装備召喚ラインナップ
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・プレミアムラッキー装備召喚(2024年10月27日開催)
・コメント欄
開催期間
2024年10月27日(日) 15:00 ~ 2024年11月10日(日) 14:59
・プレミアムラッキー装備召喚(2024年10月27日開催)
・コメント欄
開催期間
2024年10月27日(日) 15:00 ~ 2024年11月10日(日) 14:59
プレミアムラッキー装備召喚(2024年10月27日開催)
マーベラスチアー【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
マーベラスチアー【零式】 銃 |
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特殊効果 | ケイト必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ ・機工士アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする+2ターン、機工士アビリティ使用時にもう1回放つ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
アルテミスの弓【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
アルテミスの弓【零式】 弓 |
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特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ ・シューターアビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
アポカリプス【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
アポカリプス【零式】 剣 |
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特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クリスタルモード
モード中 効果 |
・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・氷or闇属性アビリティ使用回数消費なし ・防御&魔法防御貫通(効果:中) |
クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II | 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+氷or闇属性のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
グローリアス【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
グローリアス【零式】 銃 |
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特殊効果 | ケイト必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・炎or氷or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・機工士アビリティ使用時に味方の機工士の生存人数に応じた追撃[心撃・ケイト](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
属性弾 | |
---|---|---|
敵単体に5回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
属性弾改 | |
敵単体に5回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
チャージショット | |
---|---|---|
敵単体に3回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
チャージショット改 | |
敵単体に英雄専用アビリティ[チャージショット]より待機時間の短い3回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン |
追撃 | 心撃・ケイト ・味方の機工士の生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の機工士アビリティの待機時間を1ターンなしにする ・味方の機工士の生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方全体の機工士アビリティの待機時間を1ターンなしにする |
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---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
与一の弓【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
与一の弓【零式】 弓 |
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特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or水属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・炎or氷or水属性まとい極化(効果量:20%) ・シューターアビリティを使用する度に追撃[心撃・トレイ](最大2回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
フリーズショット | |
---|---|---|
敵単体に4回連続の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える炎&氷&水属性遠距離物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
フリーズショット改 | |
敵単体に4回連続の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える炎&氷&水属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・トレイ 炎or氷or水属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な炎&氷&水&無属性単体遠距離物理攻撃 |
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---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
アスカロン【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
アスカロン【零式】 剣 |
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特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・氷or闇属性まとい極化(効果量:20%) ・氷or闇属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・クラサメ](最大1回) ・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
氷剣魔斬 | |
---|---|---|
敵単体に自身のステータスで種別が変わる自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の氷&闇属性物理攻撃or魔法攻撃(最大3段階) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
氷剣魔斬改 | |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の氷&闇属性物理攻撃or魔法攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・クラサメ 一定時間、自身の氷&闇属性攻撃力Lvを2段階アップ+氷or闇属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする |
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---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
フォースイーター【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
フォースイーター【零式】 剣 |
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特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の氷or闇属性物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の氷or闇属性防御無視物理or魔法防御無視魔法攻撃 |
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効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の氷or闇属性物理or魔法攻撃の効果が変化 自身が氷属性をまとっている場合 ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の氷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の氷属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる 自身が闇属性をまとっている場合 ・味方全体の闇属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の闇属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の闇属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の闇属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の闇属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる ※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が氷属性をまとっている場合」の効果が発揮されます |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
ルーントリガー【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーントリガー【零式】 銃 |
|||
特殊効果 | ケイト必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+機工士D覚醒モード・壱【ケイト】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
機工士D覚醒モード・壱【ケイト】 (デュアルシフト前) |
・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティ使用時にもう2回放つ ・機工士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした機工士アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
機工士D覚醒モード・弐【ケイト】 (デュアルシフト後) |
・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティの待機時間をなしにする ・機工士アビリティを使用時に追撃[D弱体支援弾] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 機工士D覚醒モード・弐【ケイト】 機工士D覚醒モード・壱【ケイト】 機工士覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に機工士D覚醒モード・弐【ケイト】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D弱体支援弾 一定時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを2段階ダウン+1ターン、味方全体が機工士アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
記憶の共振 | 自身の機工士アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
グレートボウ【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
グレートボウ【零式】 弓 |
|||
特殊効果 | トレイ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+シューターD覚醒モード・壱【トレイ・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
シューターD覚醒モード・壱【トレイ・II】 (デュアルシフト前) |
・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティ使用時にもう2回放つ ・シューターアビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
シューターD覚醒モード・弐【トレイ・II】 (デュアルシフト後) |
・シューターアビリティブースト(最大効果:中) ・シューターアビリティの待機時間をなしにする ・シューターアビリティ使用時に味方のシューターの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D名射手の知恵] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | シューターD覚醒モード・弐【トレイ・II】 シューターD覚醒モード・壱【トレイ・II】 シューター覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にシューターD覚醒モード・弐【トレイ・II】を付与 ・一定時間、自身に【トライエレメントモードII】 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に炎or氷or水属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D名射手の知恵 ・味方のシューターの生存人数が0~2人の場合 自身のシューターアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) ・味方のシューターの生存人数が3人の場合 自身のATBゲージの蓄積時間を2回短縮する+シューターアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) ・味方のシューターの生存人数が4人以上の場合 自身のATBゲージの蓄積時間を2回なしにする+シューターアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中) |
||
記憶の共振 | 自身のシューターアビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クラサメモデル【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
クラサメモデル【零式】 軽装鎧 |
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特殊効果 | クラサメ必殺技変更 氷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】 (デュアルシフト前) |
・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・セットした氷or闇属性アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】 (デュアルシフト後) |
・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中) ・氷or闇属性アビリティの待機時間をなしにする ・氷or闇属性アビリティ使用時に追撃[D緊急通達] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】 指揮隊長D覚醒モード・壱【クラサメ】 指揮隊長覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に指揮隊長D覚醒モード・弐【クラサメ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D緊急通達 一定時間、敵単体の氷&闇属性耐性Lvを2段階ダウン+自身のATBゲージ蓄積時間を1回なしにする&待機時間を1ターンなしにする |
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記憶の共振 | 自身の氷or闇属性アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |