装備召喚ラインナップ
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・プレミアムラッキー装備召喚(2022年1月26日開催)
・コメント欄
開催期間
2022年01月26日(水) 15:00 ~ 2022年02月04日(金) 14:59
・プレミアムラッキー装備召喚(2022年1月26日開催)
・コメント欄
開催期間
2022年01月26日(水) 15:00 ~ 2022年02月04日(金) 14:59
プレミアムラッキー装備召喚(2022年1月26日開催)
陸奥守・改【IV】
装備 | |||
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陸奥守・改【IV】 刀 |
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特殊効果 | エッジ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エッジ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】 |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+ダメージ限界突破可能な水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+真奥義強化・エッジ解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・エッジ 真奥義強化・エッジ中の忍者アビリティの発動回数に応じて、[奥義・煉獄鳥降臨]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) トライエレメントモード 次の行動時に水or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
風林火山【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
風林火山【IV】 刀 |
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特殊効果 | エッジ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与 |
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シンクロ アビリティ① |
エブラーナ流・怒涛 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃 |
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シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
エブラーナ流・奮闘 |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力レベルを1段階アップ |
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シンクロ 条件 |
忍者アビリティ |
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状態・モード | トライエレメントモードIII 次の行動時に水or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
大地のロッド【III】
装備 | |||
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大地のロッド【III】 ロッド |
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特殊効果 | オニオンナイト必殺技変更 地属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロモード中1回のみ、シンクロアビを3回使用すると自身に地の魔人状態を付与 |
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シンクロ アビリティ① |
同期式だいまほう・地 |
敵単体に6回連続の地&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する |
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シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
限界突破だいまほう・地 |
待機時間なしで自身が地の魔人状態だと効果が変わる自身の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)or(味方全体の地属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+自身の地の魔人状態解除) |
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シンクロ 条件 |
地属性アビリティ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
トライデント【VIII】
装備 | |||
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トライデント【VIII】 槍 |
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特殊効果 | ウォード必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【キャリアチェンジモードIII】+味方にラグナorキロスがいると人数に応じて効果が変わる追加効果 |
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シンクロ アビリティ① |
サイレントクラッシュ |
敵単体に6回連続の水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ |
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シンクロ 条件 |
水or氷or地属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
アンカーペネトレイト |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増えるダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
水or氷or地属性アビリティ |
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状態・モード | キャリアチェンジモードIII 次の行動時に水or氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
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効果 | 味方のラグナorキロス生存人数に応じた追加効果 ・味方のラグナorキロスの生存人数が0人の場合 自身のクリティカル率を3ターン100%にする ・味方のラグナorキロスの生存人数が1人の場合 自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする ・味方のラグナorキロスの生存人数が2人以上の場合 自身とラグナとキロスのクリティカル率を3ターン100%にする+自身とラグナとキロスのクリティカル時ダメージを3ターンアップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
チャクラム【IV】
エッジモデル【IV】
装備 | |||
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エッジモデル【IV】 軽装鎧 |
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特殊効果 | エッジ必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流] |
覚醒モード
忍者覚醒モード |
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう一回放つ |
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追撃 | エブラーナ無手勝流 自身のステータスで効果が変わる追撃 ・攻撃力と魔力を比較して、攻撃力が高い場合 敵単体に4回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ ・攻撃力と魔力を比較して、魔力が高い場合 敵単体に2回連続の水&炎&雷&無属性魔法防御無視忍術攻撃+一定時間、自身の水&炎&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
オベリスク【VIII】
装備 | |||
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オベリスク【VIII】 槍 |
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特殊効果 | ウォード必殺技変更 水属性強化【小】 |
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修得時 | 攻撃力+10 |
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必殺技 | |||
効果 | 15連水&氷&地&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身クリ率100%+一定時間、ラグナフリーク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【キャリアチェンジモード】+水or氷or地アビを3回使用する度に追撃[マキシマムアンカー] |
覚醒モード
ラグナフリーク覚醒モード |
水or氷or地属性アビリティ使用回数無限+水or氷or地属性アビリティブースト(最大効果:中)+水or氷or地属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
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状態・モード | キャリアチェンジモード 次の行動時に水or氷or地属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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追撃 | マキシマムアンカー 味方にラグナorキロスがいるとクリティカル時さらにダメージが増える敵単体にダメージ限界突破可能な水&氷&地&無属性遠距離物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
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超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |