装備召喚ラインナップ
▼「クリスタルダンジョン(FFVII)(2023年06月09日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(FFVII)」装備召喚第1弾(2023年06月09日開催)
・「クリスタルダンジョン(FFVII)」装備召喚第2弾(2023年06月12日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(FFVII)」装備召喚第1弾(2023年06月09日開催):
2023年06月09日(金) 15:00 ~ 2023年06月23日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FFVII)」装備召喚第2弾(2023年06月12日開催):
2023年06月12日(月) 15:00 ~ 2023年06月23日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(FFVII)」装備召喚第1弾(2023年06月09日開催)
・「クリスタルダンジョン(FFVII)」装備召喚第2弾(2023年06月12日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(FFVII)」装備召喚第1弾(2023年06月09日開催):
2023年06月09日(金) 15:00 ~ 2023年06月23日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(FFVII)」装備召喚第2弾(2023年06月12日開催):
2023年06月12日(月) 15:00 ~ 2023年06月23日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2023年06月09日(金) 15:00 ~ 2023年06月23日(金) 14:59
「「クリスタルダンジョン(FFVII)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(6/30)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
(タップで開きます)
注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
ジェネシス専用 |
究極アルデバラン |
ワイルドローズ【CCVII】 |
ルード専用 |
究極サンダーストーン |
マーベリック【VII】 |
イリーナ専用 |
究極暴走ルーキー |
コマンダー改【VII】 |
ジェネシス専用 |
神威・ジェネシス |
シルヴァンス【CCVII】 |
ルード専用 |
神威・ルード |
バスターグラブ【VII】 |
イリーナ専用 |
神威・イリーナ |
リボルバー【VII】 |
ルード専用 |
紡絆・ルード |
巨人の小手【VII】 |
イリーナ専用 |
紡絆・イリーナ |
ベレー帽【VII】 |
ジェネシス専用 |
連閃・ジェネシス炎 |
バルムング【CCVII】 |
ルード専用 |
連閃・ルード |
プラチナナックル【VII】 |
イリーナ専用 |
連閃・イリーナ |
スピカ【VII】 |
ルード専用 |
降雷・地走り |
ウォーモンガー【VII】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
ワイルドローズ【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | ジェネシス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の魔法剣士orVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合に追加効果 |
究極モード
究極モード・心 | ・炎属性まとい極化(効果量:20%) ・クリティカル時のダメージをアップ ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
効果 | 味方の魔法剣士orVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合に追加効果 味方全体のATBゲージの蓄積時間を2回短縮する |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
マーベリック【VII】 格闘 |
|||
特殊効果 | ルード必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・地or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・地or雷属性アビリティ使用時に味方のVIIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・ルード](最大1回) ・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
地走り | |
---|---|---|
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の地&雷属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
地走り改 | |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の地&雷属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・ルード ・味方のVIIシリーズの生存人数が0~4人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方のVIIシリーズの生存人数が5人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方のVIIシリーズの英雄のダメージを2ターンアップ(効果:中) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
コマンダー改【VII】 銃 |
|||
特殊効果 | イリーナ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・炎or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・炎or雷属性アビリティ使用時に味方のVIIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・イリーナ](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・炎or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
エリートの意地 | |
---|---|---|
敵単体に待機時間の長い5回連続の炎&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
エリートの意地改 | |
敵単体に5回連続の炎&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・イリーナ ・味方のVIIシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身のクリティカル率を2ターン100%にする+待機時間を2ターン短縮する ・味方のVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージをアップする |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
シルヴァンス【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | ジェネシス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎属性防御無視物理攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の炎属性物理攻撃の効果が変化 ・味方の魔法剣士orVIIシリーズの生存人数が0~1人 限界突破Lv1アップ ・味方の魔法剣士orVIIシリーズの生存人数が2~3人 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方の魔法剣士orVIIシリーズの生存人数が4人 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方の魔法剣士orVIIシリーズの生存人数が5人 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
バスターグラブ【VII】 格闘 |
|||
特殊効果 | ルード必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の地or雷属性遠距離物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地or雷属性防御無視遠距離物理or魔法防御無視魔法攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の地or雷属性遠距離物理or魔法攻撃の効果が変化 ・味方のモンクorVIIシリーズの生存人数が0~1人 限界突破Lv1アップ ・味方のモンクorVIIシリーズの生存人数が2~3人 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方のモンクorVIIシリーズの生存人数が4人 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方のモンクorVIIシリーズの生存人数が5人 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
リボルバー【VII】 銃 |
|||
特殊効果 | イリーナ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の炎or雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の炎or雷属性防御無視遠距離物理攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の炎or雷属性遠距離物理攻撃の効果が変化 ・味方のVIIシリーズの生存人数が0~1人 限界突破Lv1アップ ・味方のVIIシリーズの生存人数が2~3人 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方のVIIシリーズの生存人数が4人 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方のVIIシリーズの生存人数が5人 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
巨人の小手【VII】 腕防具 |
|||
特殊効果 | ルードリミットブレイク変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に自身のステータスとまとっている属性に応じて種別と効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の地&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ルード】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方のFFVIIシリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) 必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする |
||
状態・モード | チェインフォースモード・ルード 自身が地or雷属性アビリティを使用する度に追撃[絆の導・ルード](最大2回) |
||
追撃 | 絆の導・ルード 味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ベレー帽【VII】 帽子 |
|||
特殊効果 | イリーナリミットブレイク変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性or雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・イリーナ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方のFFVIIシリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・イリーナ VIIシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・イリーナ](50ごと/最大2回) |
||
追撃 | 絆の導・イリーナ 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の炎or雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ウォーモンガー【VII】 格闘 |
|||
特殊効果 | ルード必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+5 魔力+5 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に寡黙なサングラス覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
覚醒モード
寡黙なサングラス覚醒モード |
地or雷属性アビリティ使用回数無限+地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中)+地or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 連結マテリアモードII 次の行動時に地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
効果 | 味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIIシリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:極小) ・味方のVIIシリーズの生存人数が4人の場合 一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中) ・味方のVIIシリーズの生存人数が5人の場合 一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)+短時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
「クリスタルダンジョン(FFVII)」装備召喚第2弾(2023年06月12日開催)
ミレニアムロッド【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミレニアムロッド【VII】 ロッド |
|||
特殊効果 | レノ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・雷属性まとい極化(効果量:20%) ・雷属性アビリティを2回使用時に敵の雷属性耐性Lvの段階に応じて効果が変わる追撃[心撃・レノ](最大1回) ・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
プラズマ光線 | |
---|---|---|
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の雷属性遠距離物理or魔法攻撃+短時間、雷属性耐性Lvを1段階ダウン | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
プラズマ光線改 | |
敵単体に英雄専用アビリティ[プラズマ光線]より待機時間の短い自身のステータスで種別が変わる5回連続の雷属性遠距離物理or魔法攻撃+短時間、雷属性耐性Lvを1段階ダウン |
追撃 | 心撃・レノ ・雷属性耐性Lvが0〜5段階ダウンの場合 味方全体の雷属性アビリティのダメージを5ターンアップ(効果:小) ・雷属性耐性Lvが6段階orMAXまでダウンしている場合 味方全体の雷属性アビリティのダメージを5ターンアップ(効果:中) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
アルテマウェポン改【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
アルテマウェポン改【VII】 剣 |
|||
特殊効果 | クラウド必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・風属性まとい極化(効果量:20%) ・風属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・クラウド風](最大3回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
ブレイバー | |
---|---|---|
敵単体に5回連続の風&闇属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
ブレイバー改 | |
敵単体に5回連続の風&闇属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・クラウド風 自身の風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ミラージュベスト【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミラージュベスト【VII】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | レノ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わり条件に応じて効果が変わる7回連続の雷属性遠距離物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の雷属性防御無視遠距離物理or魔法防御無視魔法攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の雷属性遠距離物理or魔法攻撃の効果が変化 ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の雷属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
スパークロッド【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
スパークロッド【VII】 ロッド |
|||
特殊効果 | レノ必殺技変更 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【レノ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【レノ】 (デュアルシフト前) |
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした雷属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
雷D覚醒モード・弐【レノ】 (デュアルシフト後) |
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティの待機時間をなしにする ・雷属性アビリティ使用時に味方にルードorイリーナがいると効果が上がる追撃[D出番だぞ、と] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 雷D覚醒モード・弐【レノ】 雷D覚醒モード・壱【レノ】 雷覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に雷D覚醒モード・弐【レノ】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D出番だぞ、と ・指定キャラが0人の場合 自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) ・指定キャラが1人の場合 自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン限界突破Lv1アップ ・指定キャラが2人の場合 自身の雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:大)+待機時間を3ターンなしにする+3ターン限界突破Lv2アップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ドレッドノート【CCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ドレッドノート【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | ジェネシス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ジェネシス】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【ジェネシス】 (デュアルシフト前) |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・自身が炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる自身のセットした炎属性アビリティの待機時間を短縮する(4段階)&フェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%)) |
---|---|
炎D覚醒モード・弐【ジェネシス】 (デュアルシフト後) |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティの待機時間をなしにする ・炎属性アビリティ使用時に追撃[D緋翔] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 炎D覚醒モード・弐【ジェネシス】 炎D覚醒モード・壱【ジェネシス】 炎覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に炎D覚醒モード・弐【ジェネシス】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | 漆黒の舞モード 一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)+炎属性アビリティ使用時に高確率でもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | D緋翔 一定時間、自身に【漆黒の舞モード】を付与+一定時間、クリティカル率を100%にする |
||
記憶の共振 | 自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
クロスナックル【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
クロスナックル【VII】 格闘 |
|||
特殊効果 | ルード必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身のクリティカル率アップ(50%)or魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+寡黙なサングラスD覚醒モード・壱【ルード】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
寡黙なサングラスD覚醒モード・壱【ルード】 (デュアルシフト前) |
・地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地or雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地or雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした地or雷属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
寡黙なサングラスD覚醒モード・弐【ルード】 (デュアルシフト後) |
・地or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地or雷属性アビリティ使用時に追撃[D俺たちはタークスだ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 寡黙なサングラスD覚醒モード・弐【ルード】 寡黙なサングラスD覚醒モード・壱【ルード】 寡黙なサングラス覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に寡黙なサングラスD覚醒モード・弐【ルード】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | 連結マテリアモードII 次の行動時に地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D俺たちはタークスだ 自身とレノとイリーナの炎or雷or地属性のダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ |
||
記憶の共振 | 自身の地or雷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
アスピーテ【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
アスピーテ【VII】 投てき |
|||
特殊効果 | イリーナ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】+新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】&【記憶の共振】+味方にレノorルードがいる場合人数に応じ追加効果 |
デュアル覚醒モード
新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】 (デュアルシフト前) |
・炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎or雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・炎or雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした炎or雷属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
新人タークスD覚醒モード・弐【イリーナ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv1アップ ・炎or雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・炎or雷属性アビリティの待機時間をなしにする ・クリティカル時ダメージアップ |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 新人タークスD覚醒モード・弐【イリーナ】 新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】 新人タークス覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に新人タークスD覚醒モード・弐【イリーナ】を付与 ・自身の新人タークスD覚醒モード・壱【イリーナ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | 連結マテリアモードII 次の行動時に炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方にレノorルードがいる場合人数に応じ追加効果 ・指定キャラが1人の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする ・指定キャラが2人の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする |
||
記憶の共振 | ・自身の炎or雷属性アビリティのダメージアップ(3%) ・自身とレノとルードの弱点or微弱をついた際のダメージをアップ(3%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ルドラタルワール【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ルドラタルワール【VII】 剣 |
|||
特殊効果 | クラウドリミットブレイク変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の風&無属性or闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・クラウド】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする |
||
発動中効果 | なし |
||
チェイン条件 | 味方のFFVIIシリーズの英雄の攻撃 |
||
リミットブレイク詳細 | 最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25) |
||
状態・モード | チェインフォースモード・クラウド VIIシリーズのリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[絆の導・クラウド](50ごと/最大2回) |
||
追撃 | 絆の導・クラウド 敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な風&闇&無属性物理攻撃+自身の風or闇属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 自身の待機時間を1ターン短縮する ※錬度5で修得 |
エニュオプレート【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
エニュオプレート【VII】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ルード必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+【抜群の相棒モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
ライジングクラック |
自身のプロの流儀の個数に応じて威力と限界突破Lvと効果が変わる[ライジングクラック]を発動 |
|
シンクロ 条件 |
地or雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
アースウェイブ |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い3回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の地&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
|
シンクロ 条件 |
地or雷属性アビリティ |
||
状態・モード | 連結マテリアモードIII 次の行動時に地or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 抜群の相棒モード 自身を除く味方全体が地or雷属性アビリティを使用する度に自身が追撃[チャージボルト]+追撃[チャージボルト]を10回発動時に抜群の相棒モード解除 |
||
効果 | ライジングクラック 自身のプロの流儀の個数に応じて威力と限界突破Lvと効果が変わる6回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃 ・プロの流儀が「0」個の場合 敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃 ・プロの流儀が「1」個の場合 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの6回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身のプロの流儀を1個消費 ・プロの流儀が「2」個以上の場合 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv2アップの6回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身のプロの流儀を2個消費 |
||
追撃 | チャージボルト 敵単体に自身のステータスで種別が変わる地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+自身にプロの流儀を1個付与(最大10個) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
アンタレス【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
アンタレス【VII】 銃 |
|||
特殊効果 | イリーナ必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードIII】+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+自身に新人への期待を1個付与(最大2個) |
||
シンクロ アビリティ① |
インパルスボム |
敵単体に6回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
炎or雷属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
アップグレネード |
待機時間なしで敵単体に自身に新人への期待が付与されていると効果が変わる炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の炎or雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)or(ダメージ限界突破可能な炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:中)+自身の新人への期待を1個消費) |
|
シンクロ 条件 |
炎or雷属性アビリティ |
||
状態・モード | 連結マテリアモードIII 次の行動時に炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
効果 | 味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のVIIシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ ・味方のVIIシリーズの生存人数が2人の場合 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方にレノorルードがいると自身に新人への期待を1個付与 ・味方のVIIシリーズの生存人数が3人以上の場合 一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを3段階アップ+味方にレノorルードがいると自身に新人への期待を1個付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
パワーリスト【CCVII】
装備 | |||
---|---|---|---|
パワーリスト【CCVII】 腕防具 |
|||
特殊効果 | ジェネシス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル時ダメージアップ+炎属性まとい【重式】+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティの待機時間を短縮+炎属性アビリティを使用する度に追撃[終焉の炎] |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | 終焉の炎 敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ヒートマスク【VII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ヒートマスク【VII】 帽子 |
|||
特殊効果 | イリーナ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に真面目なエリート覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモード】+味方にレノorルードorその両方がいる場合追加効果 |
覚醒モード
真面目なエリート覚醒モード |
炎or雷属性アビリティ使用回数無限+炎or雷属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+炎or雷属性アビリティ使用時に追撃[スパークシュート] |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 連結マテリアモード 次の行動時に炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
効果 | 味方にレノorルードorその両方がいる場合追加効果 ・レノがいる場合 一定時間、味方全体の炎or雷or地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身とレノの限界突破Lv1アップ ・ルードがいる場合 一定時間、味方全体の待機時間を短縮する ・両者がいる場合 一定時間、味方全体の炎or雷or地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する+自身とレノとルードの限界突破Lv1アップ |
||
追撃 | スパークシュート 敵単体に6回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+自身が[スパークシュート]を2回発動する度に一定時間、自身の炎&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります