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クリスタルダンジョン(魔法剣士)(2024年08月16日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(魔法剣士)(2024年08月16日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(魔法剣士)」装備召喚第1弾(2024年08月16日開催)

・「クリスタルダンジョン(魔法剣士)」装備召喚第2弾(2024年08月19日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(魔法剣士)」装備召喚第1弾(2024年08月16日開催):
2024年08月16日(金) 15:00 ~ 2024年08月30日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(魔法剣士)」装備召喚第2弾(2024年08月19日開催):
2024年08月19日(月) 15:00 ~ 2024年08月30日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2024年08月16日(金) 15:00 ~ 2024年08月30日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(魔法剣士)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 候補生・クラサメ×1
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 ギサールの野菜×5000
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×5000
13個目 カラッカの野菜×5000
14個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「クリスタルダンジョン(魔法剣士)」装備召喚第1弾(2024年08月16日開催)


セイブザクィーン【X】
装備
セイブザクィーン【X】

パイン専用
特殊効果
パイン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星シメてひんむく
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・パイン
敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星シメてひんむく
敵単体に真限界突破Lv1アップの水&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の水属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・パイン](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星シメてひんむく]

バルムング【零式】
装備
バルムング【零式】

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星死剣・寒獄
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・クラサメ
敵単体に自身のステータスで種別が変わりまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の氷&無属性or闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小)
追撃
オートリベンジ・天命攻
短時間、味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
マスター
追撃
極星死剣・寒獄
敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの氷&闇&無属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視魔法攻撃+マスターモード解除
超錬効果①
自身の氷&闇属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回)
・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする
・自身の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力がダウンしていると追撃[オートリベンジ・天命攻](最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・クラサメ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星死剣・寒獄]

アンビシャス【II】
装備
アンビシャス【II】

スコット専用
特殊効果
スコット必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星曙光の炎
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・スコット
敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星曙光の炎
敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性物理攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の炎属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・スコット](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星曙光の炎]

ファルシオン【II】
装備
ファルシオン【II】

スコット専用
特殊効果
スコット必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光気高き火焔
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方の魔法剣士orIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
効果
味方の魔法剣士orIIシリーズの英雄の生存人数に応じて追加効果
・味方の魔法剣士orIIシリーズの英雄の生存人数が0~3人の場合
自身のフェイタルダメージを3ターンアップ(20%)
・味方の魔法剣士orIIシリーズの英雄の生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体のフェイタルダメージをアップ(20%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
・魔法剣アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ブレイブブレイド【X】
装備
ブレイブブレイド【X】

パイン専用
特殊効果
パイン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光斬騎剣術・水葬!
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・水属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な水&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを3段階アップ+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

アポカリプス【零式】
装備
アポカリプス【零式】

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光0組隊長たる魔力
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・氷or闇属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+氷or闇属性のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ウィザードブレイド【零式】
装備
ウィザードブレイド【零式】

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・氷剣凍刃
効果
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【クラサメ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【クラサメ】
氷or闇属性アビリティブースト(最大効果:大)+氷or闇属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・クラサメ]
追撃
轟撃・クラサメ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる2回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+短時間、全属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

イグナイトブレード【II】
装備
イグナイトブレード【II】

スコット専用
特殊効果
スコット必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・勇ましき奮闘
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【スコット】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【スコット】
炎属性アビリティブースト(最大効果:大)+炎属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・スコット]
追撃
轟撃・スコット
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

エンハンスソード【零式】
装備
エンハンスソード【零式】

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極死剣・凍雨
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&闇&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて氷&闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・氷or闇属性まとい極化(効果量:20%)
・氷or闇属性アビリティを2回使用時に味方の魔法剣士or零式シリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・クラサメ・II](最大1回)
・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・氷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
氷剣魔斬
敵単体に自身のステータスで種別が変わる自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の氷&闇属性物理攻撃or魔法攻撃(最大3段階)
英雄専用
アビリティ
極化中
氷剣魔斬改
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の氷&闇属性物理攻撃or魔法攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・クラサメ・II
・味方の魔法剣士or零式シリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の魔法剣士or零式シリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の魔法剣士or零式シリーズの生存人数が4人以上&味方全体の魔法剣アビリティの装備数が3個以上の場合
一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ブラスファルコン【X】
装備
ブラスファルコン【X】

パイン専用
特殊効果
パイン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・パイン水
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視物理攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の水属性物理攻撃の効果が変化
・味方全体の水属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の水属性アビリティの装備数が3~4個
必殺技の限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上
必殺技の限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上&味方の水属性まといの人数が2人以上
必殺技の限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

スコットのブレスレット【II】
装備
スコットのブレスレット【II】
腕防具

スコット専用
特殊効果
スコットリミットブレイク変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・スコット天命
効果
待機時間なしで魔法剣士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or魔法剣士のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・スコット天命】&ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
魔法剣士のリミットチェイン対象の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・スコット天命
魔法剣士のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[天命の導・スコット](50ごと/最大2回)
追撃
天命の導・スコット
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ザイドリッツ【零式】
装備
ザイドリッツ【零式】
腕防具

クラサメ専用
特殊効果
クラサメ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・クラサメ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を2ターンなしにする
状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に氷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の氷&闇属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

「クリスタルダンジョン(魔法剣士)」装備召喚第2弾(2024年08月19日開催)


ディリータモデル【FFT】
装備
ディリータモデル【FFT】
軽装鎧

ディリータ専用
特殊効果
ディリータ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光英雄王
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の必殺技の発揮属性に応じて聖or炎or雷or氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・ナイトor魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・ナイトor魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
・ナイトor魔法剣アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

オートクレール【CCVII】
装備
オートクレール【CCVII】

ジェネシス専用
特殊効果
ジェネシス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光煉獄からの衝動
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の炎&無属性物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv2アップ+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ブレイドマスター【XII】
装備
ブレイドマスター【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光ダルマスカハザード
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の雷&無属性物理攻撃+味方の魔法剣士orXIIシリーズの英雄のダメージを1ターンアップ(効果:中)&1ターン、限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージ蓄積時間を1回短縮する

シガイの剣【XV】
装備
シガイの剣【XV】

レイヴス専用
特殊効果
レイヴス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光悲憤の斬撃
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・雷or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷or闇属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+雷or闇属性をまとっている味方全体のダメージを2ターンアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

フランシスカ【FFT】
装備
フランシスカ【FFT】

ディリータ専用
特殊効果
ディリータ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極畏国王
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or炎or雷or氷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトor魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・聖or炎or雷or氷属性まとい極化(効果量:20%)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・ナイトor魔法剣アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
北斗骨砕打
敵単体に5回連続の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
北斗骨砕打改
敵単体に5回連続の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ワイルドローズ【CCVII】
装備
ワイルドローズ【CCVII】

ジェネシス専用
特殊効果
ジェネシス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極アルデバラン
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方の魔法剣士orVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合に追加効果

究極モード
究極モード・心 ・炎属性まとい極化(効果量:20%)
・クリティカル時のダメージをアップ
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
創世の斬撃
敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
創世の斬撃改
敵単体に6回連続の炎属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


効果
味方の魔法剣士orVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合に追加効果
味方全体のATBゲージの蓄積時間を2回短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

フォースセイバー【XV】
装備
フォースセイバー【XV】

レイヴス専用
特殊効果
レイヴス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極斬鉄剣
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+雷or闇属性をまとっている味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷or闇属性まとい極化(効果量:20%)
・雷or闇属性アビリティを使用時に味方の雷or闇属性まといの人数に応じた追撃[心撃・レイヴス](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
奥義・黄泉送り
敵単体に自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の雷&闇属性物理攻撃(最大3段階)
英雄専用
アビリティ
極化中
奥義・黄泉送り改
敵単体に6回連続の雷&闇属性物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
斬鉄剣【XV】
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&闇属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
斬鉄剣【XV】改
敵単体に英雄専用アビリティ[斬鉄剣【XV】]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な雷&闇属性物理攻撃


追撃
心撃・レイヴス
・味方の雷or闇属性まといの人数が0~2人の場合
2ターン自身の限界突破Lv1アップ
・味方の雷or闇属性まといの人数が3人以上の場合
2ターン味方全体の限界突破Lv1アップ+雷or闇属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ショックシールド【XII】
装備
ショックシールド【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・レヴィンプレッジ
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レックス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【レックス】
雷属性アビリティブースト(最大効果:大)+雷属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・レックス]
追撃
轟撃・レックス
敵単体に2回連続の雷&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ソウルハウリング【XV】
装備
ソウルハウリング【XV】

レイヴス専用
特殊効果
レイヴス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・旋廻の黒雷
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【レイヴス】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【レイヴス】
雷or闇属性アビリティブースト(最大効果:大)+雷or闇属性アビリティの待機時間をなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

クリスタルメイル【FFT】
装備
クリスタルメイル【FFT】

ディリータ専用
特殊効果
ディリータ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒北斗骨砕打
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+獅子戦争の英雄D覚醒モード・壱【ディリータ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
獅子戦争の英雄D覚醒モード・壱【ディリータ】
(デュアルシフト前)
・ナイトor魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・ナイトor魔法剣アビリティ使用時にもう2回放つ
・ナイトor魔法剣アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のフェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%))
獅子戦争の英雄D覚醒モード・弐【ディリータ】
(デュアルシフト後)
・ナイトor魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)
・ナイトor魔法剣アビリティの待機時間をなしにする
・ナイトor魔法剣アビリティ使用時に追撃[D揺るぎなき野望]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
獅子戦争の英雄D覚醒モード・弐【ディリータ】
獅子戦争の英雄D覚醒モード・壱【ディリータ】
獅子戦争の英雄覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に獅子戦争の英雄D覚醒モード・弐【ディリータ】を付与
・一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に聖or炎or雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
D揺るぎなき野望
一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を3ターン短縮する
記憶の共振
自身のナイトor魔法剣アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ドレッドノート【CCVII】
装備
ドレッドノート【CCVII】

ジェネシス専用
特殊効果
ジェネシス必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒アポカリプス・G
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ジェネシス】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【ジェネシス】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・自身が炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる自身のセットした炎属性アビリティの待機時間を短縮する(4段階)&フェイタルダメージをアップ(最大4段階(5/10/15/20%))
炎D覚醒モード・弐【ジェネシス】
(デュアルシフト後)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティの待機時間をなしにする
・炎属性アビリティ使用時に追撃[D緋翔]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
炎D覚醒モード・弐【ジェネシス】
炎D覚醒モード・壱【ジェネシス】
炎覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に炎D覚醒モード・弐【ジェネシス】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
漆黒の舞モード
一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)+炎属性アビリティ使用時に高確率でもう1回放つ
追撃
D緋翔
一定時間、自身に【漆黒の舞モード】を付与+一定時間、クリティカル率を100%にする
記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

サーリット【XII】
装備
サーリット【XII】

レックス専用
特殊効果
レックス必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・レックス
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
自身の雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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