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クリスタルダンジョン(毒属性)(2023年11月17日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(毒属性)(2023年11月17日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(毒属性)」装備召喚第1弾(2023年11月17日開催)

・「クリスタルダンジョン(毒属性)」装備召喚第2弾(2023年11月20日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(毒属性)」装備召喚第1弾(2023年11月17日開催):
2023年11月17日(金) 15:00 ~ 2023年12月01日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(毒属性)」装備召喚第2弾(2023年11月20日開催):
2023年11月20日(月) 15:00 ~ 2023年12月01日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2023年11月17日(金) 15:00 ~ 2023年12月01日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(毒属性)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 選べる『リミットチェイン超必殺技付き装備』交換権×1
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
21個目 ギサールの野菜×15000
22個目 七色の結晶×90
23個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
24個目 七色の結晶×90
25個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
26個目 ギサールの野菜×15000
27個目 七色の結晶×90
28個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
29個目 七色の結晶×90
30個目 心のフラグメント(★7)×30
技のフラグメント(★7)×30
体のフラグメント(★7)×30
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「クリスタルダンジョン(毒属性)」装備召喚第1弾(2023年11月17日開催)


柳生の漆黒【IV】
装備
柳生の漆黒【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光劇毒螺旋の術
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
・忍者アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+毒属性のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

タコじるしのロッド【VI】
装備
タコじるしのロッド【VI】
ロッド

オルトロス専用
特殊効果
オルトロス必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光つおーい味方
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・毒属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+味方全体の毒属性のダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ライアット【VI】
装備
ライアット【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光バイオフルブースト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
・機工士アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+毒属性アビリティの待機時間を1ターンなしにする+毒属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、自身が毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

カラミティスピア【VI】
装備
カラミティスピア【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極バイオチェーンソー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、毒属性耐性Lvを2段階ダウン+自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・毒属性まとい極化(効果量:20%)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
回転のこぎり
敵単体に5回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
回転のこぎり改
敵単体に5回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ウィークメーカー
敵単体に3回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
ウィークメーカー改
敵単体に英雄専用アビリティ[ウィークメーカー]より待機時間の短い3回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン


超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

スーパーバイオブラスト【VI】
装備
スーパーバイオブラスト【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガー必殺技変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・エドガー
効果
敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の毒or炎or雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の毒or炎or雷属性防御無視遠距離物理攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の毒or炎or雷属性遠距離物理攻撃の効果が変化
自身が毒属性をまとっている場合
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の毒属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の毒属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
自身が炎属性をまとっている場合
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の炎属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の炎属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
自身が雷属性をまとっている場合
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の雷属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の雷属性まといの人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が毒属性をまとっている場合」の効果が発揮されます
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

ライジングサン【IV】
装備
ライジングサン【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

毒遁・斬渦
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エッジ毒】+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+真奥義強化・エッジ毒解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・エッジ毒
真奥義強化・エッジ毒中に与えたダメージ量に応じて、[毒遁・斬渦]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

たこつぼ【VI】
装備
たこつぼ【VI】
軽装鎧

オルトロス専用
特殊効果
オルトロス必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

すみ・極
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の待機時間を2ターン短縮する+自身に【真奥義強化・オルトロス】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・オルトロス解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・オルトロス
真奥義強化・オルトロス中に与えたダメージ量に応じて、[すみ・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

忍びの衣【IV】
装備
忍びの衣【IV】
軽装鎧

エッジ専用
特殊効果
エッジリミットブレイク変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・エッジ毒
効果
待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・エッジ毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
毒属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・エッジ毒
自身が毒属性アビリティを使用時に追撃[毒の導・エッジ](最大2回)
追撃
毒の導・エッジ
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

タコじるしのムチ【VI】
装備
タコじるしのムチ【VI】
ムチ

オルトロス専用
特殊効果
オルトロスリミットブレイク変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・オルトロス毒
効果
待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・オルトロス毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
毒属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・オルトロス毒
自身が毒属性アビリティを使用時に追撃[毒の導・オルトロス](最大1回)
追撃
毒の導・オルトロス
短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを2段階アップする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

伊賀忍刀【IV】
装備
伊賀忍刀【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・エッジ
効果
水or炎or雷or毒属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+1バトル中に1回のみ、水or炎or雷or毒属性アビリティを3回使用時に【勇晶の力・エッジ】一定時間、自身の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ&水or炎or雷or毒属性アビリティを使用する度に追撃[勇晶撃・エッジ](敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の水&炎&雷&毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃)

グランドアーマー【VI】
装備
グランドアーマー【VI】

エドガー専用
特殊効果
エドガーレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・エドガー
効果
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、待機時間を短縮する

たこあし串【VI】
装備
たこあし串【VI】
ロッド

オルトロス専用
特殊効果
オルトロス必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

毒マシマシ
効果
待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:中)し、自身のステータスに応じて効果が変わる味方全体の攻撃力or魔力を一定時間アップ(効果:大)
発動中効果
味方全体の毒属性強化【中】
チェイン条件
毒属性攻撃

「クリスタルダンジョン(毒属性)」装備召喚第2弾(2023年11月20日開催)


マスターウィップ改【VIII】
装備
マスターウィップ改【VIII】
ムチ

キスティス専用
特殊効果
キスティス必殺技変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極メーザーアイ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・毒属性まとい極化(効果量:20%)
・毒属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・キスティス毒](最大1回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
コールミーキング
待機時間なしで対象単体に5回連続の水&毒属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
コールミーキング改
待機時間なしで対象単体に5回連続の水&毒属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
指導の時間
敵単体に4回連続の水&毒属性召喚魔法攻撃+短時間、自身の魔力アップ(効果:中)&防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)
英雄専用
アビリティ
極化中
指導の時間改
敵単体に4回連続の水&毒属性召喚魔法攻撃+短時間、自身の魔力アップ(効果:中)&防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・キスティス毒
毒属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる限界突破Lv1アップの5回連続の毒&無属性単体魔法攻撃+自身の毒属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

源氏の刀【IV】
装備
源氏の刀【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極蛟竜毒蛇
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・毒属性まとい極化(効果量:20%)
・忍者アビリティを使用する度に追撃[心撃・エッジ毒](最大5回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
にんじゅつ・毒
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の毒属性物理攻撃or忍術攻撃+毒属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
にんじゅつ・毒改
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の毒属性物理攻撃or忍術攻撃+毒属性防御無視物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・エッジ毒
一定時間、自身の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アダマンナイフ【II】
装備
アダマンナイフ【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極パイレーツ・ラブ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・毒属性まとい極化(効果量:20%)
・毒属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・レイラ毒](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
パイレーツアンカー
敵単体に5回連続の水&毒属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に、敵単体の攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)
英雄専用
アビリティ
極化中
パイレーツアンカー改
敵単体に5回連続の水&毒属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に、敵単体の攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:大)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・レイラ毒
自身のクリティカル率を3ターン100%にする+フェイタルダメージを3ターンアップ(20%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ポイズンウィップ【VIII】
装備
ポイズンウィップ【VIII】
ムチ

キスティス専用
特殊効果
キスティス必殺技変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒コールミーキング
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+教官D覚醒モード・壱【キスティス毒】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
教官D覚醒モード・壱【キスティス毒】
(デュアルシフト前)
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした毒属性アビリティを使用する度に追撃[Dバイオフレグランス]
教官D覚醒モード・弐【キスティス毒】
(デュアルシフト後)
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・毒属性アビリティ使用時に自身の待機時間を2ターンなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
教官D覚醒モード・弐【キスティス毒】
教官D覚醒モード・壱【キスティス毒】
教官覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に教官D覚醒モード・弐【キスティス毒】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dバイオフレグランス
敵単体に発動する度に威力が上がる5回連続の毒&無属性魔法攻撃(最大3段階)
記憶の共振
自身の毒属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

村正【IV】
装備
村正【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒毒霧の術
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+忍者D覚醒モード・壱【エッジ毒】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
忍者D覚醒モード・壱【エッジ毒】
(デュアルシフト前)
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした忍者アビリティの待機時間を短縮する
忍者D覚醒モード・弐【エッジ毒】
(デュアルシフト後)
・忍者アビリティブースト(最大効果:中)
・忍者アビリティ使用時にもう1回放つ
・忍者アビリティの待機時間をなしにする
・忍者アビリティ使用時に追撃[Dエブラーナ流・毒牙]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
忍者D覚醒モード・弐【エッジ毒】
忍者D覚醒モード・壱【エッジ毒】
忍者覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に忍者D覚醒モード・弐【エッジ毒】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dエブラーナ流・毒牙
短時間、自身の毒属性攻撃力Lvを4段階アップ+3ターン限界突破Lv1アップ
記憶の共振
自身の忍者アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

マンイーター【II】
装備
マンイーター【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒どくぎり16
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を50%にする+毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+毒属性アビリティを使用する度に、自身のクリティカル率を変化させる(最大5段階(60/70/80/90/100%))+波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】
(デュアルシフト前)
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・セットした毒属性アビリティの待機時間を短縮する
波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ毒】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv1アップ
・毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・毒属性アビリティの待機時間を短縮する
・クリティカル率を100%にする
・毒属性アビリティを使用する度に味方全体のクリティカル時のダメージを1ターンアップ
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ毒】
波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】
波乱の頭領覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に波乱の頭領D覚醒モード・弐【レイラ毒】を付与
・自身の波乱の頭領D覚醒モード・壱【レイラ毒】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振
自身の毒属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

トゲのムチ【VIII】
装備
トゲのムチ【VIII】
ムチ

キスティス専用
特殊効果
キスティスリミットブレイク変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・キスティス毒
効果
待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キスティス毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
毒属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・キスティス毒
自身が毒属性アビリティを使用する度に追撃[毒の導・キスティス](最大2回)
追撃
毒の導・キスティス
敵単体に6回連続の毒&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

盗賊のナイフ【II】
装備
盗賊のナイフ【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラリミットブレイク変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・レイラ毒
効果
待機時間なしで毒属性のリミットチェインを発動(最大:150)or毒属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・レイラ毒】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
毒属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・レイラ毒
自身が毒属性アビリティを使用する度に追撃[毒の導・レイラ](最大3回)
追撃
毒の導・レイラ
敵単体に4回連続の毒&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

風切りの刃【IV】
装備
風切りの刃【IV】

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

エブラーナ流・毒斬り
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【復讐の王子モード】
シンクロ
アビリティ①
エブラーナ流・毒刃
敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い6回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃
シンクロ
条件
毒属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
エブラーナ流・瞬刃
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+自身のどちらかのアビリティの使用回数を2回復
シンクロ
条件
忍者アビリティ
状態・モード
復讐の王子モード
自身を除く味方全体が毒属性アビリティを使用する度に自身が追撃[エブラーナ流・疾風迅雷]
追撃
エブラーナ流・疾風迅雷
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+自身が追撃[エブラーナ流・疾風迅雷]を6回発動時に自身のATBゲージの蓄積時間を3回なしにする+自身の毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+復讐の王子モード解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ポイズンダガー【II】
装備
ポイズンダガー【II】
短剣

レイラ専用
特殊効果
レイラ必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

毒絆【レイラ】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)し、攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+味方の毒属性をまとっている人数に応じて短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvをアップ(最大:3段階)+自身の待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方全体の毒属性強化【大】
チェイン条件
毒属性攻撃
効果
味方のまとっている人数に応じた効果
・味方の毒属性をまとっている人数が0~1人の場合
短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の毒属性をまとっている人数が2~3人の場合
短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを2段階アップ
・味方の毒属性をまとっている人数が4~5人の場合
短時間、味方全体の毒属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

カーマニョール【VIII】
装備
カーマニョール【VIII】
軽装鎧

キスティス専用
特殊効果
キスティスレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・キスティス
効果
水or毒属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+水or毒属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

メタルブーメラン【IV】
装備
メタルブーメラン【IV】
投てき

エッジ専用
特殊効果
エッジ必殺技変更
遠距離攻撃
毒属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

毒霧の術
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃+一定時間、自身に破天荒な王子覚醒モード+限界突破Lv1アップ+忍者アビリティのダメージアップ(効果:中)+【クアッドエレメントモードII】

覚醒モード
破天荒な王子覚醒モード
忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティを使用する度に追撃[エブラーナ流・活殺自在]
状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に水or炎or雷or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
エブラーナ流・活殺自在
敵単体に自身のステータスで種別が変わる分身数に応じて攻撃回数が増える4or6or8回連続の水&炎&雷&毒&無属性物理攻撃or忍術攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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