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クリスタルダンジョン(零式)(2026年04月24日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(零式)(2026年04月24日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(零式)」装備召喚第1弾(2026年04月24日開催)

・「クリスタルダンジョン(零式)」装備召喚第2弾(2026年04月27日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(零式)」装備召喚第1弾(2026年04月24日開催):
2026年04月24日(金) 15:00 ~ 2026年05月08日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(零式)」装備召喚第2弾(2026年04月27日開催):
2026年04月27日(月) 15:00 ~ 2026年05月08日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2026年04月24日(金) 15:00 ~ 2026年05月08日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(零式)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 カラッカの野菜×10000
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 カラッカの野菜×5000
7個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 カラッカの野菜×5000
13個目 ギサールの野菜×5000
14個目 カラッカの野菜×5000
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「クリスタルダンジョン(零式)」装備召喚第1弾(2026年04月24日開催)


トウルヌソル【零式】
装備
トウルヌソル【零式】

マキナ専用
特殊効果
マキナ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒アストラルブレイド
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・地属性アビリティ使用回数無限
・地属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・地属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・地属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・地属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・マキナ](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒アストラルブレイド
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの地&闇&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の地属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&地属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間をなしにする
条件を
満たさない場合
T覚醒モード継続中、自身の地属性アビリティのダメージアップを変化(効果量:50%)&地属性アビリティの待機時間を短縮する
条件 味方の魔法剣士or零式シリーズの生存人数が4人以上

追撃
TPMAX・マキナ
敵全体に真限界突破Lv1アップの地&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

源氏の弓【零式】
装備
源氏の弓【零式】

トレイ専用
特殊効果
トレイ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒精神統一・真貫
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・炎or氷or水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎or氷or水属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎or氷or水属性アビリティ使用回数無限
・炎or氷or水属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・炎or氷or水属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・炎or氷or水属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・炎or氷or水属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・トレイ](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒精神統一・真貫
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&氷&水&無属性防御無視遠距離物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の炎or氷or水属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&炎or氷or水属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+物理攻撃の待機時間を2ターンなしにする
条件を
満たさない場合
T覚醒モード継続中、自身が炎or氷or水属性アビリティを使用する度に追撃[戦撃・トレイ](最大5回)
条件 自身のクリティカル率が50%以上

追撃
TPMAX・トレイ
敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる真限界突破Lv1アップの炎&無属性or氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃
追撃
戦撃・トレイ
敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

オーバーソウル【零式】
装備
オーバーソウル【零式】
格闘

エイト専用
特殊効果
エイト必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒背水の陣・零
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・氷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・氷属性アビリティ使用回数無限
・氷属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・氷属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・氷属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・氷属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・エイト](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒背水の陣・零
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの氷&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の氷属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&氷属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身の氷属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(40%)&氷属性アビリティの待機時間を短縮する
条件を
満たさない場合
一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の氷属性まといが3段階以上

追撃
TPMAX・エイト
敵全体に真限界突破Lv1アップの氷&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

フェイルノート【零式】
装備
フェイルノート【零式】

トレイ専用
特殊効果
トレイ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星バーストエリア
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・トレイ
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の炎&無属性or氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星バーストエリア
敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・トレイ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星バーストエリア]

サドンデス【零式】
装備
サドンデス【零式】
格闘

エイト専用
特殊効果
エイト必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星氷裂拳・終
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・エイト
敵単体に10回連続の氷&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星氷裂拳・終
敵単体に真限界突破Lv1アップの氷&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の氷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・エイト](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星氷裂拳・終]

フェアリーボウ【零式】
装備
フェアリーボウ【零式】

トレイ専用
特殊効果
トレイ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極トライAシャワー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎or氷or水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or水属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のシューターの生存人数に応じて追加効果

究極モード
究極モード・心 ・炎or氷or水属性まとい極化(効果量:20%)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
フリーズショット
敵単体に4回連続の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える炎&氷&水属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
フリーズショット改II
敵単体に5回連続の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える炎&氷&水属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる)


効果
味方のシューターの生存人数に応じて追加効果
・味方のシューターの生存人数が0~3人の場合
一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする
・味方のシューターの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体のシューターアビリティのダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ルフェインの小手【零式】
装備
ルフェインの小手【零式】
腕防具

マキナ専用
特殊効果
マキナ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・マキナ
効果
[1回目]破閃・マキナを発動[2回目以降]破術・マキナを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・マキナ
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【超重式】+一定時間、地属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・マキナ](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・マキナ
効果 待機時間なしで敵全体にダメージ限界突破可能な地&無属性物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・マキナ
敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

エウリュトスボウ【零式】
装備
エウリュトスボウ【零式】

トレイ専用
特殊効果
トレイ必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・トレイ
効果
[1回目]破閃・トレイを発動[2回目以降]破術・トレイを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・トレイ
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or水属性まとい【超重式】+一定時間、炎or氷or水属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・トレイ](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・トレイ
効果 待機時間なしで敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わるダメージ限界突破可能な炎&無属性or氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・トレイ
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる6回連続の炎&無属性or氷&無属性or水&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

バスターナックル【零式】
装備
バスターナックル【零式】
格闘

エイト専用
特殊効果
エイト必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・エイト
効果
[1回目]破閃・エイトを発動[2回目以降]破術・エイトを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・エイト
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【超重式】+一定時間、氷属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・エイト](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・エイト
効果 待機時間なしで敵全体にダメージ限界突破可能な氷&無属性物理攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・エイト
敵単体に6回連続の氷&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

イージスの小手【零式】
装備
イージスの小手【零式】
腕防具

エイト専用
特殊効果
エイトリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・エイト
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【エイト】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【エイト】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【エイト】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

神の警笛【零式】
装備
神の警笛【零式】
楽器

デュース専用
特殊効果
デュース必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

絆【デュース】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする+攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与+一定時間、自身に【リンクアシストモード零式】
発動中効果
味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方の零式シリーズの英雄の攻撃
状態・モード
リンクアシストモード零式
味方の零式シリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクアシスト【零式】]+[リンクアシスト【零式】]を3回発動時にリンクアシストモード零式解除
※追撃[リンクアシスト【零式】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。
同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。
追撃
リンクアシスト【零式】
一定時間、敵全体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

ブレイクブレイド【零式】
装備
ブレイクブレイド【零式】

マキナ専用
特殊効果
マキナリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

超閃【マキナ】
効果
リミットゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身が地属性アビリティ使用時に追撃[超閃撃・マキナ](最大1回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+リミットゲージを1溜める
追撃
超閃撃・マキナ
味方全体の待機時間を3ターン短縮する
超錬効果①
味方全体ダメージ軽減バリアを1回
※錬度5で修得

「クリスタルダンジョン(零式)」装備召喚第2弾(2026年04月27日開催)


クリスタルナイフ【零式】
装備
クリスタルナイフ【零式】
短剣

レム専用
特殊効果
レム必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒セイントグレイス
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+精神を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・聖属性アビリティ使用回数無限
・聖属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・聖属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・聖属性アビリティを防御&魔法防御貫通(20%)
・聖属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・レム](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒セイントグレイス
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの聖&無属性魔法防御無視白魔法攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の聖属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&防御&魔法防御貫通を変化(30%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
自身の必殺技ゲージを2溜める
条件を
満たさない場合
一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の聖属性まといが3段階以上

追撃
TPMAX・レム
敵全体に真限界突破Lv1アップの聖&無属性白魔法攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

闇のカード【零式】
装備
闇のカード【零式】
投てき

エース専用
特殊効果
エース必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒メガバースト
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+魔力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎属性アビリティ使用回数無限
・炎属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・炎属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・炎属性アビリティを防御&魔法防御貫通(20%)
・炎属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・エース](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒メガバースト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性魔法防御無視魔法攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の炎属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&防御&魔法防御貫通を変化(30%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身の炎属性アビリティのダメージアップを変化(効果量:50%)&炎属性アビリティの待機時間を短縮する
条件を
満たさない場合
一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の炎属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・エース
敵全体に真限界突破Lv1アップの炎&無属性魔法攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

告死の大鎌【零式】
装備
告死の大鎌【零式】

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒ヴェノムリーパー
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・闇or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇or毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・闇or毒属性アビリティ使用回数無限
・闇or毒属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・闇or毒属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・闇or毒属性アビリティ使用時にATB蓄積時間を短縮する(10%)
・闇or毒属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・サイス](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒ヴェノムリーパー
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&毒&無属性防御無視物理攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の闇or毒属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&闇or毒属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身の闇or毒属性アビリティの限界突破Lv(Lv3)&ダメージアップを変化(効果量:50%)&闇or毒属性アビリティの待機時間を短縮する
条件を
満たさない場合
一定時間、自身にウェポンスキルの発揮属性に応じて闇or毒属性まとい【重式】(効果:大)
条件 自身の闇or毒属性まといが3段階以上

追撃
TPMAX・サイス
敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる真限界突破Lv1アップの闇&無属性or毒&無属性物理攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

デストロイヤー【零式】
装備
デストロイヤー【零式】

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星カースドホール
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・サイス
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる10回連続の闇&無属性or毒&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星カースドホール
敵単体に真限界突破Lv1アップの闇&毒&無属性物理攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の闇&毒属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・サイス](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星カースドホール]

アルテマソード【零式】
装備
アルテマソード【零式】

マキナ専用
特殊効果
マキナ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星アサルトエンド
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・マキナ
敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))+必殺技ゲージを溜める(効果:極小)
追撃
オートリベンジ・古記
短時間、味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力アップ(効果:小)
マスター
追撃
極星アサルトエンド
敵単体に真限界突破Lv1アップの地&闇&無属性防御無視物理攻撃+マスターモード解除
超錬効果①
自身の地属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる(最大1回)
・必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする
・自身の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力がダウンしていると追撃[オートリベンジ・古記](最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・マキナ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星アサルトエンド]

ヒューメルーン【零式】
装備
ヒューメルーン【零式】
楽器

デュース専用
特殊効果
デュース必殺技変更
遠距離攻撃
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星幻奏のハルモニア
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体の最大HPが2000増える+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が記憶の共鳴をしていると効果が変わる追加効果
状態・モード
習得モード・デュース万象
自身の氷属性のダメージをアップ(5%)
習得モード・デュース古記
自身のダメージをアップ(5%)
効果
自身が記憶の共鳴をしていると効果が変わる追加効果
・自身が記憶の共鳴をしていない場合
一定時間、味方全体に【習得モード・デュース万象】
・自身が記憶の共鳴をしている場合
一定時間、味方全体に【習得モード・デュース古記】
追撃
星撃・デュース
・自身が記憶の共鳴をしていない場合
短時間、敵単体にデプロテLvを1段階付与+【習得モード・デュース万象】が付与されている味方全体の氷属性のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
・自身が記憶の共鳴をしている場合
敵単体に10回連続の全&無属性白魔法攻撃+【習得モード・デュース古記】が付与されている味方全体のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
マスター
追撃
極星幻奏のハルモニア
敵単体に真限界突破Lv1アップの全&無属性魔法防御無視白魔法攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+氷属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+自身のマスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv1アップ
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で自身が記憶の共鳴をしていると効果が変わる追撃[星撃・デュース](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星幻奏のハルモニア]

デスシックル【零式】
装備
デスシックル【零式】

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光デスサイズレイス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・闇or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・闇or毒属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の闇&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身にクリスタルフォース・Iの発揮属性に応じて闇or毒属性まとい【重式】+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
クリスタルフォース・II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な8回連続の闇&毒&無属性物理攻撃+3ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を3ターン短縮する+物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする

バトルセパレーツ【零式】
装備
バトルセパレーツ【零式】
軽装鎧

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
毒属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極サイコボルテックス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or毒属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・闇or毒属性まとい極化(効果量:20%)
・闇or毒属性アビリティを使用時に追撃[心撃・サイス・II](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・闇or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ポイズンウォール
敵単体に6回連続の闇&毒属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ポイズンウォール改
敵単体に6回連続の闇&毒属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ダークネビュラ
敵単体に5回連続の闇属性物理攻撃+自身にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)
英雄専用
アビリティ
極化中
ダークネビュラ改
敵単体に5回連続の闇属性物理攻撃+自身にHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・サイス・II
自身の闇or毒属性アビリティの待機時間を3ターン短縮する+ATBゲージの蓄積時間を3回なしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ソードブレイカー【零式】
装備
ソードブレイカー【零式】
短剣

レム専用
特殊効果
レム必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・レム
効果
[1回目]破閃・レムを発動[2回目以降]破術・レムを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・レム
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な全&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【超重式】+一定時間、聖属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・レム](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・レム
効果 待機時間なしで敵全体にダメージ限界突破可能な聖&無属性白魔法攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・レム
敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

チキンナイフ【零式】
装備
チキンナイフ【零式】
短剣

レム専用
特殊効果
レムリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・レム
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【レム】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【レム】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【レム】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

イカサマのカード【零式】
装備
イカサマのカード【零式】
投てき

エース専用
特殊効果
エースリミットブレイク変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

SD・エース
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【エース】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【エース】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【エース】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

セイレーンの笛【零式】
装備
セイレーンの笛【零式】
楽器

デュース専用
特殊効果
デュースリミットブレイク変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

SD・デュース氷
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【デュース氷】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【デュース氷】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技使用時に氷属性をまとっている味方全体の氷属性攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)&ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する&自身のソウルドライブモード【デュース氷】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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