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クリスタルダンジョン(竜騎士)(2026年06月05日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(竜騎士)(2026年06月05日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚第1弾(2026年06月05日開催)

・「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚第2弾(2026年06月08日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚第1弾(2026年06月05日開催):
2026年06月05日(金) 15:00 ~ 2026年06月19日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚第2弾(2026年06月08日開催):
2026年06月08日(月) 15:00 ~ 2026年06月19日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2026年06月05日(金) 15:00 ~ 2026年06月19日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(竜騎士)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 カラッカの野菜×5000
2個目 カラッカの野菜×5000
3個目 カラッカの野菜×10000
4個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
6個目 カラッカの野菜×5000
7個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
8個目 カラッカの野菜×5000
9個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
力の結晶×30
白の結晶×30
黒の結晶×30
召喚の結晶×30
無の結晶×30
炎の結晶×30
氷の結晶×30
雷の結晶×30
地の結晶×30
風の結晶×30
聖の結晶×30
闇の結晶×30
心のフラグメント(★4)×50
心のフラグメント(★5)×50
心のフラグメント(★6)×50
心のフラグメント(★7)×10
技のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★6)×50
技のフラグメント(★7)×10
体のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★6)×50
体のフラグメント(★7)×10
知のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★5)×50
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 カラッカの野菜×5000
13個目 ギサールの野菜×5000
14個目 カラッカの野菜×5000
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
16個目 ギサールの野菜×5000
17個目 ギサールの野菜×5000
18個目 ギサールの野菜×5000
19個目 ギサールの野菜×5000
20個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
21個目 ギサールの野菜×5000
22個目 ギサールの野菜×5000
23個目 ギサールの野菜×5000
24個目 ギサールの野菜×5000
25個目 超錬の秘伝書×1
26個目 ギサールの野菜×5000
27個目 ギサールの野菜×5000
28個目 ギサールの野菜×5000
29個目 ギサールの野菜×5000
30個目 ギサールの野菜×5000
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

モーグリジャンプ(モグ専用)
竜騎士 敵単体に滞空時間のない4回連続の全&無属性ジャンプ攻撃

りゅうけん
竜騎士 敵単体に必殺技ゲージが溜まりやすい3回連続の無属性遠距離物理攻撃+ジャンプ攻撃の滞空時間を3ターンなしにする

2026年6月4日(木) 12:40追記
りゅうけんの効果内容に誤りがございましたので、修正いたしました。

「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚第1弾(2026年06月05日開催)


タナトスランサー【II】
装備
タナトスランサー【II】

リチャード専用
特殊効果
リチャード必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒ジャイレートダウン
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・風or雷or水or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or雷or水or闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風or雷or水or闇属性アビリティ使用回数無限
・風or雷or水or闇属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・風or雷or水or闇属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・風or雷or水or闇属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする
・風or雷or水or闇属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・リチャード](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒ジャイレートダウン
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&雷&水&闇&無属性防御無視ジャンプ攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の風or雷or水or闇属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&風or雷or水or闇属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、味方全体の竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)
条件を
満たさない場合
T覚醒モード継続中、自身の風or雷or水or闇属性アビリティのダメージアップ(効果量:50%)&風or雷or水or闇属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(30%)
条件 味方の竜騎士の生存人数が4人以上

追撃
TPMAX・リチャード
敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性or雷&無属性or水&無属性or闇&無属性ジャンプ攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ジャイアントスピア【零式】
装備
ジャイアントスピア【零式】

ナイン専用
特殊効果
ナイン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒デッドリーランサー
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティ使用回数無限
・風属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・風属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・風属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・風属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ナイン](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒デッドリーランサー
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性防御無視ジャンプ攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の風属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&風属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、敵全体にデプロテLvを3段階付与
条件を
満たさない場合
2ターン、味方全体が風属性アビリティ使用時にもう1回放つ+風属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする+弱点or微弱をついた際のダメージを2ターンアップ(効果:中)
条件 味方の竜騎士or零式シリーズの生存人数が4人以上

追撃
TPMAX・ナイン
敵全体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性ジャンプ攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

竜角の槍【XIII】
装備
竜角の槍【XIII】

ファング専用
特殊効果
ファング必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒ドラグーンドライブ
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティ使用回数無限
・風属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・風属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・風属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする
・風属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・ファング](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒ドラグーンドライブ
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性防御無視ジャンプ攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の風属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&風属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身の風属性アビリティの限界突破Lv(Lv3)&ダメージアップを変化(効果量:50%)
条件を
満たさない場合
一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の風属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・ファング
敵全体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性ジャンプ攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

パンドラスピア【II】
装備
パンドラスピア【II】

リチャード専用
特殊効果
リチャード必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星暗雲雷撃
効果
待機時間なしで一定時間、味方の竜騎士に【習得モード・リチャード】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
状態・モード
習得モード・リチャード
自身のダメージをアップ(5%)
追撃
星撃・リチャード
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる滞空時間のない10回連続の風&無属性or雷&無属性or水&無属性or闇&無属性ジャンプ攻撃+【習得モード・リチャード】が付与されている味方全体のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
マスター
追撃
極星暗雲雷撃
敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&雷&水&闇&無属性ジャンプ攻撃+味方の竜騎士のダメージを1ターンアップ(30%)+自身のマスターモード解除
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv4アップ
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・リチャード](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星暗雲雷撃]

魔神の槍【零式】
装備
魔神の槍【零式】

ナイン専用
特殊効果
ナイン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星暴槍
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・ナイン
敵単体に滞空時間のない10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星暴槍
敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性ジャンプ攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・ナイン](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星暴槍]

ミラージュランス【VI】
装備
ミラージュランス【VI】

モグ専用
特殊効果
モグ必殺技変更
修得時
-
必殺技

極星ナルシェの勇槍
効果
待機時間なしで味方の竜騎士のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+味方の竜騎士の生存人数に応じて追加効果
状態・モード
習得モード・モグ
自身のダメージをアップ(5%)
習得モード・モグ・II
自身の竜騎士アビリティのダメージをアップ(25%)
効果
味方の竜騎士の生存人数に応じて追加効果
・味方の竜騎士の生存人数が0~3人の場合
一定時間、味方全体に【習得モード・モグ】+必殺技ゲージを溜める(効果:極小)
・味方の竜騎士の生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体に【習得モード・モグ・II】
追撃
星撃・モグ
・自身に【習得モード・モグ】が付与されている場合
敵単体に10回連続の全&無属性白魔法攻撃+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP10%分)を付与+【習得モード・モグ】が付与されている味方全体のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
・自身に【習得モード・モグ・II】が付与されている場合
敵単体に滞空時間のない10回連続の全&無属性ジャンプ攻撃+【習得モード・モグ・II】が付与されている味方全体の竜騎士アビリティのダメージアップを変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星ナルシェの勇槍
敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの全&無属性ジャンプ攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身のマスターモード解除
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で自身に付与されている【習得モード】で効果が変わる追撃[星撃・モグ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ナルシェの勇槍]

ルフェインのしらべ【VI】
装備
ルフェインのしらべ【VI】
楽器

モグ専用
特殊効果
モグ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

耀光愛のセレナーデ
効果
待機時間なしで味方全体を大回復+一定時間、攻撃力&精神をアップ(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+【自然の戦士モード】+味方の竜騎士の生存人数に応じて追加効果
状態・モード
自然の戦士モード
一定時間、自身の攻撃力(効果:超特大)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+竜騎士アビリティで与えたダメージの一部を吸収し味方全体のHPを回復+竜騎士アビリティの待機時間をなしにする
効果
味方の竜騎士の生存人数に応じて追加効果
・味方の竜騎士の生存人数が0~3人の場合
味方全体の待機時間を3ターン短縮する
・味方の竜騎士の生存人数が4人以上の場合
一定時間、自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まとい【重式】(効果:中)を付与
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
・竜騎士アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで味方全体の物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、自身の防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする

アレクサンダーベル【VI】
装備
アレクサンダーベル【VI】
楽器

モグ専用
特殊効果
モグ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
-
必殺技

究極闇のレクイエム
効果
待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力(効果:小)&防御力(効果:特大)をダウン+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+【自然の戦士モード】+味方の竜騎士の生存人数に応じて追加効果

究極モード
究極モード・心 ・炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性まとい極化(効果量:20%)
・自身を除く味方全体が竜騎士アビリティを使用する度に自身が追撃[心撃・モグ・II](最大2回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
モーグリジャンプ
敵単体に滞空時間のない4回連続の全&無属性ジャンプ攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
モーグリジャンプ改
敵単体に滞空時間のない4回連続の全&無属性防御貫通ジャンプ攻撃(効果:大)


状態・モード
自然の戦士モード
一定時間、自身の攻撃力(効果:超特大)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+竜騎士アビリティで与えたダメージの一部を吸収し味方全体のHPを回復+竜騎士アビリティの待機時間をなしにする
効果
味方の竜騎士の生存人数に応じて追加効果
・味方の竜騎士の生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵全体の全属性耐性Lvを2段階ダウン
・味方の竜騎士の生存人数が4人以上の場合
一定時間、自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まとい【重式】(効果:大)を付与
追撃
心撃・モグ・II
直前に竜騎士アビリティを使用した味方単体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を1ターンなしにする+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

カラミティシャフト【II】
装備
カラミティシャフト【II】

リチャード専用
特殊効果
リチャード必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・リチャード
効果
[1回目]破閃・リチャードを発動[2回目以降]破術・リチャードを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・リチャード
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な全&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷or水or闇属性まとい【超重式】+一定時間、風or雷or水or闇属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・リチャード](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・リチャード
効果 待機時間なしで敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性or雷&無属性or水&無属性or闇&無属性ジャンプ攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・リチャード
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる滞空時間のない6回連続の風&無属性or雷&無属性or水&無属性or闇&無属性ジャンプ攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

ロンギヌス【零式】
装備
ロンギヌス【零式】

ナイン専用
特殊効果
ナイン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・ナイン
効果
[1回目]破閃・ナインを発動[2回目以降]破術・ナインを発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・ナイン
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な全&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【超重式】+一定時間、風属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・ナイン](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・ナイン
効果 待機時間なしで敵全体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・ナイン
敵単体に滞空時間のない6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

タイタニアン【VI】
装備
タイタニアン【VI】

モグ専用
特殊効果
モグ必殺技変更
修得時
-
必殺技

轟・ダンシングジャンプ
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の全&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にアクセルモード【モグ】+待機時間を短縮する+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【モグ】
踊り子or竜騎士アビリティを使用する度に追撃[轟撃・モグ](最大4回)
追撃
轟撃・モグ
味方全体に攻撃無効バリア(最大HP10%分)を付与+フェイタルダメージを1ターンアップ(10%)+ソーサリーダメージを1ターンアップ(10%)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ドラゴンの盾【零式】
装備
ドラゴンの盾【零式】

ナイン専用
特殊効果
ナイン必殺技変更
修得時
-
必殺技

天絆【ナイン】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで竜騎士のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の竜騎士のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【リンクアシストモード竜騎士】+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方の竜騎士のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ【大】
チェイン条件
竜騎士のリミットチェイン対象の攻撃
状態・モード
リンクアシストモード竜騎士
味方の竜騎士の英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクアシスト【竜騎士】]+[リンクアシスト【竜騎士】]を3回発動時にリンクアシストモード竜騎士解除
※追撃[リンクアシスト【竜騎士】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。
同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。
追撃
リンクアシスト【竜騎士】
一定時間、敵全体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

「クリスタルダンジョン(竜騎士)」装備召喚第2弾(2026年06月08日開催)


アラミガングレイヴ【XIV】
装備
アラミガングレイヴ【XIV】

エスティニアン専用
特殊効果
エスティニアン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒スタークロッサー
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・風or闇属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風or闇属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風or闇属性アビリティ使用回数無限
・風or闇属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・風or闇属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・風or闇属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・風or闇属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・エスティニアン](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒スタークロッサー
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&闇&無属性防御無視ジャンプ攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の風or闇属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&風or闇属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
T覚醒モード継続中、自身が風or闇属性アビリティ使用時にもう1回放つ(最大3回)+必殺技ゲージを1溜める
条件を
満たさない場合
一定時間、自身にウェポンスキルの発揮属性に応じて風or闇属性まとい【重式】(効果:中)
条件 自身の風or闇属性まといが2段階以上

追撃
TPMAX・エスティニアン
敵全体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性or闇&無属性ジャンプ攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

パンドラスピア【VII】
装備
パンドラスピア【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒ストラトスオーバー
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティ使用回数無限
・風属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・風属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・風属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・風属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・シド(VII)](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒ストラトスオーバー
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性防御無視ジャンプ攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の風属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&風属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
6ターン、味方全体にライズパワー(最大効果:30%)
条件を
満たさない場合
3ターン、自身が風属性アビリティ使用時にもう1回放つ+風属性アビリティの待機時間を3ターンなしにする+弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
条件 味方の風属性をまとっている人数が2人以上

追撃
TPMAX・シド(VII)
敵全体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性ジャンプ攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ビーナスゴスペル【IX】
装備
ビーナスゴスペル【IX】

フライヤ専用
特殊効果
フライヤ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

戦醒ドラゴンライド
効果
待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+攻撃力を500アップする

T覚醒モード
モード中効果 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・風属性アビリティ使用回数無限
・風属性アビリティの限界突破Lv1アップ
・風属性アビリティのダメージアップ(効果量:30%)
・風属性アビリティ使用時にATBゲージの蓄積時間を短縮する(10%)
・風属性アビリティを8回使用時にT覚醒モード解除
・TPゲージがMAX状態になると自身が追撃[TPMAX・フライヤ](最大1回)
※すべての「覚醒モード」「デュアル覚醒モード」「T覚醒モード」と重複せず、「T覚醒モード」が優先されます

ウェポンスキル
必殺技名 戦醒ドラゴンライド
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性防御無視ジャンプ攻撃
・T覚醒モード継続中、自身の風属性アビリティの限界突破Lv(Lv2)&風属性アビリティ使用時のATBゲージの蓄積時間短縮を変化(20%)
・ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・待機時間を1ターンなしにする
・条件に応じた追加効果
消費ゲージ 0ゲージ

条件に応じた追加効果詳細
条件を
満たす場合
一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間をなしにする
条件を
満たさない場合
一定時間、自身の物理攻撃の待機時間をなしにする
条件 味方の竜騎士orIXシリーズの生存人数が4人以上

追撃
TPMAX・フライヤ
敵全体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性ジャンプ攻撃
超錬効果①
ウェポンスキルのダメージUP
※錬度3で修得
超錬効果②
ウェポンスキルの真限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ブリューナク【XIV】
装備
ブリューナク【XIV】

エスティニアン専用
特殊効果
エスティニアン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ヘヴンダイバー
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・エスティニアン
敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる滞空時間のない10回連続の風&無属性or闇&無属性ジャンプ攻撃+マスターモード継続中、自身の英雄強化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))&限界突破Lvを変化(最大5段階(Lv3/Lv4/Lv5/Lv6/Lv7))
マスター
追撃
極星ヘヴンダイバー
敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&闇&無属性ジャンプ攻撃+1ターン、自身の真限界突破Lv1アップ+フェイタルダメージを1ターンアップ(30%)+1ターン、英雄強化(効果量:50%)+マスターモード解除
超錬効果①
自身の風&闇属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・エスティニアン](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ヘヴンダイバー]

ビーナスゴスペル【VII】
装備
ビーナスゴスペル【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星パワードロケット
効果
待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
追撃
星撃・シド(VII)
敵単体に滞空時間のない10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+短時間、デプロテLvを1段階付与+マスターモード継続中、自身の英雄強化を変化(最大5段階(効果量:30%/35%/40%/45%/50%))
マスター
追撃
極星パワードロケット
敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性ジャンプ攻撃+短時間、デプロテLvを3段階付与+自身の待機時間を1ターンなしにする+マスターモード解除
超錬効果①
自身の風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv2アップ
・英雄強化(効果量:25%)
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・シド(VII)](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星パワードロケット]

飛竜の槍【IX】
装備
飛竜の槍【IX】

フライヤ専用
特殊効果
フライヤ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

極星ルナ・レイ
効果
待機時間なしで一定時間、味方全体に【習得モード・フライヤ】+一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
状態・モード
習得モード・フライヤ
自身の風属性のダメージをアップ(5%)
追撃
星撃・フライヤ
敵単体に滞空時間のない10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+【習得モード・フライヤ】が付与されている味方全体の風属性のダメージアップを変化(最大5段階(効果量:10%/15%/20%/25%/30%))
マスター
追撃
極星ルナ・レイ
敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの風&無属性ジャンプ攻撃+味方全体の風属性のダメージを1ターンアップ(30%)+自身のマスターモード解除
超錬効果①
自身の風属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
マスター追撃ダメージUP
※錬度3で修得

マスターモード
モード中
効果
・限界突破Lv4アップ
・必殺技ゲージ消費なしで必殺技を使用できる&必殺技orリミットブレイクの待機時間をなしにする(最大1回)
・一定間隔で追撃[星撃・フライヤ](最大5回)
・一定時間経過後にマスター追撃[極星ルナ・レイ]

バハムートスピア【XIV】
装備
バハムートスピア【XIV】

エスティニアン専用
特殊効果
エスティニアン必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光天竜点睛
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
追撃
光撃・エスティニアン
・味方の竜騎士orXIVシリーズの生存人数が0~2人の場合
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な2回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+自身の竜騎士アビリティの待機時間を1ターン短縮する+1ターン、竜騎士アビリティ使用時にもう2回放つ
・味方の竜騎士orXIVシリーズの生存人数が3人以上の場合
敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な2回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+自身の竜騎士アビリティの待機時間を1ターンなしにする+1ターン、竜騎士アビリティ使用時にもう3回放つ
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士アビリティ使用時にもう1回放つ
・竜騎士アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)
・クリスタルフォースを2回使用時に味方の竜騎士orXIVシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[光撃・エスティニアン](最大1回)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に滞空時間のない限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv2アップ+竜騎士アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

竜角の槍【IX】
装備
竜角の槍【IX】

フライヤ専用
特殊効果
フライヤ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光六竜
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+味方の竜騎士orIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
効果
味方の竜騎士orIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方の竜騎士orIXシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の竜騎士orIXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・竜騎士アビリティブースト(最大効果:中)
・竜騎士or踊り子アビリティ使用時にもう1回放つ
・竜騎士or踊り子アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に滞空時間のない限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+竜騎士アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

カラミティシャフト【VII】
装備
カラミティシャフト【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

烈破・シド(VII)
効果
[1回目]破閃・シド(VII)を発動[2回目以降]破術・シド(VII)を発動

1回目発動時
必殺技名 破閃・シド(VII)
効果 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な全&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【超重式】+一定時間、風属性アビリティを使用する度に追撃[破撃・シド(VII)](最大5回)+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0ゲージ

2回目以降発動時
必殺技名 破術・シド(VII)
効果 待機時間なしで敵全体に滞空時間のないダメージ限界突破可能な風&無属性ジャンプ攻撃+自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
消費ゲージ 0.2ゲージ

追撃
破撃・シド(VII)
敵単体に滞空時間のない6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技使用回数3アップ
※錬度5で修得
超錬効果③
必殺技使用回数2アップ
※錬度10で修得

アーク・スレイヤーメイル【XIV】
装備
アーク・スレイヤーメイル【XIV】

エスティニアン専用
特殊効果
エスティニアンリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・エスティニアン
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【エスティニアン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【エスティニアン】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【エスティニアン】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

飛竜の槍【VII】
装備
飛竜の槍【VII】

シド(VII)専用
特殊効果
シド(VII)リミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・シド(VII)
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【シド(VII)】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【シド(VII)】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技の限界突破Lv1アップ
・必殺技のダメージアップ(効果:大)
・必殺技使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする&ソウルドライブモード【シド(VII)】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得

ブラッドアーマー【IX】
装備
ブラッドアーマー【IX】

フライヤ専用
特殊効果
フライヤリミットブレイク変更
修得時
-
必殺技

SD・フライヤ風
効果
待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【フライヤ風】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
ソウルドライブモード【フライヤ風】
・必殺技ゲージ消費量を1ダウン
・必殺技の待機時間をなしにする
・必殺技使用時に一定時間、まとっていないor風属性をまとっている味方全体に風属性をまとう&自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する&ソウルドライブモード【フライヤ風】解除
超錬効果①
1ターン、自身の限界突破Lv1アップ
※錬度5で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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