装備召喚ラインナップ
▼「クリスタルダンジョン(機工士)(2022年10月7日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第1弾(2022年10月7日開催)
・「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第2弾(2022年10月10日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第1弾(2022年10月7日開催):
2022年10月07日(金) 15:00 ~ 2022年10月21日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第2弾(2022年10月10日開催):
2022年10月10日(月) 15:00 ~ 2022年10月21日(金) 14:59
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第1弾(2022年10月7日開催)
・「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第2弾(2022年10月10日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第1弾(2022年10月7日開催):
2022年10月07日(金) 15:00 ~ 2022年10月21日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第2弾(2022年10月10日開催):
2022年10月10日(月) 15:00 ~ 2022年10月21日(金) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2022年10月07日(金) 15:00 ~ 2022年10月21日(金) 14:59
「「クリスタルダンジョン(機工士)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 選べる『リミットチェイン超必殺技付き装備』交換権×1 |
4個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(10/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
![]() ケイト専用 |
![]() 究極三色地雷弾 |
![]() グローリアス【零式】 |
![]() エドガー専用 |
![]() 究極回転のこぎり |
![]() ロンギヌス改【VI】 |
![]() サッズ専用 |
![]() 究極ワイルドアサルト |
![]() ポラリス【XIII】 |
![]() サッズ専用 |
![]() こん畜生ッ! |
![]() アルタイル【XIII】 |
![]() ケイト専用 |
![]() 勇晶・ケイト |
![]() 真・魔装銃改【零式】 |
![]() ケイト専用 |
![]() 絆・ケイト天命 |
![]() ミッシングスコア【零式】 |
![]() サッズ専用 |
![]() 絆・サッズ天命 |
![]() フォーマルハウト【XIII】 |
![]() ケイト専用 |
![]() 命閃【ケイト】 |
![]() 防弾装甲【零式】 |
![]() サッズ専用 |
![]() ファストアスピル |
![]() アルクトゥルス【XIII】 |
新規アビリティ
アビリティ | 種別 | 効果 |
![]() マーベラスショット(サッズ専用) |
機工士 | 敵単体に3回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の炎&氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
装備 | |||
---|---|---|---|
グローリアス【零式】 銃 |
|||
特殊効果 | ケイト必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・炎or氷or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・機工士アビリティ使用時に味方の機工士の生存人数に応じた追撃[心撃・ケイト](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
属性弾 |
---|---|---|
敵単体に5回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
属性弾改 |
敵単体に5回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
チャージショット |
---|---|---|
敵単体に3回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
チャージショット改 |
敵単体に英雄専用アビリティ[チャージショット]より待機時間の短い3回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを1段階ダウン |
追撃 | 心撃・ケイト ・味方の機工士の生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の機工士アビリティの待機時間を1ターンなしにする ・味方の機工士の生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方全体の機工士アビリティの待機時間を1ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ロンギヌス改【VI】 槍 |
|||
特殊効果 | エドガー必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて毒or炎or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・毒or炎or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・機工士アビリティを3回使用時に追撃[心撃・エドガー](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
回転のこぎり |
---|---|---|
敵単体に5回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
回転のこぎり改 |
敵単体に5回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
ウィークメーカー |
---|---|---|
敵単体に3回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
ウィークメーカー改 |
敵単体に英雄専用アビリティ[ウィークメーカー]より待機時間の短い3回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性Lvを1段階ダウン |
追撃 | 心撃・エドガー 自身の機工士アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ポラリス【XIII】 銃 |
|||
特殊効果 | サッズ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・機工士アビリティを2回使用する度に味方の機工士の生存人数に応じた追撃[心撃・サッズ](最大2回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
追撃 | 心撃・サッズ ・味方の機工士の生存人数が0~3人の場合 味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(10%)+待機時間を1ターン短縮する ・味方の機工士の生存人数が4人以上の場合 味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(30%)+待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ルーントリガー【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ルーントリガー【零式】 銃 |
|||
特殊効果 | ケイト必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+機工士D覚醒モード・壱【ケイト】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
機工士D覚醒モード・壱【ケイト】 (デュアルシフト前) |
・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティ使用時にもう2回放つ ・機工士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした機工士アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
機工士D覚醒モード・弐【ケイト】 (デュアルシフト後) |
・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティの待機時間をなしにする ・機工士アビリティを使用時に追撃[D弱体支援弾] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 機工士D覚醒モード・弐【ケイト】 機工士D覚醒モード・壱【ケイト】 機工士覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に機工士D覚醒モード・弐【ケイト】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | トライエレメントモードII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D弱体支援弾 一定時間、敵単体の炎&氷&雷属性耐性Lvを2段階ダウン+1ターン、味方全体が機工士アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
記憶の共振 | 自身の機工士アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ロングシャフト【VI】
装備 | |||
---|---|---|---|
ロングシャフト【VI】 銃 |
|||
特殊効果 | エドガー必殺技変更 遠距離攻撃 毒属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー毒】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー毒】 (デュアルシフト前) |
・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティ使用時にもう2回放つ ・機工士アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした機工士アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー毒】 (デュアルシフト後) |
・機工士アビリティブースト(最大効果:中) ・機工士アビリティの待機時間をなしにする ・機工士アビリティ使用時に敵の毒属性耐性Lvが低いほど効果の上がる追撃[Dブーストボイス] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー毒】 機械文明の旗手D覚醒モード・壱【エドガー毒】 機械文明の旗手覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に機械文明の旗手D覚醒モード・弐【エドガー毒】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dブーストボイス ・毒属性耐性Lvが0~2段階ダウンしている場合 1ターン、自身が毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ+クリティカル率を1ターン100%にする+短時間、自身の毒属性攻撃力Lvを1段階アップ ・毒属性耐性Lvが3~4段階ダウンしている場合 1ターン、自身が毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ+クリティカル率を1ターン100%にする+短時間、自身の毒属性攻撃力Lvを2段階アップ ・毒属性耐性Lvが5~6段階ダウンorMAXまでダウンしている場合 1ターン、自身が毒属性アビリティ使用時にもう3回放つ+クリティカル率を1ターン100%にする+短時間、自身の毒属性攻撃力Lvを3段階アップ |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の機工士アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ギガントヒドラ【XIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ギガントヒドラ【XIII】 銃 |
|||
特殊効果 | サッズ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+父ちゃんD覚醒モード・壱【サッズ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
父ちゃんD覚醒モード・壱【サッズ】 (デュアルシフト前) |
・機工士or物理補助アビリティを使用時にもう1回放つ ・機工士or物理補助アビリティの待機時間を短縮する ・機工士or物理補助アビリティを使用する度に効果が上がる追撃[Dクリムゾンブレイブ] |
---|---|
父ちゃんD覚醒モード・弐【サッズ】 (デュアルシフト後) |
・機工士or物理補助アビリティ使用時にもう1回放つ ・機工士or物理補助アビリティの待機時間をなしにする ・機工士or物理補助アビリティを使用する度に味方のXIIIシリーズの生存人数に応じた追撃[Dウィークタイム] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 父ちゃんD覚醒モード・弐【サッズ】 父ちゃんD覚醒モード・壱【サッズ】 父ちゃん覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に父ちゃんD覚醒モード・弐【サッズ】を付与 ・自身の父ちゃんD覚醒モード・壱【サッズ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dクリムゾンブレイブ 追撃[Dクリムゾンブレイブ]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(100%))+炎属性をまとっている味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(20%)&待機時間を1ターン短縮 1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+炎属性をまとっている味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(20%)&待機時間を1ターン短縮する 2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+炎属性をまとっている味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(20%)&待機時間を1ターン短縮する 3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+炎属性をまとっている味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(20%)&待機時間を1ターン短縮する ※「覚醒派手にやったるわ!」を再度発動し上書きした場合、父ちゃんD覚醒モード・壱【サッズ】が終了した場合は追撃[Dクリムゾンブレイブ]の発動回数のカウントはリセットされます。 |
||
---|---|---|---|
追撃 | Dウィークタイム ・味方のXIIIシリーズの生存人数が0~3人 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方のXIIIシリーズの生存人数が4人以上 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ+待機時間を1ターン短縮する |
||
記憶の共振 | 自身の機工士or物理補助アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アルタイル【XIII】 銃 |
|||
特殊効果 | サッズ必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の機工士アビリティの待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+ムードメーカー状態を付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
トライブロウ |
敵単体に6回連続の炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、味方全体の炎&氷&雷属性攻撃力Lvを1段階アップ |
|
シンクロ 条件 |
機工士or物理補助アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
ハイブレイブ |
待機時間なしで自身にムードメーカー状態が付与されていると効果が変わる味方全体の待機時間を1ターン短縮するor(味方全体の待機時間を1ターンなしにする+短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身のムードメーカー状態を解除) |
|
シンクロ 条件 |
機工士or物理補助アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
「クリスタルダンジョン(機工士)」装備召喚第2弾(2022年10月10日開催)
ハイブロウST【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ハイブロウST【XII】 銃 |
|||
特殊効果 | バルフレア必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【バルフレア】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【バルフレア】 (デュアルシフト前) |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした炎属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
炎D覚醒モード・弐【バルフレア】 (デュアルシフト後) |
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・炎属性アビリティの待機時間をなしにする ・炎属性アビリティ使用時に追撃[Dフレイムリロード] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 炎D覚醒モード・弐【バルフレア】 炎D覚醒モード・壱【バルフレア】 炎覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に炎D覚醒モード・弐【バルフレア】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dフレイムリロード 1ターン、自身が炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ+クリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
ジャッジメント【零式】
装備 | |||
---|---|---|---|
ジャッジメント【零式】 銃 |
|||
特殊効果 | キング必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+雷D覚醒モード・壱【キング】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【キング】 (デュアルシフト前) |
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・雷属性アビリティを2回使用する度に短時間、敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大) |
---|---|
雷D覚醒モード・弐【キング】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・クリティカル率を100%にする |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 雷D覚醒モード・弐【キング】 雷D覚醒モード・壱【キング】 雷覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に雷D覚醒モード・弐【キング】を付与 ・自身の雷D覚醒モード・壱【キング】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
記憶の共振 | 自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
バトルメイス【IV】
装備 | |||
---|---|---|---|
バトルメイス【IV】 ハンマー |
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特殊効果 | シド(IV)必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+雷D覚醒モード・壱【シド(IV)】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
雷D覚醒モード・壱【シド(IV)】 (デュアルシフト前) |
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・雷属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした雷属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&クリティカル率を変化(3段階(50/75/100%)) |
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雷D覚醒モード・弐【シド(IV)】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・雷属性アビリティブースト(最大効果:中) ・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・クリティカル率を100%にする ・雷D覚醒モード・弐【シド(IV)】終了時に追撃[強行突破!] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 雷D覚醒モード・弐【シド(IV)】 雷D覚醒モード・壱【シド(IV)】 雷覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身を踏みとどまる状態にする ・自身に雷D覚醒モード・弐【シド(IV)】を付与 ・自身の雷D覚醒モード・壱【シド(IV)】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じてD覚醒モード・弐の継続ターンが変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | 強行突破! 味方全体のクリティカル率を1ターン100%にする+雷属性のダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身にダメージ限界突破可能な現在HP50%ダメージ+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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記憶の共振 | 自身の雷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
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超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
アルデバランY改【XII】
装備 | |||
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アルデバランY改【XII】 銃 |
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特殊効果 | バルフレア必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バルフレア】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・バルフレア解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・バルフレア 真奥義強化・バルフレア中に与えたダメージ量に応じて[謀逆のアスペクト・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
バイオブラスト改【VI】
装備 | |||
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バイオブラスト改【VI】 銃 |
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特殊効果 | エドガー必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エドガー】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【チェンジマシーナリーモード】 |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な毒&炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・エドガー解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・エドガー 真奥義強化・エドガー中に与えたダメージ量に応じて、[ロイヤルショック]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) チェンジマシーナリーモード 次の行動時に毒or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
デスペナルティ【零式】
装備 | |||
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デスペナルティ【零式】 銃 |
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特殊効果 | キング必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・キング】+一定時間、雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・キング解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・キング 真奥義強化・キング中に与えたダメージ量に応じて、[パワードバレット・極]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ハンマーヘッド【IV】
装備 | |||
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ハンマーヘッド【IV】 斧 |
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特殊効果 | シド(IV)必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シド(IV)】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
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1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
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2回目効果 | 敵単体に20回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+真奥義強化・シド(IV)解除 |
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2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
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状態・モード | 真奥義強化・シド(IV) 真奥義強化・シド(IV)中に与えたダメージ量に応じて、[開発!新兵器]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
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超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
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超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
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超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
ビスマルク【XII】
装備 | |||
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ビスマルク【XII】 銃 |
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特殊効果 | バルフレア必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【天性の義賊モード】+シンクロアビリティ[自由のカリエンテ]を使用する度に追撃[最速たる所以] |
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シンクロ アビリティ① |
逆転のアーチ |
敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
自由のカリエンテ |
待機時間なしで自身に報酬を1個付与(最大4個) |
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シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
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状態・モード | 天性の義賊モード 一定時間、シンクロアビリティ[自由のカリエンテ]を使用する度に以下の効果を自身に付与 ・自身の「報酬」の個数に応じて、自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大効果:中/4段階) ・自身が次ターン炎属性アビリティ使用時に「報酬」の個数に応じた回数、炎属性アビリティを放つ(最大4回) ・自身の報酬の個数が3以上の場合、1ターン自身のクリティカル率を100%にする ・天性の義賊モード継続中、炎属性アビリティ使用時に自身の報酬をすべて消費 |
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追撃 | 最速たる所以 敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
鋼鉄のダイサー【VI】
装備 | |||
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鋼鉄のダイサー【VI】 鎧 |
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特殊効果 | エドガー必殺技変更 毒属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に毒まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
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シンクロ アビリティ① |
ウィークメイク改・毒 |
敵単体に6回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、毒属性耐性Lvを1段階ダウン |
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シンクロ 条件 |
機工士or物理補助アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
スウィフトドリル |
敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な毒&無属性遠距離物理攻撃+自身の毒属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
機工士or物理補助アビリティ |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ブラストガン【零式】
装備 | |||
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ブラストガン【零式】 銃 |
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特殊効果 | キング必殺技変更 遠距離攻撃 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【プラズマスナイプモード】+シンクロモード継続中、自身に寡黙な撃手状態を付与 |
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シンクロ アビリティ① |
キングスバレット |
発動する度に攻撃回数が増える2or4or6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃 |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
クイックモーション |
待機時間なしで寡黙な撃手状態だと効果が変わる自身の待機時間を2ターン短縮するor(自身の待機時間を2ターン短縮する+雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+寡黙な撃手状態解除) |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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状態・モード | プラズマスナイプモード 雷属性アビリティを使用時にもう二回放つ+雷属性アビリティを2回使用時に追撃[インフィニットワルツ] |
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追撃 | インフィニットワルツ 敵単体に12回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+プラズマスナイプモード解除 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ギガースハンマー【IV】
装備 | |||
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ギガースハンマー【IV】 ハンマー |
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特殊効果 | シド(IV)必殺技変更 雷属性強化【小】 |
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修得時 | - |
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必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
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シンクロ アビリティ① |
エレキトマホーク |
敵単体に6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+短時間、雷属性耐性Lvを1段階ダウン |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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シンクロ アビリティ② |
スパークブレイク |
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
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シンクロ 条件 |
雷属性アビリティ |
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効果 | 味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIVシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方のIVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+シンクロモード中1回のみ、自身がシンクロアビリティ[スパークブレイク]を3回使用時に追撃[飛空艇技師の見せ場]を4回連続発動+追撃[飛空艇技師の見せ場]を4回発動時に自身に即死を付与 |
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追撃 | 飛空艇技師の見せ場 敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能な雷&無属性遠距離物理攻撃 |
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超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |