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クリスタルダンジョン(戦士II)(2024年06月07日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「クリスタルダンジョン(戦士II)(2024年06月07日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「クリスタルダンジョン(戦士II)」装備召喚第1弾(2024年06月07日開催)

・「クリスタルダンジョン(戦士II)」装備召喚第2弾(2024年06月10日開催)

・コメント欄


開催期間
「クリスタルダンジョン(戦士II)」装備召喚第1弾(2024年06月07日開催):
2024年06月07日(金) 15:00 ~ 2024年06月21日(金) 14:59
「クリスタルダンジョン(戦士II)」装備召喚第2弾(2024年06月10日開催):
2024年06月10日(月) 15:00 ~ 2024年06月21日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2024年06月07日(金) 15:00 ~ 2024年06月21日(金) 14:59

「「クリスタルダンジョン(戦士II)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 選べる『リミットチェイン超必殺技付き装備』交換権×1
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
21個目 ギサールの野菜×15000
22個目 七色の結晶×90
23個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
24個目 七色の結晶×90
25個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
26個目 ギサールの野菜×15000
27個目 七色の結晶×90
28個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
29個目 七色の結晶×90
30個目 心のフラグメント(★7)×30
技のフラグメント(★7)×30
体のフラグメント(★7)×30
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「クリスタルダンジョン(戦士II)」装備召喚第1弾(2024年06月07日開催)


ストラトガントリー【XIII】
装備
ストラトガントリー【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニング必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光聖影向斬
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・聖属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の聖&無属性物理攻撃+味方の戦士IIの物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:小)+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

2024年6月6日(木) 15:20追記
効果記載に一部誤りがあったため、修正いたしました。

【クリスタルモード:モード中効果詳細】
誤:防御&物理防御貫通(効果:中)
正:防御&魔法防御貫通(効果:中)

【クリスタルフォース・I&II詳細】
誤:防御&物理防御貫通(効果:大)
正:防御&魔法防御貫通(効果:大)

お詫びして訂正いたします。

蠍のしっぽ【零式】
装備
蠍のしっぽ【零式】
ハンマー

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光メイスハリケーン
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・地属性アビリティブースト(最大効果:中)
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・地属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な地&無属性物理攻撃+1ターン、自身の限界突破Lv2アップ+地属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する+地属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:大)+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+一定時間、ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

バーニンナックル【外伝】
装備
バーニンナックル【外伝】
格闘

ラァン専用
特殊効果
ラァン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光Mミラージュ・斬鉄剣
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの特殊な炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+短時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvを2段階アップ+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する+1ターン、炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

アステリオン【XIII】
装備
アステリオン【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニング必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極リベレートドライブ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて雷or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷or聖属性まとい極化(効果量:20%)
・雷or聖属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・ライトニング](最大5回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷or聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ブレイズラッシュ
敵単体に自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の雷&聖属性遠距離物理攻撃(最大4段階)
英雄専用
アビリティ
極化中
ブレイズラッシュ改
敵単体に6回連続の雷&聖属性遠距離物理攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
絶影
敵単体に3回連続の雷&聖属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
英雄専用
アビリティ
極化中
絶影改
敵単体に英雄専用アビリティ[絶影]より待機時間の短い3回連続の雷&聖属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする


追撃
心撃・ライトニング
自身の雷or聖属性のダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

トールハンマー【零式】
装備
トールハンマー【零式】
ハンマー

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極メイスインパクト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・地属性まとい極化(効果量:20%)
・地属性アビリティ使用時に味方の戦士IIの生存人数に応じた追撃[心撃・シンク・II](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
フルスイング
自身がこのアビリティを発動する度に待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の地属性単体物理攻撃(最大2段階)+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
英雄専用
アビリティ
極化中
フルスイング改
敵単体に6回連続の地属性物理攻撃+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)

対象の
英雄専用
アビリティ
アースインパルス
敵単体に自身のヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる待機時間の短い5回連続の地属性物理攻撃(最大2段階)
英雄専用
アビリティ
極化中
アースインパルス改
敵単体に自身のヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる待機時間の短い5回連続の地属性物理攻撃(最大2段階)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・シンク・II
・味方の戦士IIの生存人数が0~2人の場合
自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の戦士IIの生存人数が3人以上の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の戦士IIの生存人数が4人以上&味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

サルヴェーションローズ【XIII】
装備
サルヴェーションローズ【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニング必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・聖刃
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ライトニング聖】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ライトニング聖】
聖属性アビリティブースト(最大効果:大)+聖属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・ライトニング聖]
追撃
轟撃・ライトニング聖
敵単体に発動する度に攻撃回数が順に繰り返し変わる5or15回連続の聖&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

暴れん棒【零式】
装備
暴れん棒【零式】
ハンマー

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・アーススイング
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【シンク】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【シンク】
地属性アビリティブースト(最大効果:大)+地属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・シンク]
追撃
轟撃・シンク
敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+短時間、全属性耐性Lvを1段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ノセデスマシンR【外伝】
装備
ノセデスマシンR【外伝】
投てき

ラァン専用
特殊効果
ラァン必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ヒートバースト
効果
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【ラァン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【ラァン】
炎属性アビリティブースト(最大効果:大)+炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる、炎属性アビリティのダメージをアップ(最大効果:中/3段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

バトルバンブー【零式】
装備
バトルバンブー【零式】
ハンマー

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒全力ホームラン
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+物理ヘヴィD覚醒モード・壱【シンク・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
物理ヘヴィD覚醒モード・壱【シンク・II】
(デュアルシフト前)
・物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)
・物理ヘヴィアビリティ使用時にもう2回放つ
・物理ヘヴィアビリティを使用する度に自身と同じ列にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する
物理ヘヴィD覚醒モード・弐【シンク・II】
(デュアルシフト後)
・物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)
・物理ヘヴィアビリティの待機時間をなしにする
・物理ヘヴィアビリティ使用時に味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数に応じて効果が変わる追撃[D核心を突く一言]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
物理ヘヴィD覚醒モード・壱【シンク・II】
物理ヘヴィD覚醒モード・弐【シンク・II】
物理ヘヴィ覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に物理ヘヴィD覚醒モード・弐【シンク・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D核心を突く一言
・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
・味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
記憶の共振
自身の地属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ダブルセイバー【XIII】
装備
ダブルセイバー【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニングレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ライトニング
効果
雷or聖属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+雷or聖属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする

ノセまどうアーマー【外伝】
装備
ノセまどうアーマー【外伝】
投てき

ラァン専用
特殊効果
ラァンレジェンドマテリア変更
遠距離攻撃
修得時
マテリア

勇晶・ラァン炎
効果
炎属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+炎属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

サバイバルベスト【外伝】
装備
サバイバルベスト【外伝】
軽装鎧

ラァン専用
特殊効果
ラァン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

イグナイトレイ
効果
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に頼れる弟覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方の戦士IIの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
頼れる弟覚醒モード
炎属性アビリティ使用回数無限+使用する炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
効果
味方の戦士IIの生存人数に応じて追加効果
・味方の戦士IIの生存人数が0~3人の場合
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
・味方の戦士IIの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを3段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
自身のステータスUP
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

「クリスタルダンジョン(戦士II)」装備召喚第2弾(2024年06月10日開催)


クリスタルソード【XIII】
装備
クリスタルソード【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニング必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光Sドライブ・デュオ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
追撃
光撃・ライトニング雷
自身が次ターン雷属性アビリティ使用時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)
・クリスタルフォースを2回使用時に追撃[光撃・ライトニング雷](最大1回)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に特殊な10回連続の雷&無属性物理攻撃+自身の雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する+雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

カーニバルスタイル【XV】
装備
カーニバルスタイル【XV】
軽装鎧

ノクティス専用
特殊効果
ノクティス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光リンクアタック・P
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・雷属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・雷属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の雷&無属性物理攻撃+自身とプロンプトの雷属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する&雷属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

エンハンスソード【XV】
装備
エンハンスソード【XV】

ノクティス専用
特殊効果
ノクティス必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極F・バラージュ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・雷属性まとい極化(効果量:20%)
・雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・ノクティス雷](最大2回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
シフトライトニング
敵単体に6回連続の雷属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
シフトライトニング改
敵単体に6回連続の雷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ノクティス雷
雷属性が弱点or微弱の敵に対し威力が上がる限界突破Lv1アップの6回連続の雷&無属性単体物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

モンダハカジェル【XI】
装備
モンダハカジェル【XI】
ハンマー

ナジャ専用
特殊効果
ナジャ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ネコ社長の鉄槌
効果
待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神をアップ(効果:大)+クリティカル率を100%にする+一定時間、自身に究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・物理補助アビリティを2回使用する度に追撃[心撃・ナジャ](最大2回)
・物理補助アビリティの待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ネコ社長の報酬
自身がこのアビリティを発動した回数に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い[ネコ社長の報酬]を発動して味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する(最大4段階)
英雄専用
アビリティ
極化中
ネコ社長の報酬改
待機時間なしで味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する

対象の
英雄専用
アビリティ
ピースブレイカー
敵単体に必殺技ゲージが溜まりやすい4回連続の地属性物理攻撃+防御力を短時間ダウン(効果:大)
英雄専用
アビリティ
極化中
ピースブレイカー改
敵単体に英雄専用アビリティ[ピースブレイカー]より待機時間の短い必殺技ゲージが溜まりやすい4回連続の地属性物理攻撃+防御力を短時間ダウン(効果:大)


追撃
心撃・ナジャ
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ノセファイリート【外伝】
装備
ノセファイリート【外伝】
投てき

ラァン専用
特殊効果
ラァン必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極クリムゾンパンチ
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+炎属性をまとっている味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎属性まとい極化(効果量:20%)
・炎属性アビリティを2回使用時に追撃[心撃・ラァン](最大1回)
・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
クリムゾンパンチ
敵単体に6回連続の炎属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
クリムゾンパンチ改
敵単体に6回連続の炎属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ファイアのミラストーン
敵単体に待機時間の長い5回連続の炎属性召喚魔法攻撃+短時間、炎属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
ファイアのミラストーン改
敵単体に5回連続の炎属性召喚魔法攻撃+短時間、炎属性耐性Lvを1段階ダウン(3回使用すると限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・ラァン
味方全体の炎属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アルテマウェポン【XIII】
装備
アルテマウェポン【XIII】

ライトニング専用
特殊効果
ライトニング必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒女神の鎮魂歌
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【WクリスタリウムモードII】+雷聖の軍神D覚醒モード・壱【ライトニング】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
雷聖の軍神D覚醒モード・壱【ライトニング】
(デュアルシフト前)
・雷or聖属性アビリティブースト(最大効果:中)
・雷or聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・雷or聖属性アビリティの待機時間を短縮する
・雷or聖属性アビリティを使用する度に効果が上がる、雷or聖属性アビリティのダメージアップ(最大効果:中/3段階)
雷聖の軍神D覚醒モード・弐【ライトニング】
(デュアルシフト後)
・待機時間をなしにする
・雷聖の軍神D覚醒モード・弐【ライトニング】終了時に短時間、自身に【Dエトロの騎士モード】
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
雷聖の軍神D覚醒モード・弐【ライトニング】
雷聖の軍神D覚醒モード・壱【ライトニング】
雷聖の軍神覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に雷聖の軍神D覚醒モード・弐【ライトニング】を付与
・自身のどちらかのアビリティの使用回数を3回復する
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
WクリスタリウムモードII
次の行動時に雷or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
Dエトロの騎士モード
自身の攻撃力アップ(効果:特大)+雷or聖属性アビリティ使用時に追撃[D聖雷空破]
追撃
D聖雷空破
敵単体に10回連続の雷&聖&無属性物理攻撃
記憶の共振
自身の雷or聖属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

グローリークラウン【XI】
装備
グローリークラウン【XI】
帽子

ナジャ専用
特殊効果
ナジャ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒トゥルーストライク
効果
待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身にサラヒムの社長D覚醒モード・壱【ナジャ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
サラヒムの社長D覚醒モード・壱【ナジャ】
(デュアルシフト前)
・物理補助アビリティの待機時間を短縮する
・物理補助アビリティを使用する度に追撃[D社長の指揮]
サラヒムの社長D覚醒モード・弐【ナジャ】
(デュアルシフト後)
・物理補助アビリティの待機時間をなしにする
・物理補助アビリティを使用する度に追撃[D臨時ボーナス]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
サラヒムの社長D覚醒モード・弐【ナジャ】
サラヒムの社長D覚醒モード・壱【ナジャ】
サラヒムの社長覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・サラヒムの社長D覚醒モード・弐【ナジャ】を付与
・サラヒムの社長D覚醒モード・壱【ナジャ】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D社長の指揮
短時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
追撃
D臨時ボーナス
味方全体のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+フェイタルダメージを1ターンアップ(20%)+待機時間を1ターンなしにする
記憶の共振
味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(3%)
超錬効果①
自身のステータスUP
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ノセイフリート【外伝】
装備
ノセイフリート【外伝】
投てき

ラァン専用
特殊効果
ラァン必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒セイヴァー・炎
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+炎D覚醒モード・壱【ラァン】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
炎D覚醒モード・壱【ラァン】
(デュアルシフト前)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・炎属性アビリティの待機時間を短縮する
炎D覚醒モード・弐【ラァン】
(デュアルシフト後)
・炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・炎属性アビリティの待機時間をなしにする
・炎属性アビリティ使用時に自身の待機時間を2ターンなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
炎D覚醒モード・弐【ラァン】
炎D覚醒モード・壱【ラァン】
炎覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に炎D覚醒モード・弐【ラァン】を付与
・自身の必殺技ゲージを1溜める
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

記憶の共振
自身の炎属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

タイタンカジェル【XI】
装備
タイタンカジェル【XI】
ハンマー

ナジャ専用
特殊効果
ナジャ必殺技変更
地属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ピースブレイカー
効果
待機時間なしで敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+自身にシンクロモード+自身がシンクロアビリティ[怒鳴りつける]を使用する度に追撃[社長の活](最大3回)
シンクロ
アビリティ①
怒鳴りつける
敵単体の防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
物理補助アビリティ
シンクロ
アビリティ②
社益のために
自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)+待機時間を1ターン短縮する
シンクロ
条件
地属性アビリティ
追撃
社長の活
味方全体の物理攻撃のダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
自身のステータスUP

ミスリルグローブ【外伝】
装備
ミスリルグローブ【外伝】
格闘

ラァン専用
特殊効果
ラァン必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

バーンインパクト
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【異形の左腕モード】
シンクロ
アビリティ①
イグニッションブロー
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+短時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
スリースターズ
待機時間なしで自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)+待機時間を1ターンなしにする
シンクロ
条件
炎属性アビリティ
状態・モード
異形の左腕モード
炎属性アビリティを使用時にもう1回放つ+炎属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+炎属性アビリティを3回使用時に追撃[アクセルフレア]+[アクセルフレア]発動時に異形の左腕モード解除
追撃
アクセルフレア
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な炎&無属性遠距離物理攻撃or召喚魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ブロンズバングル【零式】
装備
ブロンズバングル【零式】
腕防具

シンク専用
特殊効果
シンク必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

絆・シンク天命
効果
待機時間なしで戦士IIのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の戦士IIのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
発動中効果
味方の戦士IIのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ【大】
チェイン条件
戦士IIのリミットチェイン対象の攻撃

ゴールドバングル【外伝】
装備
ゴールドバングル【外伝】
腕防具

ラァン専用
特殊効果
ラァン必殺技変更
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

絆・ラァン天命
効果
待機時間なしで戦士IIのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の戦士IIのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
発動中効果
味方の戦士IIのリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ【大】
チェイン条件
戦士IIのリミットチェイン対象の攻撃



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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