装備召喚ラインナップ
▼「クリスタルダンジョン(ナイト)(2023年05月31日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(ナイト)」装備召喚第1弾(2023年05月31日開催)
・「クリスタルダンジョン(ナイト)」装備召喚第2弾(2023年06月01日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(ナイト)」装備召喚第1弾(2023年05月31日開催):
2023年05月31日(水) 15:00 ~ 2023年06月14日(水) 14:59
「クリスタルダンジョン(ナイト)」装備召喚第2弾(2023年06月01日開催):
2023年06月01日(木) 15:00 ~ 2023年06月14日(水) 14:59
・注目ポイント!
・「クリスタルダンジョン(ナイト)」装備召喚第1弾(2023年05月31日開催)
・「クリスタルダンジョン(ナイト)」装備召喚第2弾(2023年06月01日開催)
・コメント欄
開催期間
「クリスタルダンジョン(ナイト)」装備召喚第1弾(2023年05月31日開催):
2023年05月31日(水) 15:00 ~ 2023年06月14日(水) 14:59
「クリスタルダンジョン(ナイト)」装備召喚第2弾(2023年06月01日開催):
2023年06月01日(木) 15:00 ~ 2023年06月14日(水) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2023年05月31日(水) 15:00 ~ 2023年06月14日(水) 14:59
「「クリスタルダンジョン(ナイト)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 選べる『リミットチェイン超必殺技付き装備』交換権×1 |
3個目 | すっぴんイングズ×1 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(6/30)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
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注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
![]() イングズ専用 |
![]() 究極ティターンブレード |
![]() オーガニクス【III】 |
![]() アンジール専用 |
![]() 究極ソルジャーの頂 |
![]() ハイペリオン【CCVII】 |
![]() レオ将軍専用 |
![]() 究極破砕の将剣 |
![]() ヴィジランティ【VI】 |
![]() イングズ専用 |
![]() 神威・イングズ |
![]() バスターハンマー【III】 |
![]() アンジール専用 |
![]() 神威・アンジール |
![]() オベリスク【CCVII】 |
![]() レオ将軍専用 |
![]() 神威・レオ将軍 |
![]() アダマンシールド【VI】 |
![]() イングズ専用 |
![]() 覚醒モノリスソード |
![]() ダイヤシールド【III】 |
![]() アンジール専用 |
![]() 覚醒憤怒の解放 |
![]() バリアブルソード【CCVII】 |
![]() レオ将軍専用 |
![]() 覚醒ショックグローリー |
![]() ゴールドソード【VI】 |
![]() イングズ専用 |
![]() 連閃・イングズ地 |
![]() クリスタルヘルム【III】 |
![]() アンジール専用 |
![]() 連閃・アンジール |
![]() ダブルクロス【CCVII】 |
![]() レオ将軍専用 |
![]() ジェネラルブレード |
![]() クロスヘルム【VI】 |
![]() イングズ専用 |
![]() 絆・イングズ天命 |
![]() イングズのブーツ【III】 |
![]() レオ将軍専用 |
![]() 絆・レオ将軍天命 |
![]() アダマンアーマー【VI】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
オーガニクス【III】 剣 |
|||
特殊効果 | イングズ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小)+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) ・自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[心撃・イングズ](最大5回) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
ティターンブレード |
---|---|---|
敵単体に4回連続の地属性物理攻撃+自身がこのアビリティを3回発動する度に一定時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
ティターンブレード改 |
敵単体に英雄専用アビリティ[ティターンブレード]より待機時間の短い4回連続の地属性物理攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に一定時間、味方全体の地属性攻撃力Lvを1段階アップ |
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
忠誠のエスパーダ |
---|---|---|
敵単体に自身の防御力が高いほど威力が上がる6回連続の地属性物理攻撃(最大2段階) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
忠誠のエスパーダ改 |
敵単体に自身の防御力が高いほど威力が上がる6回連続の地属性物理攻撃(最大2段階)(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・イングズ 自身の地属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する+ATB蓄積時間を1回なしにする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ハイペリオン【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | アンジール必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or聖属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・風or聖属性まとい極化(効果量:20%) ・風or聖属性アビリティを2回使用時に味方のナイトorVIIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・アンジール](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・風or聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
憤怒の解放 |
---|---|---|
敵単体に4回連続の風&聖属性物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える風&聖属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
憤怒の解放改 |
敵単体に4回連続の風&聖属性物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える風&聖属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・アンジール ・味方のナイトorVIIシリーズの生存人数が0~3人の場合 自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方のナイトorVIIシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ヴィジランティ【VI】 剣 |
|||
特殊効果 | レオ将軍必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 |
究極モード
究極モード・心 | ・地属性まとい極化(効果量:20%) ・地属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・レオ将軍](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし ・ナイトアビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
士魂込めし剣 |
---|---|---|
敵単体に6回連続の地&聖属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
士魂込めし剣改 |
敵単体に6回連続の地&聖属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
ショック |
---|---|---|
敵単体にダメージ限界突破可能な地&聖属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
ショック改 |
敵単体に英雄専用アビリティ[ショック]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な地&聖属性物理攻撃 |
効果 | 味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 ・味方のナイトの生存人数が0~3人の場合 一定時間、自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ ・味方のナイトの生存人数が4人以上の場合 短時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+ナイトアビリティの待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
追撃 | 心撃・レオ将軍 味方全体のフェイタルダメージを2ターンアップ(20%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
バスターハンマー【III】 ハンマー |
|||
特殊効果 | イングズ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の地属性物理攻撃の効果が変化 ・味方のナイトorIIIシリーズの生存人数が0~1人 限界突破Lv1アップ ・味方のナイトorIIIシリーズの生存人数が2~3人 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方のナイトorIIIシリーズの生存人数が4人以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方のナイトorIIIシリーズの生存人数が4人以上&味方全体の地属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
オベリスク【CCVII】 槍 |
|||
特殊効果 | アンジール必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の風or聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の風or聖属性防御無視物理攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の風or聖属性物理攻撃の効果が変化 自身が風属性をまとっている場合 ・味方全体の風属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の風属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の風属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の風属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる 自身が聖属性をまとっている場合 ・味方全体の聖属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の聖属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の聖属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の聖属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の聖属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる ※上記以外の属性をまとっている、もしくは属性をまとっていない場合は、「自身が風属性をまとっている場合」の効果が発揮されます |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
アダマンシールド【VI】 盾 |
|||
特殊効果 | レオ将軍必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の地属性防御無視物理攻撃 |
||
効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の地属性物理攻撃の効果が変化 ・味方のナイトorVIシリーズの生存人数が0~1人 限界突破Lv1アップ ・味方のナイトorVIシリーズの生存人数が2~3人 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方のナイトorVIシリーズの生存人数が4人以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方のナイトorVIシリーズの生存人数が4人以上&味方全体の地属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ダイヤシールド【III】 盾 |
|||
特殊効果 | イングズ必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+地D覚醒モード・壱【イングズ・II】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
地D覚醒モード・壱【イングズ・II】 (デュアルシフト前) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・地属性アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
地D覚醒モード・弐【イングズ・II】 (デュアルシフト後) |
・地属性アビリティブースト(最大効果:中) ・地属性アビリティの待機時間をなしにする ・地属性アビリティ使用時に追撃[Dサスーンコール] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 地D覚醒モード・弐【イングズ・II】 地D覚醒モード・壱【イングズ・II】 地覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・短時間、味方全体の攻撃力&精神&防御力&魔法防御力(効果:小)を短時間アップ ・自身に地D覚醒モード・弐【イングズ・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dサスーンコール 1ターン、味方全体がナイトアビリティ使用時にもう1回放つ+ナイトアビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中) |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 味方全体のナイトアビリティのダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
バリアブルソード【CCVII】 剣 |
|||
特殊効果 | アンジール必殺技変更 風属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に限界突破Lv1アップ+矜持D覚醒モード・壱【アンジール・II】&【記憶の共振】+味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 |
デュアル覚醒モード
矜持D覚醒モード・壱【アンジール・II】 (デュアルシフト前) |
・風or聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風or聖属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・風or聖属性アビリティの待機時間を短縮する |
---|---|
矜持D覚醒モード・弐【アンジール・II】 (デュアルシフト後) |
・風or聖属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風or聖属性アビリティの待機時間をなしにする ・風or聖属性アビリティ使用時に追撃[D託した誇り] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 矜持D覚醒モード・弐【アンジール・II】 矜持D覚醒モード・壱【アンジール・II】 矜持覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に矜持D覚醒モード・弐【アンジール・II】を付与 ・一定時間、自身に【連結マテリアモードII】 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | 連結マテリアモードII 次の行動時に風or聖属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 ・味方のナイトの生存人数が0~3人の場合 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ ・味方のナイトの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ |
||
追撃 | D託した誇り 一定時間、味方全体の風&聖属性攻撃力Lvを2段階アップ |
||
記憶の共振 | 自身の風or聖属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴールドソード【VI】 剣 |
|||
特殊効果 | レオ将軍必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【レオ将軍・II】&【記憶の共振】+味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 |
デュアル覚醒モード
ナイトD覚醒モード・壱【レオ将軍・II】 (デュアルシフト前) |
・ナイトアビリティブースト(最大効果:中) ・ナイトアビリティ使用時にもう2回放つ ・ナイトアビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットしたナイトアビリティのクリティカル率を変化(最大3段階(50/75/100%)) |
---|---|
ナイトD覚醒モード・弐【レオ将軍・II】 (デュアルシフト後) |
・待機時間をなしにする ・地属性のダメージアップ(効果:大) |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ナイトD覚醒モード・弐【レオ将軍・II】 ナイトD覚醒モード・壱【レオ将軍・II】 ナイト覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にナイトD覚醒モード・弐【レオ将軍・II】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
効果 | 味方のナイトの生存人数に応じて追加効果 ・味方のナイトの生存人数が0~2人の場合 一定時間、自身の待機時間を短縮する ・味方のナイトの生存人数が3人以上の場合 一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する |
||
---|---|---|---|
記憶の共振 | 味方全体のナイトアビリティのダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
クロスヘルム【VI】 兜 |
|||
特殊効果 | レオ将軍必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+自身の必殺技ゲージを1溜める+一定時間、地属性まとい【重式】+一定時間、帝国将軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを使用する度に前衛にいる味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
覚醒モード
帝国将軍覚醒モード |
ナイトアビリティ使用回数無限+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+ナイトアビリティを使用する度に追撃[堅固たる追撃の剣] |
||
---|---|---|---|
追撃 | 堅固たる追撃の剣 敵単体に6回連続の地&聖&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
「クリスタルダンジョン(ナイト)」装備召喚第2弾(2023年06月01日開催)
トウルヌソル【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
トウルヌソル【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | ベアトリクス必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・聖属性まとい極化(効果量:20%) ・聖属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・ベアトリクス](最大4回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・聖属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
聖剣技・ショック |
---|---|---|
敵単体にダメージ限界突破可能な聖属性必中遠距離物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
聖剣技・ショック改 |
敵単体に英雄専用アビリティ[聖剣技・ショック]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な聖属性必中遠距離物理攻撃 |
対象の 英雄専用 アビリティ |
![]() |
聖剣技Cハザード |
---|---|---|
敵単体に6回連続の聖属性物理攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
![]() |
聖剣技Cハザード改 |
敵単体に6回連続の聖属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
追撃 | 心撃・ベアトリクス 敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+短時間、敵単体の聖属性耐性Lvを1段階ダウン |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
A・メタルブレード【XIV】
装備 | |||
---|---|---|---|
A・メタルブレード【XIV】 剣 |
|||
特殊効果 | ミンフィリア必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、待機時間を短縮する+弱点or微弱をついた際のダメージをアップ(効果:中)+自身に究極モード・心&技&体 |
究極モード
究極モード・心 | ・ナイトor物理補助アビリティを2回使用する度に味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・ミンフィリア](最大2回) ・ナイトor物理補助アビリティの待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&使用回数消費なし |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
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超える力 |
---|---|---|
味方全体のHPを1000回復+自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
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超える力改 |
英雄専用アビリティ[超える力]より待機時間の短い味方全体のHPを2000回復+自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
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託されし意思 |
---|---|---|
味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターン短縮する | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
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託されし意思改 |
英雄専用アビリティ[託されし意思]より待機時間の短い味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターンなしにする |
追撃 | 心撃・ミンフィリア ・味方のXIVシリーズの生存人数が0~3人の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン ・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する |
||
---|---|---|---|
超錬効果① | 自身のステータスUP |
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超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
ブラスファルコン【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
ブラスファルコン【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | ベアトリクス必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の聖属性防御無視物理攻撃 |
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効果 | 条件に応じて変わる効果 条件に応じて7回連続の聖属性物理攻撃の効果が変化 ・味方全体の聖属性アビリティの装備数が2個以下 限界突破Lv1アップ ・味方全体の聖属性アビリティの装備数が3~4個 限界突破Lv2アップ&威力が上がる ・味方全体の聖属性アビリティの装備数が5個以上 限界突破Lv4アップ&威力が上がる ・味方全体の聖属性アビリティの装備数が5個以上&味方全体の聖属性まといの人数が2人以上 限界突破Lv5アップ&威力が上がる |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
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超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度2で修得 |
光の剣【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
光の剣【IX】 剣 |
|||
特殊効果 | ベアトリクス必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+ナイトD覚醒モード・壱【ベアトリクス】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
ナイトD覚醒モード・壱【ベアトリクス】 (デュアルシフト前) |
・ナイトアビリティブースト(最大効果:中) ・ナイトアビリティ使用時にもう2回放つ ・ナイトアビリティの待機時間を短縮する ・ナイトアビリティ使用時に追撃[D聖剣技・会心斬り](最大1回) |
---|---|
ナイトD覚醒モード・弐【ベアトリクス】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・ナイトアビリティブースト(最大効果:中) ・ナイトアビリティ使用時にもう1回放つ ・ナイトアビリティを使用する度に追撃[D聖剣技・連続斬り] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ナイトD覚醒モード・弐【ベアトリクス】 ナイトD覚醒モード・壱【ベアトリクス】 ナイト覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大) ・自身にナイトD覚醒モード・弐【ベアトリクス】を付与 ・自身のナイトD覚醒モード・壱【ベアトリクス】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | D聖剣技・会心斬り 敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を3ターン100%にする |
||
---|---|---|---|
追撃 | D聖剣技・連続斬り 自身がこのアビリティを発動する度に攻撃回数が増える敵単体に4or5or6回連続の聖&無属性物理攻撃 |
||
記憶の共振 | 自身のナイトアビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
L・ロングソード【XIV】
装備 | |||
---|---|---|---|
L・ロングソード【XIV】 剣 |
|||
特殊効果 | ミンフィリア必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+味方全体の待機時間を3ターン短縮する+一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身に光の巫女D覚醒モード・壱【ミンフィリア】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
光の巫女D覚醒モード・壱【ミンフィリア】 (デュアルシフト前) |
・ナイトor物理補助アビリティの待機時間を短縮する ・ナイトor物理補助アビリティを使用時に追撃[Dハイデリンの加護] |
---|---|
光の巫女D覚醒モード・弐【ミンフィリア】 (デュアルシフト後) |
・ナイトor物理補助アビリティの待機時間をなしにする ・ナイトor物理補助アビリティを使用時に味方のXIVシリーズの生存人数に応じた追撃[D超える力](最大1回) |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | 光の巫女D覚醒モード・弐【ミンフィリア】 光の巫女D覚醒モード・壱【ミンフィリア】 光の巫女覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に光の巫女D覚醒モード・弐【ミンフィリア】を付与 ※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
追撃 | Dハイデリンの加護 味方全体をHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)+短時間、全属性攻撃力Lvを1段階アップ+待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
追撃 | D超える力 ・味方のXIVシリーズの生存人数が0~3人の場合 味方全体の待機時間を1ターンなしにする ・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合 味方全体の待機時間を1ターンなしにする+自身を除く味方全体の限界突破Lvを3ターン1アップ |
||
記憶の共振 | 味方のXIVシリーズの英雄のダメージアップ(3%) |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度3で修得 |
ティルフィング【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ティルフィング【XII】 剣 |
|||
特殊効果 | バッシュ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
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修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】&【記憶の共振】 |
デュアル覚醒モード
ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】 (デュアルシフト前) |
・聖or炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖or炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ ・聖or炎属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした聖or炎属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階) |
---|---|
ダルマスカ将軍D覚醒モード・弐【バッシュ】 (デュアルシフト後) |
・限界突破Lv2アップ ・聖or炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・聖or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ ・クリティカル率を100%にする ・聖or炎属性アビリティを使用する度に追撃[D忠誠の誓い] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順 | ダルマスカ将軍D覚醒モード・弐【バッシュ】 ダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】 ダルマスカ将軍覚醒モード |
デュアルシフト
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身にダルマスカ将軍D覚醒モード・弐【バッシュ】を付与 ・自身のダルマスカ将軍D覚醒モード・壱【バッシュ】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
---|---|---|---|
追撃 | D忠誠の誓い 聖or炎属性をまとっている味方全体のフェイタルダメージを1ターンアップ(10%) |
||
記憶の共振 | 自身の聖or炎属性アビリティのダメージアップ(5%) |
||
超錬効果① | 必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果② | 必殺技ダメージUP ※錬度3で修得 |
シヴァルラスSコート【XIV】
装備 | |||
---|---|---|---|
シヴァルラスSコート【XIV】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ミンフィリア必殺技変更 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、自身にシンクロモード+物理補助アビリティを3回使用時に追撃[光の加護]+シンクロモード継続中、自身に光の意志状態を付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
母なるクリスタル |
自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)+待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
ナイトアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
星海の導き |
光の意志状態だと効果が変わる味方単体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+待機時間を1ターンなしにするor(味方単体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+待機時間を1ターンなしにする+1ターン限界突破Lv1アップ+自身の光の意志状態解除) |
|
シンクロ 条件 |
白魔法アビリティ |
||
追撃 | 光の加護 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:大) |
||
超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 |
将軍の小手【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
将軍の小手【XII】 腕防具 |
|||
特殊効果 | バッシュ必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+聖or炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[武侠の覇気] |
||
シンクロ アビリティ① |
闇と聖炎の衝撃 |
敵単体に6回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
聖or炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
百鬼の衝撃 |
敵単体にクリティカル時さらにダメージが増えるダメージ限界突破可能な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
聖or炎属性アビリティ |
||
状態・モード | ツインエレメントモードIII 次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | 武侠の覇気 追撃[武侠の覇気]を発動する度に効果が上がる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大3段階(60/80/100%)) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
Aディフェンダー・コート【XIV】
装備 | |||
---|---|---|---|
Aディフェンダー・コート【XIV】 軽装鎧 |
|||
特殊効果 | ミンフィリア必殺技変更 聖属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 待機時間なしで短時間、敵全体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+一定時間、自身に光の巫女覚醒モード+【光の調停者モード】 |
覚醒モード
光の巫女覚醒モード |
ナイトor物理補助アビリティ使用回数無限+ナイトor物理補助アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+ナイトor物理補助アビリティ使用時に味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 光の調停者モード 自身を除く味方全体が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に、自身が追撃[調停者の力]+[調停者の力]を3回発動時に光の調停者モード解除 |
||
追撃 | 調停者の力 味方のアビリティの使用属性に応じ属性が変わる敵単体に一定時間、炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性耐性Lvを1段階ダウン |
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超錬効果① | 自身のステータスUP |
||
超錬効果② | 自身ダメージ軽減バリア1回 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
サンブレード【XII】
装備 | |||
---|---|---|---|
サンブレード【XII】 剣 |
|||
特殊効果 | バッシュ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の聖&炎&闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する+聖&炎属性攻撃力Lvを2段階アップ+自身にダルマスカ将軍覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】 |
覚醒モード
ダルマスカ将軍覚醒モード |
聖or炎属性アビリティ使用回数無限+聖or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | ツインエレメントモードII 次の行動時に聖or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |