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カモメ団参上!新たな旅立ち(2024年01月05日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「カモメ団参上!新たな旅立ち(2024年01月05日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「カモメ団参上!新たな旅立ち」装備召喚第1弾(2024年01月05日開催)

・「カモメ団参上!新たな旅立ち」装備召喚第2弾(2024年01月08日開催)

・コメント欄


開催期間
「カモメ団参上!新たな旅立ち」装備召喚第1弾(2024年01月05日開催):
2024年01月05日(金) 15:00 ~ 2024年01月19日(金) 14:59
「カモメ団参上!新たな旅立ち」装備召喚第2弾(2024年01月08日開催):
2024年01月08日(月) 15:00 ~ 2024年01月19日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2024年01月05日(金) 15:00 ~ 2024年01月19日(金) 14:59

「「カモメ団参上!新たな旅立ち」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 力のオーブ(極大)×50
白のオーブ(極大)×50
黒のオーブ(極大)×50
召喚のオーブ(極大)×50
無のオーブ(極大)×50
炎のオーブ(極大)×50
氷のオーブ(極大)×50
雷のオーブ(極大)×50
地のオーブ(極大)×50
風のオーブ(極大)×50
聖のオーブ(極大)×50
闇のオーブ(極大)×50
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
21個目 ギサールの野菜×15000
22個目 七色の結晶×90
23個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
24個目 七色の結晶×90
25個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
26個目 ギサールの野菜×15000
27個目 七色の結晶×90
28個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
29個目 七色の結晶×90
30個目 心のフラグメント(★7)×30
技のフラグメント(★7)×30
体のフラグメント(★7)×30
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

「カモメ団参上!新たな旅立ち」装備召喚第1弾(2024年01月05日開催)


ブレイブブレイド【X】
装備
ブレイブブレイド【X】

パイン専用
特殊効果
パイン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光斬騎剣術・水葬!
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・水属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な水&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の水属性攻撃力Lvを3段階アップ+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

オベリスク【X】
装備
オベリスク【X】

キマリ専用
特殊効果
キマリ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光ロンゾジャンプ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・水属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に滞空時間のない真限界突破Lv1アップの特殊な水&無属性ジャンプ攻撃+味方の竜騎士orXシリーズの英雄のダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージ蓄積時間を1回短縮する

ハイペリオン【X】
装備
ハイペリオン【X】

パイン専用
特殊効果
パイン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極鴻漸之翼
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+水属性をまとっている味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・水属性まとい極化(効果量:20%)
・水属性アビリティを使用時に味方の水属性まといの人数に応じた追撃[心撃・パイン](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
シメる!
敵単体にダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
シメる!改
敵単体に英雄専用アビリティ[シメる!]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃

対象の
英雄専用
アビリティ
ダンシングソード
敵単体に6回連続の水属性物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ダンシングソード改
敵単体に6回連続の水属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・パイン
・水属性まといの人数が0~2人の場合
2ターン、自身の限界突破Lvを1アップ
・水属性まといの人数が3人以上の場合
2ターン、味方全体の限界突破Lvを1アップ+水属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

方天画戟【X】
装備
方天画戟【X】

キマリ専用
特殊効果
キマリ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極竜牙潮流
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・水属性まとい極化(効果量:20%)
・水属性アビリティを2回使用時に味方の竜騎士orXシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・キマリ](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ロンゾジャンプ
敵単体に待機時間の長い滞空時間のない7回連続の水属性ジャンプ攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ロンゾジャンプ改
敵単体に待機時間の長い滞空時間のない7回連続の水属性ジャンプ攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
覚悟の青き槍
敵単体に滞空時間のない3回連続の水属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
英雄専用
アビリティ
極化中
覚悟の青き槍改
敵単体に英雄専用アビリティ[覚悟の青き槍]より待機時間の短い滞空時間のない3回連続の水属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする


追撃
心撃・キマリ
・味方の竜騎士orXシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方の竜騎士orXシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ワイザーロッド【X】
装備
ワイザーロッド【X】
ロッド

ユウナ専用
特殊効果
ユウナ必殺技変更
修得時
-
必殺技

究極天からの祝福
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+踏みとどまる状態+待機時間を3ターン短縮する+一定時間、【究極オートリケア・ユウナ】+自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・白魔法or召喚魔法アビリティを使用する度に追撃[心撃・ユウナ・II]
・白魔法or召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・白魔法or召喚魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
異界送り
敵単体に5回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃+味方全体のHPを1000回復
英雄専用
アビリティ
極化中
異界送り改II
敵単体に5回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃+味方全体のHPを2000回復

対象の
英雄専用
アビリティ
約束の指笛
味方全体を小回復+自身がこのアビリティを4回発動する度に味方全体のどちらかのアビリティ使用回数を1回復
英雄専用
アビリティ
極化中
約束の指笛改
英雄専用アビリティ[約束の指笛]より待機時間の短い味方全体を小回復+自身がこのアビリティを4回発動する度に味方全体のどちらかのアビリティ使用回数を1回復


効果
究極オートリケア・ユウナ
自身のHPが少なくなるとHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+待機時間を1ターン短縮する+究極オートリケア・ユウナ解除
追撃
心撃・ユウナ・II
味方全体を小回復
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

ローエングリン【X】
装備
ローエングリン【X】

パイン専用
特殊効果
パイン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・シーガルソード
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【パイン】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【パイン】
水属性アビリティブースト(最大効果:大)+水属性アビリティを使用する度に追撃[轟撃・パイン]
追撃
轟撃・パイン
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃+短時間、自身の水属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

パンドラスピア【X】
装備
パンドラスピア【X】

キマリ専用
特殊効果
キマリ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

轟・ロンゾスピア
効果
待機時間なしで敵単体に5回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【キマリ】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
状態・モード
アクセルモード【キマリ】
水属性アビリティブースト(最大効果:大)+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

パルチザン【X】
装備
パルチザン【X】

キマリ専用
特殊効果
キマリ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒オーシャンブレス
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【キマリ・II】&【記憶の共振】+味方の竜騎士の生存人数に応じて追加効果

デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【キマリ・II】
(デュアルシフト前)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・水属性アビリティの待機時間を短縮する
水D覚醒モード・弐【キマリ・II】
(デュアルシフト後)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティの待機時間をなしにする
・水属性アビリティ使用時に追撃[D自爆]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
水D覚醒モード・弐【キマリ・II】
水D覚醒モード・壱【キマリ・II】
水覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に水D覚醒モード・弐【キマリ・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
味方の竜騎士の生存人数に応じて追加効果
・味方の竜騎士の生存人数が0~3人の場合
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
・味方の竜騎士の生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ
追撃
D自爆
敵単体に自身の残りHPの割合が高いほど威力が上がる滞空時間のない4回連続のダメージ限界突破可能な水&無属性ジャンプ攻撃+自身にダメージ限界突破可能な最大HP99%ダメージ
記憶の共振
味方全体の竜騎士アビリティのダメージアップ(3%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

デュエルレイピア【X】
装備
デュエルレイピア【X】

パイン専用
特殊効果
パインリミットブレイク変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・パイン水
効果
待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動or水属性のリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・パイン水】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
水属性攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・パイン水
水属性のリミットチェインの特定のカウント数ごとに追撃[水の導・パイン](50ごと/最大2回)
追撃
水の導・パイン
敵単体に自身がこのアビリティを発動する度に威力の上がるダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身の水属性アビリティの待機時間を2ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ニルヴァーナ【X】
装備
ニルヴァーナ【X】
ロッド

ユウナ専用
特殊効果
ユウナリミットブレイク変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ユウナ
効果
待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイク(上限+25)し、必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ユウナ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFXシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
必殺技終了時に敵全体のチェイン数を10アップする
状態・モード
チェインフォースモード・ユウナ
自身が白魔法or召喚魔法アビリティを使用する度に追撃[絆の導・ユウナ](最大2回)
追撃
絆の導・ユウナ
味方全体の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

ミラージュベスト【X】
装備
ミラージュベスト【X】
軽装鎧

キマリ専用
特殊効果
キマリ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・キマリ水
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする
超錬効果①
自身の水属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

ファルシオン【X】
装備
ファルシオン【X】

パイン専用
特殊効果
パインレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・パイン
効果
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+一定時間、待機時間を短縮する

「カモメ団参上!新たな旅立ち」装備召喚第2弾(2024年01月08日開催)


アクセルブレード【X】
装備
アクセルブレード【X】

ティーダ専用
特殊効果
ティーダ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光あの日の思い出
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・シューターアビリティブースト(最大効果:中)
・シューターアビリティ使用時にもう1回放つ
・シューターアビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な水&無属性遠距離物理攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+物理攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

フラタニティ改【X】
装備
フラタニティ改【X】

ティーダ専用
特殊効果
ティーダ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極チャージ&アサルト
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+水属性アビリティの待機時間を短縮する+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・水属性まとい極化(効果量:20%)
・水属性アビリティを使用する度に効果の上がる、自身の水属性アビリティのダメージアップ(最大3段階(効果:中))
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ジェクトシュート
敵単体に5回連続の水属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える水属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ジェクトシュート改
敵単体に5回連続の水属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える水属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

マスターフィスト【X】
装備
マスターフィスト【X】
格闘

リュック専用
特殊効果
リュック必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極Dアップ・シーフ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・水属性まとい極化(効果量:20%)
・水属性アビリティ使用時に追撃[心撃・リュック](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
タイダルウェーブ
敵単体に7回連続の水属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
タイダルウェーブ改
敵単体に7回連続の水属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
アルベド・スティール
敵単体に4回連続の水属性物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を短時間アップ
英雄専用
アビリティ
極化中
アルベド・スティール改
敵単体に英雄専用アビリティ[アルベド・スティール]より待機時間の短い4回連続の水属性物理攻撃+攻撃力&防御力を短時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を短時間アップ


追撃
心撃・リュック
味方全体のフェイタルダメージを3ターンアップ(20%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ジェクト・ブリッツ【X】
装備
ジェクト・ブリッツ【X】
ボール

ジェクト専用
特殊効果
ジェクト必殺技変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極スピニングレイジ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or炎属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果

究極モード
究極モード・心 ・闇or炎属性まとい極化(効果量:20%)
・闇or炎属性アビリティを2回使用時に追撃[心撃・ジェクト](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・闇or炎属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
ジェクトビーム
敵単体に4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える闇&炎属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
ジェクトビーム改
敵単体に4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+クリティカル時さらにダメージが増える闇&炎属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ジェクト様シュート3号
敵単体に4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティの待機時間を2ターン短縮する
英雄専用
アビリティ
極化中
ジェクト様シュート3号改
敵単体に英雄専用アビリティ[ジェクト様シュート3号]より待機時間の短い4回連続の闇&炎属性遠距離物理攻撃+自身のシューターアビリティの待機時間を2ターン短縮する


効果
味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXシリーズの生存人数が0~3人の場合
味方全体の物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する
・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の物理攻撃の待機時間を短縮する
追撃
心撃・ジェクト
敵単体に6回連続の闇&炎&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

エストック【X】
装備
エストック【X】

ティーダ専用
特殊効果
ティーダ必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

神威・ティーダ
効果
敵単体に条件に応じて効果が変わる7回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の水属性防御無視遠距離物理攻撃
効果
条件に応じて変わる効果
条件に応じて7回連続の水属性遠距離物理攻撃の効果が変化
・味方全体の水属性アビリティの装備数が2個以下
限界突破Lv1アップ
・味方全体の水属性アビリティの装備数が3~4個
限界突破Lv2アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上
限界突破Lv4アップ&威力が上がる
・味方全体の水属性アビリティの装備数が5個以上&味方のXシリーズの生存人数が2人以上
限界突破Lv5アップ&威力が上がる
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度2で修得

メタルフィスト【X】
装備
メタルフィスト【X】
格闘

リュック専用
特殊効果
リュック必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒マキナブレイク
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+水D覚醒モード・壱【リュック】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【リュック】
(デュアルシフト前)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・水属性アビリティを2回使用する度に追撃[Dアクアトキシン]
水D覚醒モード・弐【リュック】
(デュアルシフト後)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・水属性アビリティを使用する度に効果が変わる追撃[D聖戦の薬]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
水D覚醒モード・弐【リュック】
水D覚醒モード・壱【リュック】
水覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする
・自身に水D覚醒モード・弐【リュック】を付与
・自身の水D覚醒モード・壱【リュック】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dアクアトキシン
一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを1段階ダウン+短時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)
追撃
D聖戦の薬
発動する度に効果が変わる追撃[D聖戦の薬]
1段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+待機時間を1ターン短縮する
2段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップする+待機時間を1ターン短縮する
3段階目:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップする+待機時間を1ターン短縮する
※「覚醒マキナブレイク」の「デュアルシフト」を再度発動し上書きした場合、水D覚醒モード・弐【リュック】が終了した場合は追撃[D聖戦の薬]の発動回数のカウントはリセットされます。
記憶の共振
自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

モータードライブ【X】
装備
モータードライブ【X】
格闘

ジェクト専用
特殊効果
ジェクト必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ジェクトブレイド
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に限界突破Lv1アップ+レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト・II】
(デュアルシフト前)
・闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇or炎属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・闇or炎属性アビリティの待機時間を短縮する
レジェンドプレイヤーD覚醒モード・弐【ジェクト・II】
(デュアルシフト後)
・闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)
・闇or炎属性アビリティの待機時間をなしにする
・闇or炎属性アビリティ使用時に味方のXシリーズの生存人数に応じて効果が変わる追撃[D親父の力]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
レジェンドプレイヤーD覚醒モード・弐【ジェクト・II】
レジェンドプレイヤーD覚醒モード・壱【ジェクト・II】
レジェンドプレイヤー覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にレジェンドプレイヤーD覚醒モード・弐【ジェクト・II】を付与
・一定時間、自身に【ダブルスフィアモードII】
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ダブルスフィアモードII
次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
D親父の力
・味方のXシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のXシリーズの生存人数が4人の場合
味方全体の物理攻撃のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のXシリーズの生存人数が5人の場合
一定時間、味方全体の物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
記憶の共振
味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(3%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

妖精のロッド【X】
装備
妖精のロッド【X】
ロッド

ユウナ専用
特殊効果
ユウナ必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒螺旋を癒す祈り
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+キミへの指笛D覚醒モード・壱【ユウナ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
キミへの指笛D覚醒モード・壱【ユウナ】
(デュアルシフト前)
・白魔法or召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する
・白魔法or召喚魔法アビリティを使用する度に追撃[D笑顔の練習]
キミへの指笛D覚醒モード・弐【ユウナ】
(デュアルシフト後)
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・召喚魔法アビリティの待機時間をなしにする
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
キミへの指笛D覚醒モード・弐【ユウナ】
キミへの指笛D覚醒モード・壱【ユウナ】
キミへの指笛覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・一定時間、自身に聖属性まとい
・自身にキミへの指笛D覚醒モード・弐【ユウナ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
D笑顔の練習
発動する度に回復量が上がる味方全体を小回復(最大2段階)
記憶の共振
自身の聖属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

ギャンブラーモデル・R【X】
装備
ギャンブラーモデル・R【X】
軽装鎧

リュック専用
特殊効果
リュック必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

真・アクアトキシン
効果
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを使用する度に敵単体のステータス低下項目数に応じて効果が変わる追撃[バーサタイルボム]
シンクロ
アビリティ①
カラミティボム
敵単体に待機時間の長い7回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
シンクロ
条件
水属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
スプラッシュフォール
待機時間なしで敵単体に3回連続の水&無属性物理攻撃+短時間、魔力&魔法防御力をダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
シンクロ
条件
シーフor踊り子アビリティ
追撃
バーサタイルボム
・低下項目数が0~1の場合
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
・低下項目数が2~3の場合
敵単体に4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)
・低下項目数が4以上の場合
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ヴァルハラ【X】
装備
ヴァルハラ【X】

ジェクト専用
特殊効果
ジェクト必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

真・ジェクトスラッシュ
効果
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ダブルスフィアモードIII】+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
シンクロ
アビリティ①
アサルトシュート
敵単体に発動する度に攻撃回数が増える4or6or8回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃
シンクロ
条件
闇or炎属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
ライズフィスト
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の闇or炎属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
闇or炎属性アビリティ
状態・モード
ダブルスフィアモードIII
次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
効果
味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXシリーズの生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ティーダのグローブ【X】
装備
ティーダのグローブ【X】
腕防具

ティーダ専用
特殊効果
ティーダリミットブレイク変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

紡絆・ティーダ
効果
待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orXシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に限界突破Lv1アップの10回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・ティーダ】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
発動中効果
なし
チェイン条件
味方のFFXシリーズの英雄の攻撃
リミットブレイク詳細
最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)
状態・モード
チェインフォースモード・ティーダ
自身がシューターアビリティを使用する度に追撃[絆の導・ティーダ](最大2回)
追撃
絆の導・ティーダ
敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
※錬度2で修得
超錬効果②
自身の待機時間を1ターン短縮する
※錬度5で修得

祝福の音杖【X】
装備
祝福の音杖【X】

ユウナ専用
特殊効果
ユウナ必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・ユウナ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+一定時間、自身が白魔法or召喚魔法アビリティ使用時に追撃[連閃撃・ユウナ](最大3回)+どちらかの召喚魔法アビリティの使用回数を2回復する+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
追撃
連閃撃・ユウナ
敵単体にダメージ限界突破可能な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体のHPを1000回復
超錬効果①
自身の風&聖属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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