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かげるがんさく

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「かげるがんさく」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「かげるがんさく」連動装備召喚

・追加予定のヘルプ


開催期間
11/08 15:00 ~ 11/25 14:59

注目ポイント

シャドウのシンクロ奥義が新登場!

シャドウのシンクロ奥義「修羅滅却」【影狗モード】と、分身数によって攻撃回数や効果が変わるシンクロアビリティ「修羅の刃」、攻撃しながら自身の忍者アビリティのダメージをアップするシンクロアビリティ「黒き殺意」が特徴です!
「影狗モード」中はダメージ軽減バリアが消費されると追撃[暗夜行路]敵単体に2回連続の防御無視の闇&無属性物理攻撃+自身に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)効果が発動します!5回追撃が発動すると「影狗モード」は解除されますが、追撃と2つのシンクロアビリティを駆使して強力な攻撃を繰り出せる必殺技です!

修羅の刃:敵単体に待機時間の短い分身数に応じて攻撃回数と効果が変わる[修羅の刃]を発動
■分身数「0」の場合
敵単体に待機時間の短い闇&無属性必中遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
■分身数「1」の場合
敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
■分身数「2」以上の場合
敵単体に待機時間の短い8回連続の闇&無属性物理攻撃

黒き殺意:敵単体に待機時間の短い3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)

さらに新登場の★6忍者アビリティ「暗香疎影」やシャドウの英雄専用アビリティ「シャドウファング」(種別:忍者)にも注目です!

暗香疎影:敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える3or5or7回連続の闇属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)
シャドウファング:敵単体に待機時間の短い4回連続の闇属性必中遠距離物理攻撃+防御無視の闇属性必中遠距離物理攻撃

また、覚醒奥義「ロードオブアサシン」、リミットチェイン超必殺技「形影相同」、★6閃技「刹那の影印」、★5閃技「深淵の装束」も同時に登場します!
皇帝の覚醒奥義が新登場!

皇帝の覚醒奥義「イリーガルフレアー」瞬闇覚醒モードと闇属性アビリティを使用時に発動する追撃[忌まわしき侵攻](敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身が[忌まわしき侵攻]を2回発動する度に一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ)が特徴です!
自身で素早く攻撃を行ないつつ、追撃で味方全体の属性攻撃力をアップしてサポートできる必殺技となっています♪

また、次の行動時に地or風or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与することができる【暴君モード】が特徴の★5閃技「野心家の采配」、レジェンドマテリア「手段を選ばぬ独裁者」も新たに登場します!
サイスの覚醒奥義が新登場!

サイスの覚醒奥義「ダークネメシス」は、暗黒覚醒モードとブレイブモードを発動できることが特徴です!
ブレイブアビリティ「刈命」はLv3で発動をすれば敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身の待機時間を1ターン短縮するを発動することができます!また、暗黒覚醒モード中であれば暗黒属性アビリティをもう一回放つ効果により「刈命」Lv0の敵単体に闇&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を1ターン100%にするも続けて発動します!

また、OF奥義「ダークゾーン【零式】」、★6閃技「ダークフォグ」も新たに登場します!
「レコードボード」を解放!

今回はシャドウ、皇帝、サイスのレコードボードが新たに解放されます!

「かげるがんさく」連動装備召喚

鬼切【VI】
装備
鬼切【VI】

シャドウ専用
特殊効果
シャドウ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

修羅滅却
効果
15連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+【影狗モード】+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
シンクロ
アビリティ①
修羅の刃
敵単体に待機時間の短い分身数に応じて攻撃回数と効果が変わる[修羅の刃]を発動
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
黒き殺意
敵単体に待機時間の短い3回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の忍者アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
超練効果①
必殺技ダメージUP
超練効果②
必殺技待機時間短縮

夜来丸【VI】
装備
夜来丸【VI】

シャドウ専用
特殊効果
シャドウ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ロードオブアサシン
効果
15連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[アサシネイト](分身数に応じ4or6or8連の闇&無属性単体物理攻撃)

覚醒モード
闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇属性アビリティ使用時にもう一回放つ

いましめの杖【II】
装備
いましめの杖【II】

皇帝専用
特殊効果
皇帝必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

イリーガルフレアー
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、瞬闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを使用時に追撃[忌まわしき侵攻]

覚醒モード
瞬闇覚醒モード
闇属性アビリティ使用回数無限+闇属性アビリティブースト(最大効果:中)+自身の闇属性アビリティの待機時間をなしにする

プラチナサイズ【零式】
装備
プラチナサイズ【零式】

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ダークネメシス
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ブレイブモード+ブレイブレベルを2にする

覚醒モード
暗黒覚醒モード
暗黒アビリティ使用回数無限+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ

ブレイブアビリティ
刈命 Lv0
敵単体に闇&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を1ターン100%にする
Lv1
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃
Lv2
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
Lv3
敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する
ブレイブLv強化条件
暗黒アビリティ使用時

ミラージュソード【VII】
装備
ミラージュソード【VII】

クラウド専用
特殊効果
クラウド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

S細胞胎動
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+クリティカル率を100%にする+一定時間、物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ

覚醒モード
物理ヘヴィ覚醒モード
物理ヘヴィアビリティ使用回数無限+物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+物理ヘヴィアビリティ使用時に一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)

ウォーサイズ【零式】
装備
ウォーサイズ【零式】

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

ダークゾーン【零式】
効果
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃

風魔手裏剣【VI】
装備
風魔手裏剣【VI】
投てき

シャドウ専用
特殊効果
シャドウ必殺技変更
遠距離攻撃
闇属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

アサシンオブシャドウ
効果
敵単体に超強力な20回連続の闇属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性遠距離物理攻撃

柳生の漆黒【VI】
装備
柳生の漆黒【VI】

シャドウ専用
特殊効果
シャドウ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

形影相同
効果
待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、闇属性攻撃力レベルを2段階アップ
発動中効果
味方全体の闇属性強化【大】
チェイン条件
闇属性攻撃

暗闇の衣【III】
装備
暗闇の衣【III】
軽装鎧

暗闇の雲専用
特殊効果
暗闇の雲必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

闇の氾濫
効果
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)
発動中効果
味方全体の闇属性強化【大】
チェイン条件
闇属性攻撃

ヌエ【VI】
装備
ヌエ【VI】
投てき

シャドウ専用
特殊効果
シャドウ必殺技変更
遠距離攻撃
修得時
攻撃力+10
必殺技

刹那の影印
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める

ゴールドブレス【零式】
装備
ゴールドブレス【零式】
腕防具

サイス専用
特殊効果
サイス必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

ダークフォグ
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする

ブリガンダイン【VI】
装備
ブリガンダイン【VI】
軽装鎧

シャドウ専用
特殊効果
シャドウ必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

深淵の装束
効果
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する

魔人の胸当て【II】
装備
魔人の胸当て【II】
軽装鎧

皇帝専用
特殊効果
皇帝必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

野心家の采配
効果
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【暴君モード】次の行動時に地or風or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与

進軍の腕輪【II】
装備
進軍の腕輪【II】
腕防具

皇帝専用
特殊効果
皇帝レジェンドマテリア変更
修得時
魔力+10
マテリア

手段を選ばぬ独裁者
効果
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう



追加予定のヘルプ

「修羅の刃」について

シャドウシンクロ奥義のシンクロアビリティ「修羅の刃」は自身の分身数に応じて効果が以下のように変化します。

■分身数「2」以上の場合
敵単体に待機時間の短い8回連続の闇&無属性物理攻撃

■分身数「1」の場合
敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ

■分身数「0」の場合
敵単体に待機時間の短い闇&無属性必中遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
「影狗モード」について

シャドウのシンクロ奥義「修羅滅却」では、シンクロ奥義発動後、「影狗モード」を一定時間付与することができます。

「影狗モード」効果内容
■影狗モード中、以下の効果を付与
・ダメージ軽減バリア消費時に追撃[暗夜行路]を発動
・[暗夜行路]を5回発動時に影狗モード解除

■暗夜行路(種別:忍者)
・敵単体に2回連続の防御無視の闇&無属性物理攻撃+自身に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)

■影狗モードの発動条件について
・追撃アビリティの発動可能回数が残っていても一定時間経過後、影狗モードは終了します。
・追撃アビリティが5回発動した場合、一定時間が経過しなくても影狗モードは終了します。
・味方の必殺技の効果などで付与されたダメージ軽減バリアでも、ダメージ軽減バリア消費の対象となります。
・複数のダメージ軽減バリアが付与されている状態でダメージ攻撃を受けた場合や、連続のダメージ攻撃を受けた場合での複数のダメージ軽減バリアが一度に消費された際も追撃アビリティの発動は1回となります。
・ダメージ軽減バリアが付与された状態で影狗モードが終了した場合、ダメージ軽減バリアはそのまま英雄に付与されたまま残ります。

※ダメージ軽減バリアについての詳細は[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[「ダメージ軽減バリア」について]からご確認ください。
追撃「忌まわしき侵攻」

追撃「忌まわしき侵攻」の効果は、以下の通りです。

■「忌まわしき侵攻」
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身が[忌まわしき侵攻]を2回発動する度に一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ

「暴君モード」について

一部の必殺技などは味方に「暴君モード」を付与することができます。
「暴君モード」の効果は発動した必殺技によって異なります。

「野心家の采配」の「暴君モード」効果内容
皇帝の閃技「野心家の采配」では、発動後、「暴君モード」を一定時間付与することができます。

■暴君モードを付与された次の行動時に地属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与

■暴君モードを付与された次の行動時に風属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与

■暴君モードを付与された次の行動時に闇属性アビリティを使用すると以下の効果を付与

・一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与

・「暴君モード」で付与される属性まとい【重式】は、発動するきっかけとなった地or風or闇属性アビリティと同じ属性で付与されます。

・ただし、地or風or闇属性の3つの属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、属性まとい【重式】を付与します。

・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。

・選ばれる属性が一意に決まらない場合は、地、風、闇の順に優先して属性が選ばれます。

・地or風or闇属性のどの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい【重式】を付与しません。


※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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