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いざ、アドゥリンへ(2022年01月28日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「いざ、アドゥリンへ(2022年01月28日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「いざ、アドゥリンへ」装備召喚 第1弾(2022年01月28日開催)

・「いざ、アドゥリンへ」装備召喚 第2弾(2022年01月30日開催)

・追加予定のヘルプ

・コメント欄


開催期間
「いざ、アドゥリンへ」装備召喚 第1弾(2022年01月28日開催):
2022年01月28日(金) 15:00 ~ 2022年02月11日(金) 14:59
「いざ、アドゥリンへ」装備召喚 第2弾(2022年01月30日開催):
2022年01月30日(日) 15:00 ~ 2022年02月11日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2022年01月28日(金) 15:00 ~ 2022年02月11日(金) 14:59

「「いざ、アドゥリンへ」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
2個目 アニマレンズEX×100
3個目 アシェラII×1
4個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
5個目 選べる『アシェラ★6装備』交換権×1
6個目 アニマレンズEX×150
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

Hディスプレイスメント(アシェラ専用)
黒魔法 対象単体に5回連続の氷&雷&水&風属性魔法攻撃


「いざ、アドゥリンへ」装備召喚 第1弾(2022年01月28日開催)


クラウソラス【XI】
装備
クラウソラス【XI】

アシェラ専用
特殊効果
アシェラ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒Aドレッド
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+魔女姫D覚醒モード・壱【アシェラ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
魔女姫D覚醒モード・壱【アシェラ】
(デュアルシフト前)
・氷or雷or水or風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or雷or水or風属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・氷or雷or水or風属性アビリティを使用する度に効果が上がる、自身のセットした氷or雷or水or風属性アビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)
魔女姫D覚醒モード・弐【アシェラ】
(デュアルシフト後)
・氷or雷or水or風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・氷or雷or水or風属性アビリティを使用時に追撃[Dツインベラトリクス]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
魔女姫D覚醒モード・弐【アシェラ】
魔女姫D覚醒モード・壱【アシェラ】
魔女姫覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に魔女姫D覚醒モード・弐【アシェラ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に氷or雷or水or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dツインベラトリクス
一定時間、敵単体の氷&雷&水&風属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の氷&雷&水&風属性攻撃力Lvを2段階アップ
記憶の共振
自身の氷or雷or水or風属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ノーブルクラウン【XI】
装備
ノーブルクラウン【XI】
帽子

アフマウ専用
特殊効果
アフマウ必殺技変更
修得時
-
必殺技

覚醒最適化
効果
待機時間なしで味方全体を限界突破Lv1アップの特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+オートマトンD覚醒モード・壱【アフマウ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
オートマトンD覚醒モード・壱【アフマウ】
(デュアルシフト前)
・白魔法orモンクアビリティを使用する度に効果が上がる、白魔法orモンクアビリティの待機時間を短縮する(最大3段階)&回復量をアップ(最大効果:中/3段階)
・白魔法orモンクアビリティを使用する度に追撃[Dケアアクティベート]
オートマトンD覚醒モード・弐【アフマウ】
(デュアルシフト後)
・白魔法アビリティの待機時間をなしにする
・白魔法アビリティを使用時に追撃[Dインペリアルシールド]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
オートマトンD覚醒モード・弐【アフマウ】
オートマトンD覚醒モード・壱【アフマウ】
オートマトン覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身にオートマトンD覚醒モード・弐【アフマウ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dケアアクティベート
味方全体を小回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
追撃
Dインペリアルシールド
味方全体を小回復+シールドを1回付与+待機時間を1ターン短縮する
記憶の共振
自身の白魔法アビリティの回復量アップ(5%)
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

バリアントナイフ【XI】
装備
バリアントナイフ【XI】
短剣

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒Dエッジ【XI】
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+使命を2個付与(最大2個)+水D覚醒モード・壱【ライオン】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
水D覚醒モード・壱【ライオン】
(デュアルシフト前)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・水属性アビリティの待機時間を短縮する
・水属性アビリティを2回使用する度に追撃[Dクリティカルエッジ]
水D覚醒モード・弐【ライオン】
(デュアルシフト後)
・水属性アビリティブースト(最大効果:中)
・水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・水属性アビリティの待機時間をなしにする
・水属性アビリティを使用する度に追撃[Dクリティカルエッジ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
水D覚醒モード・弐【ライオン】
水D覚醒モード・壱【ライオン】
水覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に水D覚醒モード・弐【ライオン】を付与
・自身の水D覚醒モード・壱【ライオン】を解除
・味方のXIシリーズの生存人数が4人以上の場合、水D覚醒モード・弐【ライオン】継続中、自身に集中状態を付与
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dクリティカルエッジ
使命の個数に応じて効果が変わる一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる+弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(最大3段階(100%&中))
使命が2個の場合:一定時間、味方全体のクリティカル率を60%にする+自身が集中状態だと味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:極小)+自身の使命を1個消費
使命が1個の場合:一定時間、味方全体のクリティカル率を80%にする+自身が集中状態だと味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:小)+自身の使命を1個消費
使命が0個の場合:一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする+自身が集中状態だと味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:中)
記憶の共振
自身の水属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ウィッチングローブ【XI】
装備
ウィッチングローブ【XI】
ローブ

アシェラ専用
特殊効果
アシェラリミットブレイク変更
氷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

Gダラクァルン
効果
待機時間なしで味方が操作不能になり、短時間リミットゲージ消費量に応じてステータスが変わる[ダラクァルン]を召喚
ガーディアン
アビリティ①
Gオーラス・チャージ
待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+1ターン自身の限界突破Lv1アップ
ガーディアン
アビリティ②
Gハウリング・ガスト
待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力ダウン(効果:大)+一定時間、自身を咆哮状態にする
ガーディアン
必殺技
Gストーキング・プレー
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身が咆哮状態だと威力が上がる敵単体に10回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+召喚終了+召喚終了時にアシェラの待機時間を2ターンなしにする
状態・モード
クアッドエレメントモード
次の行動時に氷or雷or水or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
効果
召喚時にガーディアンに付与される効果
・自身にプロテス&シェル&ヘイスト
・召喚開始時に自身のATBゲージが溜まっている状態にする
・一定時間、自身の防御力&魔法防御力アップ(効果:特大)
・一定時間、限界突破Lv2アップ
・一定時間、氷&雷&水&風属性攻撃力Lvを6段階アップ
・一定時間、【クアッドエレメントモード】
・踏みとどまる状態にする
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得

タミングサリ【XI】
装備
タミングサリ【XI】
短剣

アシェラ専用
特殊効果
アシェラ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

Nヴェンジャンス
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・アシェラ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+真奥義強化・アシェラ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・アシェラ
真奥義強化・アシェラ中に与えたダメージ量に応じて、[Nヴェンジャンス]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
クアッドエレメントモード
次の行動時に氷or雷or水or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

アシェラのスカート【XI】
装備
アシェラのスカート【XI】
軽装鎧

アシェラ専用
特殊効果
アシェラ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ディグニファイアウ
効果
敵単体に15回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+【無類の甘党モード】
シンクロ
アビリティ①
ハーモニックドレッド
敵単体に親密状態だと攻撃回数と効果が変わる6回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃or(6回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+自身の親密状態解除)
シンクロ
条件
氷or雷or水or風属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
エクスパンジマジック
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+自身の氷or雷or水or風属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
氷or雷or水or風属性アビリティ
状態・モード
無類の甘党モード
魔女アビリティ使用時にもう1回放つ+魔女アビリティの待機時間をなしにする+魔女アビリティを使用時に追撃[クイックキャスト]+追撃[クイックキャスト]を発動時に無類の甘党モード解除+無類の甘党モード終了時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮する+待機時間を1ターンなしにする+親密状態を付与
クアッドエレメントモードlll
次の行動時に氷or雷or水or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
クイックキャスト
敵単体にダメージ限界突破可能な氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ヴァジュラ【XI】
装備
ヴァジュラ【XI】
短剣

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
-
必殺技

マンダリクスタッブ
効果
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【起死回生モード・首領の娘】
シンクロ
アビリティ①
バックスタッブ
敵単体に6回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン
シンクロ
条件
水属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
アサシンチャージ
敵単体にダメージ限界突破可能な水&無属性物理攻撃+自身の水属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
水属性アビリティ
状態・モード
起死回生モード・首領の娘
自身のHPが少なくなると自身のATBゲージ蓄積時間を1回なしにする+待機時間を1ターンなしにする+クリティカル率を1ターン100%にする+起死回生モード・首領の娘解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

アシェラのボンネ【XI】
装備
アシェラのボンネ【XI】
帽子

アシェラ専用
特殊効果
アシェラ必殺技変更
氷属性強化【小】
修得時
魔力+10
必殺技

Dグラビタス
効果
敵単体に15回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔女姫覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモード】+【森の案内人モード】

覚醒モード
魔女姫覚醒モード
氷or雷or水or風属性アビリティ使用回数無限+氷or雷or水or風属性アビリティブースト(最大効果:中)+氷or雷or水or風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
状態・モード
森の案内人モード
自身を除く味方全体がアビリティ使用時に氷or雷or水or風属性のダメージを与える度に自身が追撃[ガイディングブレイク]+追撃[ガイディングブレイク]を3回発動時に森の案内人モード解除+森の案内人モード終了時に追撃[ツーサイドアップ]
クアッドエレメントモード
次の行動時に氷or雷or水or風属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
追撃
ガイディングブレイク
敵単体に3回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+直前に氷or雷or水or風属性アビリティを使用した味方単体の氷or雷or水or風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
追撃
ツーサイドアップ
自身の待機時間を2ターンなしにする+氷or雷or水or風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

トリプルスダガー【XI】
装備
トリプルスダガー【XI】
短剣

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
水属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

真・パイレーツパメル
効果
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、百獣の王覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果

覚醒モード
百獣の王覚醒モード
水属性アビリティ使用回数無限+使用する水属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+水属性アビリティ使用時にもう1回放つ
効果
味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身が水属性アビリティを使用する度に追撃[フラッドパメル]
・味方のXIシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターン短縮する
追撃
フラッドパメル
敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

ジャマダル【XI】
装備
ジャマダル【XI】
格闘

アシェラ専用
特殊効果
アシェラ必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

受け継いだ遺剣
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める

パペトリトベ【XI】
装備
パペトリトベ【XI】
軽装鎧

アフマウ専用
特殊効果
アフマウ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

応急処置【XI】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にシールドを1回付与+味方全体の待機時間を1ターン短縮する

ハルパー【XI】
装備
ハルパー【XI】
短剣

ライオン専用
特殊効果
ライオン必殺技変更
修得時
攻撃力+10
必殺技

諜報活動
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の水属性攻撃力Lvを2段階アップ

「いざ、アドゥリンへ」装備召喚 第2弾(2022年01月30日開催)


マリフィクス【XI】
装備
マリフィクス【XI】

シャントット専用
特殊効果
シャントット必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

サルベイションサイズ
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・シャントット】+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・シャントット解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・シャントット
真奥義強化・シャントット中の雷属性アビリティの発動回数に応じて、[サルベイションサイズ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

カラドボルグ【XI】
装備
カラドボルグ【XI】

ザイド専用
特殊効果
ザイド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

トアクリーバー
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ザイド】+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+真奥義強化・ザイド解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・ザイド
真奥義強化・ザイド中に与えたダメージ量に応じて[トアクリーバー]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

シェンロンバグナウ【XI】
装備
シェンロンバグナウ【XI】
格闘

プリッシュ専用
特殊効果
プリッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ナックルサンドイッチ
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・プリッシュ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に20回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な雷&氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・プリッシュ解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・プリッシュ
真奥義強化・プリッシュ中に与えたダメージ量に応じて[ナックルサンドイッチ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
ツインエレメントモード
次の行動時に雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ラグナロク【XI】
装備
ラグナロク【XI】

ザイド専用
特殊効果
ザイド必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

スカージ
効果
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ラストリゾートモード】+シンクロモード継続中、自身にブラッドウェポン状態を付与
シンクロ
アビリティ①
レッドデリリアム
敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+自身の闇属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
暗黒ラスリゾブラッド
ブラッドウェポン状態だと効果が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃or(敵単体にダメージ限界突破可能な闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復+ブラッドウェポン状態解除)
シンクロ
条件
闇属性アビリティ
状態・モード
ラストリゾートモード
一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)+シンクロモード継続中、闇属性アビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間&待機時間を短縮する(最大2段階)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

クロスカウンター【XI】
装備
クロスカウンター【XI】
格闘

プリッシュ専用
特殊効果
プリッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

百烈拳
効果
敵単体に15回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】+【破天荒モード】+味方のXIシリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果
シンクロ
アビリティ①
マーシャルアーツ
敵単体に6回連続の雷&氷&無属性物理攻撃
シンクロ
条件
モンクアビリティ
シンクロ
アビリティ②
猫足蹴撃
敵単体にダメージ限界突破可能な雷&氷&無属性物理攻撃+味方のXIシリーズの生存人数が4人以上いると自身のクリティカル率を2ターン100%にする
シンクロ
条件
モンクアビリティ
状態・モード
ツインエレメントモードIII
次の行動時に雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
破天荒モード
自身を除く味方のXIシリーズの英雄がたたかうorアビリティを使用する度に自身が追撃[マントラ]+自身が[マントラ]を6回発動時に破天荒モード解除
効果
味方のXIシリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果
・味方のXIシリーズの生存人数が0~3人の場合
自身の待機時間を1ターンなしにする
・味方のXIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体のクリティカル時ダメージを3ターンアップ+待機時間を1ターンなしにする+自身のクリティカル率を3ターン100%にする
追撃
マントラ
敵単体に3回連続の雷&氷&無属性物理攻撃+短時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

ドミニオンメイス【XI】
装備
ドミニオンメイス【XI】

アフマウ専用
特殊効果
アフマウ必殺技変更
修得時
-
必殺技

オートマトンバンド
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復+リジェネガ+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【無手の傀儡師モード】シンクロモード継続中、自身のHPが少なくなると味方全体を大回復+リジェネガ+無手の傀儡師モード解除
シンクロ
アビリティ①
ハートオブアヴゼン
待機時間なしで味方単体を大回復+エスナ
シンクロ
条件
白魔法orモンクアビリティ
シンクロ
アビリティ②
ハートオブメネジン
味方全体を小回復
シンクロ
条件
白魔法アビリティ
状態・モード
無手の傀儡師モード
シンクロモード継続中、自身のHPが少なくなると味方全体を大回復+リジェネガ+無手の傀儡師モード解除
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身のステータスUP

ノールサインティ【XI】
装備
ノールサインティ【XI】
格闘

プリッシュ専用
特殊効果
プリッシュリミットブレイク変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

気孔弾
効果
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の雷&氷属性防御無視物理攻撃
超錬効果①
リミットゲージ効果量UP
超錬効果②
リミットブレイク待機時間短縮

インペリアルポール【XI】
装備
インペリアルポール【XI】

シャントット専用
特殊効果
シャントット必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
-
必殺技

絆【シャントット】
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【リンクバーストモードXI】+待機時間を1ターンなしにする
発動中効果
味方のFFXIシリーズの英雄のダメージアップ【大】
チェイン条件
味方のFFXIシリーズの英雄の攻撃
状態・モード
リンクバーストモードXI
味方のXIシリーズの英雄が炎or氷or雷or地or風or水or聖or闇or毒属性アビリティを使用する度に各属性につき1回のみ、追撃[リンクバースト【XI】]+[リンクバースト【XI】]を3回発動時にリンクバーストモードXI解除
※追撃[リンクバースト【XI】]は追撃の発動条件を満たした各属性ごとに「1回のみ」発動します。
同じ属性のアビリティを複数回使用した場合、2回目以降追撃は発動しません。
追撃
リンクバースト【XI】
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを1段階アップ
超錬効果①
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度3で修得
超錬効果②
ATBゲージ蓄積時間1回短縮
※錬度10で修得

銀白闘着【XI】
装備
銀白闘着【XI】
軽装鎧

プリッシュ専用
特殊効果
プリッシュ必殺技変更
雷属性強化【小】
修得時
攻撃力+10
必殺技

乱撃闘魂旋風脚
効果
15連雷&氷&無単体物攻+一定時間味方攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身天衣無縫覚醒モード+限突Lv1アップ+味方XIシリーズ生存人数で追加効果+雷or氷アビ3回使用時一定時間、属性に応じまとい付与

覚醒モード
天衣無縫覚醒モード
雷or氷属性アビリティ使用回数無限+雷or氷属性アビリティブースト(最大効果:中)+雷or氷属性アビリティ使用時にもう一回放つ
効果
味方のXIシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIシリーズの生存人数が0~1人の場合
自身の待機時間を1ターン短縮する
・味方のXIシリーズの生存人数が2~3人の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)
・味方のXIシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、味方全体の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

プラチナロッド【XI】
装備
プラチナロッド【XI】
ロッド

アフマウ専用
特殊効果
アフマウ必殺技変更
修得時
精神+10
必殺技

女神の祝福【XI】
効果
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体にシールド1回付与&へイスト+待機時間が1ターンなしになる+一定時間、自身にオートマトン覚醒モード

覚醒モード
オートマトン覚醒モード
白魔法orモンクアビ使用回数無限+自身の白魔法orモンクアビの待機時間短縮+白魔法orモンクアビを使用する度に追撃[アヴゼン&メネジン](味方全体のHP減少毎に使用アビの精錬度に応じて回復量が変わる自動回復(最大5段階))
超錬効果①
必殺技回復量UP
超錬効果②
自身のステータスUP
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

バーミリオクローク【XI】
装備
バーミリオクローク【XI】
ローブ

シャントット専用
特殊効果
シャントット必殺技変更
修得時
魔力+10
必殺技

血が騒ぎますわ!
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な雷属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与

レストアクローク【XI】
装備
レストアクローク【XI】
軽装鎧

アフマウ専用
特殊効果
アフマウレジェンドマテリア変更
修得時
精神+10
マテリア

再動【アフマウ】
効果
白魔法orモンクアビリティを3回使用する度にもう一回放つ



追加予定のヘルプ

「森の案内人モード」について

アシェラの覚醒奥義「Dグラビタス」では、覚醒奥義発動後、「森の案内人モード」を一定時間付与することができます。

「森の案内人モード」効果内容
■森の案内人モード中、以下の効果を付与
・自身を除く味方全体がアビリティ使用時に氷or雷or水or風属性のダメージを与える度に自身が追撃[ガイディングブレイク]
・追撃[ガイディングブレイク]を3回発動時に森の案内人モード解除
・森の案内人モード終了時に追撃[ツーサイドアップ]

■ガイディングブレイク
・敵単体に3回連続の氷&雷&水&風&無属性魔法攻撃+直前に氷or雷or水or風属性アビリティを使用した味方単体の氷or雷or水or風属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)

■ツーサイドアップ
・自身の待機時間を2ターンなしにする+氷or雷or水or風属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)

■森の案内人モードについて
・追撃[ガイディングブレイク]の発動可能回数が残っていても一定時間経過後、森の案内人モードは終了します。
・追撃[ガイディングブレイク]が3回発動した場合、一定時間が経過しなくても森の案内人モードは終了します。
・追撃[ガイディングブレイク]のダメージアップの効果は、追撃[ガイディングブレイク]を発動させたアビリティを使用した味方に付与されます。
・効果説明文に記載されてない属性がダメージ判定時に選ばれた際、追撃[ガイディングブレイク]は発動しません。
・攻撃が無効になった場合でも、ダメージ判定時にいずれかの属性が選ばれ、追撃の条件を満たした属性の場合、追撃[ガイディングブレイク]が発動します。
・攻撃がmissになった場合、追撃は発動しません。ただし、一部の特殊な状態中の対象への攻撃では、ダメージを与えたとみなされ、追撃が発動する場合があります。

※使用属性に応じたダメージアップ効果の詳細の仕様については[メニュー]→[ヘルプ]→[必殺技・アビリティの特殊効果について]→[使用属性に応じたダメージアップ効果について]をご確認ください。


※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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