装備召喚ラインナップ
▼「ラビリンスダンジョン連動装備召喚 第1弾(2021年04月23日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚 第1弾(2021年04月23日開催)
・「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚 第2弾(2021年04月26日開催)
・追加予定のヘルプ
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚 第1弾(2021年04月23日開催):
2021年04月23日(金) 15:00 ~ 2021年05月09日(日) 14:59
「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚 第2弾(2021年04月26日開催):
2021年04月26日(月) 15:00 ~ 2021年05月09日(日) 14:59
・注目ポイント!
・「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚 第1弾(2021年04月23日開催)
・「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚 第2弾(2021年04月26日開催)
・追加予定のヘルプ
・コメント欄
開催期間
「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚 第1弾(2021年04月23日開催):
2021年04月23日(金) 15:00 ~ 2021年05月09日(日) 14:59
「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚 第2弾(2021年04月26日開催):
2021年04月26日(月) 15:00 ~ 2021年05月09日(日) 14:59
装備召喚スタンプについて
装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。
おまけ交換可能期間
2021年04月23日(金) 15:00 ~ 2021年05月09日(日) 14:59
「「ラビリンスダンジョン」装備召喚スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 | プレゼント内容 |
1個目 | ギサールの野菜×5000 |
2個目 | 心のフラグメント(★4)×50 技のフラグメント(★4)×50 体のフラグメント(★4)×50 知のフラグメント(★4)×50 勇のフラグメント(★4)×50 |
3個目 | 力のオーブ(極大)×50 白のオーブ(極大)×50 黒のオーブ(極大)×50 召喚のオーブ(極大)×50 無のオーブ(極大)×50 炎のオーブ(極大)×50 氷のオーブ(極大)×50 雷のオーブ(極大)×50 地のオーブ(極大)×50 風のオーブ(極大)×50 聖のオーブ(極大)×50 闇のオーブ(極大)×50 |
4個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
5個目 | ノーマル10連チケット(5/31)×3 |
6個目 | ギサールの野菜×5000 |
7個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
8個目 | 心のフラグメント(★5)×100 技のフラグメント(★5)×100 体のフラグメント(★5)×100 知のフラグメント(★5)×100 勇のフラグメント(★5)×100 |
9個目 | 力の結晶×10 白の結晶×10 黒の結晶×10 召喚の結晶×10 無の結晶×10 炎の結晶×10 氷の結晶×10 雷の結晶×10 地の結晶×10 風の結晶×10 聖の結晶×10 闇の結晶×10 |
10個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1 |
11個目 | ギサールの野菜×5000 |
12個目 | ギサールの野菜×7500 |
13個目 | 心のフラグメント(★5)×50 技のフラグメント(★5)×50 体のフラグメント(★5)×50 知のフラグメント(★5)×50 勇のフラグメント(★5)×50 |
14個目 | 七色の結晶×60 |
15個目 | 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1 |
16個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
17個目 | 七色の結晶×90 |
18個目 | 心のフラグメント(★6)×30 技のフラグメント(★6)×30 体のフラグメント(★6)×30 |
19個目 | 七色の結晶×90 |
20個目 | 超錬の秘伝書×1 |
▼詳細を見る
(タップで開きます)
(タップで開きます)
注目ポイント
英雄 | 必殺技 | 装備 |
---|---|---|
セフィロス専用 |
ジェノバ |
音切の太刀【VII】 |
バッツ専用 |
ジョブマスター・炎 |
ルフェインエッジ【V】 |
マトーヤ専用 |
魔女マトーヤの力 |
マトーヤの杖【I】 |
セフィロス専用 |
八刀紅閃 |
陽炎【VII】 |
バッツ専用 |
炎のきずな |
レーヴァテイン【V】 |
マトーヤ専用 |
秘薬の呪文 |
ウィザードローブ【I】 |
スーパーモンク専用 |
怒涛の気合 |
マスターフィスト【I】 |
セフィロス専用 |
ニブルヘイムの炎 |
烈火の小手【VII】 |
スーパーモンク専用 |
電光石火の極意 |
地獄の爪【I】 |
新規アビリティ
装備 | |||
---|---|---|---|
音切の太刀【VII】 刀 |
|||
特殊効果 | セフィロス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・セフィロス炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・セフィロス炎解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・セフィロス炎 真奥義強化・セフィロス炎中に与えたダメージ量に応じて、[ジェノバ]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ルフェインエッジ【V】 剣 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・バッツ炎】+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+真奥義強化・バッツ炎解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | 真奥義強化・バッツ炎 真奥義強化・バッツ炎中に与えたダメージ量に応じて、[ジョブマスター・炎]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
マトーヤの杖【I】 杖 |
|||
特殊効果 | マトーヤ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
1回目効果 | 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・マトーヤ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモード】 |
||
1回目消費 ゲージ |
0ゲージ |
||
2回目効果 | 敵単体に20回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+真奥義強化・マトーヤ解除 |
||
2回目消費 ゲージ |
3ゲージ |
||
状態・モード | クォーツアイモード 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 真奥義強化・マトーヤ 真奥義強化・マトーヤ中に与えたダメージ量に応じて、[魔女マトーヤの力]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階) |
||
超錬効果① | 1回目発動後自身のステUP |
||
超錬効果② | 2回目必殺技待機時間短縮 |
||
超錬効果③ | 2回目必殺技ゲージ消費1ダウン ※錬度10で修得 |
装備 | |||
---|---|---|---|
陽炎【VII】 刀 |
|||
特殊効果 | セフィロス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身に人類への憎悪状態を付与 |
||
シンクロ アビリティ① |
焔獄刃 |
敵単体に6回連続の炎&闇&無属性物理攻撃+自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を1ターン100%にする |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
狂焔 |
待機時間なしで自身が人類への憎悪状態だと効果が変わる自身の待機時間を3ターン短縮するor(自身の待機時間を3ターンなしにする+短時間、自身の炎属性攻撃力Lvを3段階アップ+人類への憎悪状態を解除) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
レーヴァテイン【V】 剣 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【炎の決意モード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
ファイガ剣みだれうち |
自身がこのアビリティを発動する度に威力が上がる6回連続の炎&無属性単体物理攻撃(最大4段階)+自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
炎剣の一撃 |
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
状態・モード | 炎の決意モード 自身を除く味方全体が炎属性アビリティを使用する度に自身が追撃[炎塵の刃]+追撃[炎塵の刃]を4回発動時に炎の決意モード解除+炎の決意モード終了時に追撃[炎心の舞い] |
||
追撃 | 炎塵の刃 敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ |
||
追撃 | 炎心の舞い 自身が次ターン魔法剣アビリティ使用時にもう3回放つ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
ウィザードローブ【I】 ローブ |
|||
特殊効果 | マトーヤ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クォーツアイモードIII】+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
||
シンクロ アビリティ① |
不思議な呪文 |
敵単体に待機時間の長い7回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
魔女アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
魔女の煎じ薬 |
敵単体に3回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
魔女アビリティ |
||
状態・モード | クォーツアイモードIII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
効果 | 味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のIシリーズの生存人数が0~1人の場合 自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のIシリーズの生存人数が2~3人の場合 自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを1ターンアップ(効果:中)+1ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ ・味方のIシリーズの生存人数が4人以上の場合 自身の炎&氷&雷属性アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン、自身が魔女アビリティ使用時にもう1回放つ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
マスターフィスト【I】 格闘 |
|||
特殊効果 | スーパーモンク必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【闘魂チャージモードIII】+【激闘の格闘家モード】+自身に闘魂を5個付与(最大5個) |
||
シンクロ アビリティ① |
妙技・乱舞連拳 |
自身がこのアビリティを発動する度にクリティカル率が上がる6回連続の地&炎&雷&無属性単体物理攻撃(最大4段階(クリ率:25/50/75/100%)) |
|
シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
瞬技・真飛巴拳 |
待機時間なしで敵単体に地&炎&雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間を3ターン短縮する |
|
シンクロ 条件 |
モンクアビリティ |
||
状態・モード | 激闘の格闘家モード シンクロモード継続中、自身の攻撃力アップ(効果:中)+クリティカル時ダメージをアップ+自身に闘魂が付与されていると、アビリティを使用してクリティカル時に追撃[衝撃拳] 闘魂チャージモードIII 次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与 |
||
追撃 | 衝撃拳 敵単体に地&炎&雷&無属性防御無視物理攻撃+自身の闘魂を1個消費 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
装備 | |||
---|---|---|---|
烈火の小手【VII】 腕防具 |
|||
特殊効果 | セフィロス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、選ばれし者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【連結マテリアモードII】 |
覚醒モード
選ばれし者覚醒モード |
闇or炎属性アビリティ使用回数無限+使用する闇or炎属性アビリティの待機時間がその精錬度に応じて短縮される+闇or炎属性アビリティ使用時に追撃[災禍] |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 連結マテリアモードII 次の行動時に闇or炎属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
追撃 | 災禍 敵単体に6回連続の闇&炎&無属性物理攻撃 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
フォースイーター【V】
装備 | |||
---|---|---|---|
フォースイーター【V】 剣 |
|||
特殊効果 | バッツ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【炎の導きモード】 |
覚醒モード
魔法剣覚醒モード |
魔法剣アビリティ使用回数無限+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)+魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 炎の導きモード ダメージ軽減バリア消費時に追撃[マスター炎剣]を発動+[マスター炎剣]を2回発動時に炎の導きモード解除 |
||
追撃 | マスター炎剣 敵単体に3回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
バスターナックル【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
バスターナックル【I】 格闘 |
|||
特殊効果 | スーパーモンク必殺技変更 地属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連地&炎&雷&無単体物攻+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【闘魂チャージモード】+【闘魂ラッシュモード】自身防&魔防ダウン(中)+攻アップ(大)+モンクアビ使用時に高確率でもう一回放つ |
覚醒モード
モンク覚醒モード |
モンクアビリティ使用回数無限+モンクアビリティブースト(最大効果:中)+モンクアビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | 闘魂チャージモード 次の行動時に地or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまといを付与 闘魂ラッシュモード 自身の防御&魔法防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:大)+モンクアビリティ使用時に高確率でもう一回放つ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
フォースアーマー【V】
「ラビリンスダンジョン」連動装備召喚 第2弾(2021年04月26日開催)
アークアルカナ【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
アークアルカナ【IX】 杖 |
|||
特殊効果 | ビビ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【通じ合うココロモード】 |
||
シンクロ アビリティ① |
ボクノ記憶 |
敵単体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
イキルコトノ意味 |
待機時間なしで自身に許された時間状態を付与(最大4段階) |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
状態・モード | 通じ合うココロモード 一定時間、シンクロアビリティ[イキルコトノ意味]を使用する度に以下の効果を自身に付与 ・自身の「許された時間状態」の段階に応じて、自身の炎属性アビリティのダメージを1ターンアップ(最大:特大) ・自身が次ターン炎属性アビリティ使用時に「許された時間状態」の段階に応じた回数、炎属性アビリティを放つ(最大4回) ・自身の許された時間状態の段階が3以上の場合、1ターン自身の限界突破Lvを1アップ ・通じ合うココロモード中、炎属性アビリティ使用時に自身の許された時間状態解除 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
ミスリルナイフ【XV】
装備 | |||
---|---|---|---|
ミスリルナイフ【XV】 短剣 |
|||
特殊効果 | イグニス必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | - |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限突Lv1アップ+シンクロモード継続中、自身に[至高の軍略]の効果を変化する素材を3個付与する(最大3個) |
||
シンクロ アビリティ① |
灼熱の調理 |
敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃 |
|
シンクロ 条件 |
シーフアビリティ |
||
シンクロ アビリティ② |
至高の軍略 |
素材の個数(0~3個)に応じて効果が変わる[至高の軍略]を発動+素材が1~3個の場合、自身の素材を1個消費 |
|
シンクロ 条件 |
炎属性アビリティ |
||
効果 | 至高の軍略 素材の数に応じて効果が変化 ・素材の数「3」個の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする ・素材の数「2」個の場合 一定時間、味方全体の炎属性攻撃力Lvを1段階アップ ・素材の数「1」個の場合 一定時間、味方全体のクリティカル率を100%にする ・素材の数「0」個の場合 自身のクリティカル時ダメージを2ターンアップ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 |
まほろばの杖【IX】
グランドメイス【IX】
装備 | |||
---|---|---|---|
グランドメイス【IX】 ロッド |
|||
特殊効果 | ビビ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】 |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | トランス状態 一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&黒魔法アビリティ使用時に高確率でもう一回放つ |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
マジックボトル【XV】
装備 | |||
---|---|---|---|
マジックボトル【XV】 投てき |
|||
特殊効果 | イグニス必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+炎アビ使用時必殺技ゲージ多く溜まる(中)+味方XVシリーズ生存人数で追加効果 |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
効果 | 味方のXVシリーズの生存人数に応じて追加効果 ・味方のXVシリーズの生存人数が0~1人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小) ・味方のXVシリーズの生存人数が2~3人の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小) ・味方のXVシリーズの生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ジャッジメント【VIII】
装備 | |||
---|---|---|---|
ジャッジメント【VIII】 銃 |
|||
特殊効果 | アーヴァイン必殺技変更 遠距離攻撃 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 攻撃力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティを使用する度に追撃[ショット・暗黒弾] |
覚醒モード
炎覚醒モード |
炎属性アビリティ使用回数無限+炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
追撃 | ショット・暗黒弾 敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+追撃[ショット・暗黒弾]を発動する度に効果が順に繰り返し変わる攻撃力&防御力or魔力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:大) |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
ゴールドスタッフ【I】
装備 | |||
---|---|---|---|
ゴールドスタッフ【I】 杖 |
|||
特殊効果 | マトーヤ必殺技変更 炎属性強化【小】 |
||
修得時 | 魔力+10 |
||
必殺技 | |||
効果 | 15連炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の魔女アビの待機時間を短縮+魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+炎or氷or雷属性魔女アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[クォーツアイ] |
覚醒モード
魔女覚醒モード |
魔女アビリティ使用回数無限+魔女アビリティブースト(最大効果:中)+魔女アビリティ使用時にもう一回放つ |
||
---|---|---|---|
状態・モード | クォーツアイモードII 次の行動時に炎or氷or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与 |
||
追撃 | クォーツアイ 炎or氷or雷属性魔女アビを2回使用する度に一定時間、属性に応じたまといを付与 |
||
超錬効果① | 必殺技ダメージUP |
||
超錬効果② | 必殺技待機時間短縮 ※錬度6で修得 |
||
超錬効果③ | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
いばらの杖【IX】
スナイパーCR【VIII】
バラクラバ【VIII】
裁きの杖【I】
ゴーグルマスク【VIII】
追加予定のヘルプ
「クォーツアイモード(II,III)」の効果について
一部の必殺技などは味方に「クォーツアイモード」「クォーツアイモードII」「クォーツアイモードIII」のいずれかを付与することができます。
・「クォーツアイモード」「クォーツアイモードII」「クォーツアイモードIII」はいずれかのモードが付与された英雄の次の行動時に使用したアビリティに応じて、その英雄にそれぞれ属性まとい、属性まとい【重式】、属性まとい【重式】(効果:中)を一定時間付与します。
・「クォーツアイモード」「クォーツアイモードII」「クォーツアイモードIII」で付与できるまといの属性は発動した必殺技によって異なります。
・ただし、「クォーツアイモード」「クォーツアイモードII」「クォーツアイモードIII」で付与される属性のいずれか2つ以上の属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、それぞれ属性まとい、属性まとい【重式】、属性まとい【重式】(効果:中)を付与します。
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合に優先して選ばれる属性順は必殺技によって異なり、効果説明文に記載されている属性の順に優先して選ばれます。
・「クォーツアイモード」「クォーツアイモードII」「クォーツアイモードIII」で付与される属性のどの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい、属性まとい【重式】、属性まとい【重式】(効果:中)を付与しません。
「闘魂チャージモード(II,III)」の効果について
一部の必殺技などは味方に「闘魂チャージモード」「闘魂チャージモードII」「闘魂チャージモードIII」のいずれかを付与することができます。
・「闘魂チャージモード」「闘魂チャージモードII」「闘魂チャージモードIII」はいずれかのモードが付与された英雄の次の行動時に使用したアビリティに応じて、その英雄にそれぞれ属性まとい、属性まとい【重式】、属性まとい【重式】(効果:中)を一定時間付与します。
・「闘魂チャージモード」「闘魂チャージモードII」「闘魂チャージモードIII」で付与できるまといの属性は発動した必殺技によって異なります。
・ただし、「闘魂チャージモード」「闘魂チャージモードII」「闘魂チャージモードIII」で付与される属性のいずれか2つ以上の属性を含むアビリティを使用した場合は、その中のいずれか1属性が選ばれて、それぞれ属性まとい、属性まとい【重式】、属性まとい【重式】(効果:中)を付与します。
・属性が選ばれるときは、使用したアビリティのダメージ判定時に選ばれた属性が優先的に選ばれます。
・選ばれる属性が一意に決まらない場合に優先して選ばれる属性順は必殺技によって異なり、効果説明文に記載されている属性の順に優先して選ばれます。
・「闘魂チャージモード」「闘魂チャージモードII」「闘魂チャージモードIII」で付与される属性のどの属性も含まないアビリティを使用した場合は、属性まとい、属性まとい【重式】、属性まとい【重式】(効果:中)を付与しません。
※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります