ステータス
効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】&【記憶の共振】+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
初期錬度 | 1 |
最大錬度 | 10 |
所持キャラクター | アリゼー |
デュアル覚醒モードの効果詳細
デュアルシフト前
デュアルシフト後
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
デュアル覚醒モード・壱 | 暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】 |
モード中効果 | ・黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう2回放つ ・黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に自身にDブラックマナを1個付与(最大4個) ・暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】終了時に、自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃[Dエンリポスト] |
デュアルシフト後
デュアル覚醒モード・弐 | 暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】 |
モード中効果 | ・限界突破Lv2アップ ・黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう1回放つ ・黒魔法or白魔法アビリティの待機時間を短縮する ・セットした黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃[Dエンツヴェルクハウ] |
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
同カテゴリの覚醒モード | 暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】 暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】 暁の赤魔道士覚醒モード |
デュアルシフトの効果詳細
必殺技名 | デュアルシフト |
効果 | ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする ・自身に暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】を付与 ・自身の暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】を解除 ※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。 |
消費ゲージ | 0ゲージ |
D覚醒モード・壱の 発動後行動回数 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
D覚醒モード・弐の 継続ターン数 |
3 | 3 | 2 | 1 | 0 |
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません
記憶の共振
記憶の共振 | 自身の風or雷属性アビリティのダメージアップ(5%) |
その他詳細
「ツインエレメントモードII」の詳細
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
「味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果」の詳細
・味方のXIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)
・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)
・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
「Dエンリポスト」の詳細
自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃
・0~3個
敵単体に威力の低い10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・4個
敵単体に10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・0~3個
敵単体に威力の低い10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・4個
敵単体に10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
「Dエンツヴェルクハウ」の詳細
自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃
・0~1個
敵単体に2回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・2個
敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・3個
敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性魔法攻撃
・0~1個
敵単体に2回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・2個
敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・3個
敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性魔法攻撃