ステータス
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
初期錬度 | 1 |
最大錬度 | 10 |
所持キャラクター | ウェッジ |
究極モードの効果詳細
究極モード・心 | ・風属性まとい極化(効果量:20%) ・風属性アビリティ使用時に味方のシーフの生存人数に応じた追撃[心撃・ウェッジ](最大1回) ・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化の詳細説明
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
トリックスター | |
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敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の風属性遠距離物理or魔法攻撃+このアビリティを4回発動する度に味方全体にエスナ | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
トリックスター改 | |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の風属性遠距離物理or魔法攻撃+このアビリティを4回発動する度に味方全体にエスナ(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
対象の 英雄専用 アビリティ |
スタードライブ | |
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敵単体に自身のステータスで種別が変わる自身がこのアビリティを発動した回数に応じて攻撃回数が増える風属性物理or魔法攻撃(4~7回連続) | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
スタードライブ改 | |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる7回連続の風属性物理or魔法攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ) |
その他詳細
「心撃・ウェッジ」の詳細
・味方のシーフの生存人数が0~2人の場合
自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のシーフの生存人数が3人の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のシーフの生存人数が4人以上の場合
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のシーフの生存人数が3人の場合
味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)
・味方のシーフの生存人数が4人以上の場合
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中)