ステータス
効果 | 敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の地&雷&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて地or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
初期錬度 | 1 |
最大錬度 | 10 |
所持キャラクター | ルード |
究極モードの効果詳細
究極モード・心 | ・地or雷属性まとい極化(効果量:20%) ・地or雷属性アビリティ使用時に味方のVIIシリーズの生存人数に応じた追撃[心撃・ルード](最大1回) ・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%) |
究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・地or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ |
究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) |
英雄専用アビリティ極化の詳細説明
英雄専用アビリティ極化
対象の 英雄専用 アビリティ |
地走り | |
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敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の地&雷属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃 | ||
英雄専用 アビリティ 極化中 |
地走り改 | |
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の地&雷属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) |
その他詳細
「心撃・ルード」の詳細
・味方のVIIシリーズの生存人数が0~4人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のVIIシリーズの生存人数が5人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方のVIIシリーズの英雄のダメージを2ターンアップ(効果:中)
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを1段階ダウン
・味方のVIIシリーズの生存人数が5人の場合
一定時間、敵単体の全属性耐性Lvを3段階ダウン+味方のVIIシリーズの英雄のダメージを2ターンアップ(効果:中)