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不意打ち

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ステータス

効果 敵単体に無属性遠距離物理攻撃
効果範囲 単体
消費ゲージ 1ゲージ
所持キャラクター ロック

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この記事のコメント(17)
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  • またの名を名無し
    No: 000015 2014/12/18 17:25

    というか、仕様上「武器の遠近の判定は必殺技に影響しない」から、後列にいても技の威力だけが下がらないようにしただけじゃないかな。

    たしか初期のデシが弓もって後列にいると、斬撃のグリモアの威力がさがったような。

  • またの名を名無し
    No: 000014 2014/12/18 17:09

    たたかうの1.5倍。

    初期必殺技がだいたい1.5倍効果なしで設定されているなか、実質無意味といえど1.5倍効果アリなだけ、実はマシなほうである。

  • 風来の赤魔道士
    No: 000012 2014/12/17 21:02

    一定時間内、前後から攻撃してもダメージかわらないとかにすればいいのに。この技の意義は?ロックには「ぶんどる」とかあったはずだが•••ともあれ、ダリルの墓をクリアする前に仲間にしておきたい1人だな( ^ω^ )
    セフィロスをムリやりセッツァにしておくか。風貌似てるし( ̄▽ ̄)

  • No: 000009 2014/12/17 03:48

    ぶんどるとか、いろいろあるじゃないですか。
    トレジャーハンターなんだから!

    返信コメント (1) を見る
  • またの名を名無し
    No: 000010 2014/12/17 05:26

    この仕様はもっとガチャ引いてねってことだろうね。レア5は確率も10%になったし、5%6%10%とスライドしてきてるから、そのうちレア6が5%のところにおさまるんだろう?

  • またの名を名無し
    No: 000008 2014/12/17 00:50

    せめて倍率が2倍くらいあれば無いよりましと思えるけど、どうだろうね。
    かまえると魔法剣しかしないうちのクラウドもソニックなんちゃらは腐ってるし、そんなもんと言えばそんなもんなのかもしれない…。残念ではあるが…(._.)

  • またの名を名無し
    No: 000007 2014/12/17 00:24

    投擲なら意味が無い
    短剣装備で後列に居る状態とか、更に意味が分からない

    使える状況としては近接装備でサポート技能メインの時のみ

    結論
    そんなヤツ要らん

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