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ジェクトフィンガー

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ステータス

効果 敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にレジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or炎アビリティを2回使用する度に追撃[親父の誇り]+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
効果範囲
消費ゲージ 2ゲージ
初期錬度 1
最大錬度 15
所持キャラクター ジェクト


覚醒奥義

覚醒モード レジェンドプレイヤー覚醒モード
モード中効果 闇or炎属性アビリティ使用回数無限+闇or炎属性アビリティブースト(最大効果:中)+闇or炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ

超錬効果

イメージ 名前 初期値 最大値
1
必殺技ダメージUP Lv1 Lv5
2
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
Lv1 Lv5
3
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得
Lv1 Lv1

その他詳細

「味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果」の詳細
・味方のXシリーズの生存人数が0~1人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:極小)

・味方のXシリーズの生存人数が2~3人の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:小)

・味方のXシリーズの生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)

「親父の誇り」の詳細
味方にティーダがいるとクリティカル率が100%になる敵単体にダメージ限界突破可能な闇&炎&無属性遠距離物理攻撃

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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