ステータス
効果 | 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理攻撃or忍術攻撃+味方全体に分身を1回付与+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+忍者アビリティの待機時間をなしにする+【トライエレメントモードII】 |
効果範囲 | ー |
消費ゲージ | 2ゲージ |
初期錬度 | 1 |
最大錬度 | 15 |
所持キャラクター | エッジ |
覚醒奥義
覚醒モード | 忍者覚醒モード |
モード中効果 | 忍者アビリティ使用回数無限+忍者アビリティブースト(最大効果:中)+忍者アビリティ使用時にもう1回放つ |
超錬効果
イメージ | 名前 | 初期値 | 最大値 | |
1 | 必殺技ダメージUP ※錬度2で修得 |
Lv1 | Lv5 | |
2 | 自身のステータスUP ※錬度6で修得 |
Lv1 | Lv5 | |
3 | 必殺技使用回数1アップ ※錬度15で修得 |
Lv1 | Lv1 |
その他詳細
「トライエレメントモードII」の詳細
次の行動時に水or炎or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与