登場シリーズ:FFT
行動パターン
【凶++】マラーク(通常)
ヘイスト | 自身をヘイスト状態にする |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
裏天鼓雷音 | 単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回のダメージを与える |
裏阿修羅 | 単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回のダメージを与える |
裏金剛七剣 | 単体に風属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回のダメージを与える |
裏水磨龍穴 | 単体に水属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回のダメージを与える |
【凶】裏天鼓雷音 | 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
【凶】裏阿修羅 | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
ドレイン | 単体に闇属性の特殊な魔法攻撃で 超特大ダメージを与え、与えたダメージの一部を 吸収して自身のHPを回復する |
【凶++】マラーク(弱状態)
ヘイスト | 自身をヘイスト状態にする |
裏天鼓雷音 | 単体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回のダメージを与える |
裏阿修羅 | 単体に炎属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回のダメージを与える |
裏金剛七剣 | 単体に風属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回のダメージを与える |
裏水磨龍穴 | 単体に水属性の特殊な魔法攻撃で ランダム4~6回のダメージを与える |
【凶】裏天鼓雷音 | 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
【凶】裏阿修羅 | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
【凶++】忍者(通常)
たたかう (ランダム) |
単体に物理攻撃で ランダム2回の中ダメージを与える |
風魔の手裏剣 | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
かとんのたま | 単体に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与える |
ひょうすいのたま | 単体に水属性の特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与える |
らいじんのたま | 単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与える |
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
【凶++】忍者(弱状態)
たたかう (ランダム) |
単体に物理攻撃で ランダム2回の中ダメージを与える |
風魔の手裏剣 | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
かとんのたま | 単体に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与える |
ひょうすいのたま | 単体に水属性の特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与える |
らいじんのたま | 単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与える |
【凶++】召喚士(通常)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
灼熱の地獄 | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
裁きのいかずち | 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
氷河の結晶 | 全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
モグのおまじない | 全体を特大回復する |
たたかう (全体) |
単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
【凶++】召喚士(弱状態)
たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える |
灼熱の地獄 | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
裁きのいかずち | 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
氷河の結晶 | 全体に氷属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
モグのおまじない | 全体を特大回復する |
属性
【凶++】マラーク/【凶++】忍者/【凶++】召喚士
炎 | ー |
氷 | ー |
雷 | ー |
地 | ー |
風 | ー |
水 | ー |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | ー |
状態異常耐性
【凶++】マラーク/【凶++】忍者/【凶++】召喚士
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | 暗闇 | 睡眠 |
石化 | 死の宣告 | 即死 | バーサク |
スリップ |
ブレイク耐性
以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
【凶++】マラーク/【凶++】忍者/【凶++】召喚士
Dr.モグの攻略メモ
【凶++】マラークは【凶++】忍者、【凶++】召喚士と同時に襲いかかってくるクポ!
【凶++】召喚士、【凶++】忍者を倒すとさらに【凶++】召喚士、【凶++】忍者がそれぞれ出現するクポ!
【凶++】マラークはさまざまな属性の特殊な魔法攻撃を単体にランダムで使ってくるから、ブレイク系に耐性はあるけど「ハイアンフェイス」などでダメージをおさえながら戦うクポ!
さらに【凶++】マラークは全体に雷属性の特殊な魔法攻撃「【凶】裏天鼓雷音」や全体に炎属性の特殊な魔法攻撃「【凶】裏阿修羅」を使ってくるから、「シェルガ」で守りを固めるクポ!【凶++】マラークはHPが一定以下になるまでは単体に闇属性の特殊な魔法攻撃「ドレイン」を使用してHPを吸収してくるクポ!
ほかにも【凶++】マラークは「ヘイスト」を使ってくるから、「デスペル」などを持っていくといいクポ!
【凶++】忍者は特殊な遠距離物理攻撃を多用してくるから、「プロテガ」で防御を固めるクポ!
【凶++】召喚士は全体に特殊な魔法攻撃を使ってくるほかにも、「モグのおまじない」で全体を回復させてくるから、注意するクポ!
【凶++】召喚士、【凶++】忍者を倒すとさらに【凶++】召喚士、【凶++】忍者がそれぞれ出現するクポ!
【凶++】マラークはさまざまな属性の特殊な魔法攻撃を単体にランダムで使ってくるから、ブレイク系に耐性はあるけど「ハイアンフェイス」などでダメージをおさえながら戦うクポ!
さらに【凶++】マラークは全体に雷属性の特殊な魔法攻撃「【凶】裏天鼓雷音」や全体に炎属性の特殊な魔法攻撃「【凶】裏阿修羅」を使ってくるから、「シェルガ」で守りを固めるクポ!【凶++】マラークはHPが一定以下になるまでは単体に闇属性の特殊な魔法攻撃「ドレイン」を使用してHPを吸収してくるクポ!
ほかにも【凶++】マラークは「ヘイスト」を使ってくるから、「デスペル」などを持っていくといいクポ!
【凶++】忍者は特殊な遠距離物理攻撃を多用してくるから、「プロテガ」で防御を固めるクポ!
【凶++】召喚士は全体に特殊な魔法攻撃を使ってくるほかにも、「モグのおまじない」で全体を回復させてくるから、注意するクポ!