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【滅+】ハーデス(フルスロットルダンジョン)

最終更新 :



登場シリーズ:FF9


行動パターン

【滅+】ハーデス(通常)/【滅+】ハーデス(弱状態)/【滅+】ハーデス(超弱状態)
裁きの刃 単体に特殊な魔法攻撃で
最大HPの割合ダメージを与える
一刀両断 全体に物理攻撃で大ダメージを与える
リフレク 単体をリフレク状態にする
マスタードボム 全体に遠距離物理攻撃で
中ダメージを与え、
高確率で継続ダメージ状態にする
ブレイズ 単体に氷属性の魔法攻撃で
超特大ダメージを与え、
低確率でストップ状態にする

【滅+】ハーデス(通常・溜め状態)/【滅+】ハーデス(弱・溜め状態)/【滅+】ハーデス(超弱・溜め状態)
カーズ 全体に遠距離物理攻撃で
大ダメージを与え、高確率で
混乱&毒&スロウ&暗闇状態にする
ジハード 敵味方全体に闇属性の魔法攻撃で
大ダメージを与える

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

【滅+】潜む冥府の神
攻撃力 軽減Lv5
防御力 軽減Lv5
魔力 軽減Lv5
魔法防御 軽減Lv5
精神 軽減Lv5

属性耐性


無効

微弱
吸収

有効な状態異常

沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・氷、闇属性の攻撃が強力
・毒、混乱、スロウ、ストップ、暗闇、継続ダメージの効果がついた攻撃を使う
・開幕と数ターン間隔で「リフレク」を使う
・「カウントダウン」が0になると、状態異常攻撃「カーズ」か敵味方全体に闇属性の魔法攻撃「ジハード」を使う
・割合ダメージの「裁きの刃」を使う

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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