登場シリーズ:FF9
行動パターン
【凶++】ティアマット(通常)
| サイレントクロー | 単体に物理攻撃で中ダメージを与え、 低確率で沈黙状態にする | 
| MP吸収 | 特殊な攻撃でメンバー1人の一方の アビリティ使用回数を割合で減少させる | 
| 魔力吸収 | 特殊な攻撃で単体の魔力を一定時間減少させ、 自身の魔力を一定時間上昇させる | 
| 力吸収 | 特殊な攻撃で単体の攻撃力を一定時間減少させ、 自身の攻撃力を一定時間上昇させる | 
| ジェットふん射 | 全体に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃で 中ダメージを与える | 
| ファイガ | 単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージを与える | 
| カマイタチ | 全体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える | 
【凶++】ティアマット(弱・超弱状態)
| サイレントクロー | 単体に物理攻撃で中ダメージを与え、 低確率で沈黙状態にする | 
| ツイスター | 全体に風属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える | 
| 魔力吸収 | 特殊な攻撃で単体の魔力を一定時間減少させ、 自身の魔力を一定時間上昇させる | 
| 力吸収 | 特殊な攻撃で単体の攻撃力を一定時間減少させ、 自身の攻撃力を一定時間上昇させる | 
| ジェットふん射 | 全体に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃で 中ダメージを与える | 
| ファイガ | 単体に炎属性の魔法攻撃で中ダメージを与える | 
| カマイタチ | 全体に遠距離物理攻撃で中ダメージを与える | 
| 【凶】ジェットふん射 | 全体に防御無視の特殊な炎属性 遠距離物理攻撃でダメージを与える | 
ブレイク耐性
 属性耐性
属性耐性
|  炎 |  氷 |  雷 | 
| ー | 弱点 | ー | 
|  地 |  風 |  水 | 
| ー | 吸収 | ー | 
|  聖 |  闇 |  毒 | 
| ー | ー | ー | 
有効な状態異常
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 
| スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 | 
| 睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 | 
| バーサク | 継続 ダメージ | 行動 キャンセル | 
攻略メモ
・炎、風属性の攻撃が強力
・沈黙の効果がついた攻撃を使う
・攻撃力を減少させ、自身の攻撃力を上昇させる「力吸収」を使う
・魔力を減少させ、自身の魔力を上昇させる「魔力吸収」を使う
・アビリティ使用回数を減らす「MP吸収」を使う
・遠距離物理で防御無視の「【凶】ジェットふん射」を使う
・沈黙の効果がついた攻撃を使う
・攻撃力を減少させ、自身の攻撃力を上昇させる「力吸収」を使う
・魔力を減少させ、自身の魔力を上昇させる「魔力吸収」を使う
・アビリティ使用回数を減らす「MP吸収」を使う
・遠距離物理で防御無視の「【凶】ジェットふん射」を使う
