登場シリーズ:FF8
行動パターン
【1回目】エスタ兵
たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
ショットガン | 単体に特殊な物理属性のダメージを与える |
【2回目】エスタ兵
たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
ショットガン | 単体に特殊な物理属性のダメージを与える |
【2回目】エスタ兵(ターミネーター)
たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
ブリザラ | 単体に氷属性の中ダメージを与える |
グラビデ | 単体にHP割合のダメージを与える |
ショットガン | 単体に特殊な物理属性のダメージを与える |
ソードブーメラン | 全体に物理属性の中ダメージを与える |
格闘 | 単体に物理属性の中ダメージを与える |
【3回目】エスタ兵
たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
ショットガン | 単体に特殊な物理属性のダメージを与える |
【3回目】エスタ兵(ターミネーター)
たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
ブリザラ | 単体に氷属性の中ダメージを与える |
グラビデ | 単体にHP割合のダメージを与える |
ショットガン | 単体に特殊な物理属性のダメージを与える |
ソードブーメラン | 全体に物理属性の中ダメージを与える |
格闘 | 単体に物理属性の中ダメージを与える |
ソウルクラッシュ | 単体にHP割合のダメージを与える |
デス | 単体を即死状態にする |
状態変化・行動条件
・「エスタ兵」は5体同時に出現し、3回戦うことになる。
属性
エスタ兵
炎 | ー |
氷 | ー |
雷 | ー |
地 | ー |
風 | ー |
水 | ー |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | 弱点 |
エスタ兵(ターミネーター)
炎 | ー |
氷 | ー |
雷 | 弱点 |
地 | ー |
風 | ー |
水 | ー |
聖 | ー |
闇 | ー |
毒 | 無効 |
状態異常耐性
エスタ兵
沈黙 | 麻痺 | 混乱 | ストップ |
暗闇 | 睡眠 | 石化 | 死の宣告 |
即死 | バーサク | スリップ |
エスタ兵(ターミネーター)
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
ストップ | 暗闇 | 睡眠 | 石化 |
死の宣告 | 即死 | バーサク | スリップ |
Dr.モグの攻略メモ
エスタ兵は、5体同時に出現してくる上に、最初の5体を倒すと次の5体が現れるクポ!5体を全部で3回倒すと勝利だから、アビリティを使うペースに気をつけて戦うクポ!
しかも後半のエスタ兵のほうが手ごわいクポ!全体にダメージを与えるアビリティでまとめて攻撃するといいクポ!
どのエスタ兵も物理攻撃をメインで使用してくるから、「プロテス」でダメージを抑えて戦うクポ!
後半に多く出てくる色違いのエスタ兵(ターミネーター)は雷属性が弱点だから、「サンダラ」などを持っていくといいクポ!
しかも後半のエスタ兵のほうが手ごわいクポ!全体にダメージを与えるアビリティでまとめて攻撃するといいクポ!
どのエスタ兵も物理攻撃をメインで使用してくるから、「プロテス」でダメージを抑えて戦うクポ!
後半に多く出てくる色違いのエスタ兵(ターミネーター)は雷属性が弱点だから、「サンダラ」などを持っていくといいクポ!