登場シリーズ:FF7
行動パターン
ガードスコーピオン(通常)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
ガードスコーピオン(尾を上げた状態)
| たたかう | 単体に物理属性のダメージを与える |
| テイルレーザー | 攻撃を受けると発動 全体に特殊な物理属性の中ダメージを与える |
状態変化・行動条件
・「通常」になってから一定のターンで「尾を上げた状態」に変化
・「尾を上げた状態」になってから一定のターンで「通常」に変化
・「尾を上げた状態」になってから一定のターンで「通常」に変化
属性
| 炎 | - |
| 氷 | - |
| 雷 | 弱点 |
| 地 | - |
| 風 | - |
| 水 | - |
| 聖 | - |
| 闇 | - |
| 毒 | - |
状態異常耐性
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
| 暗闇 | 睡眠 | 石化 | 死の宣告 |
| 即死 | バーサク |
Dr.モグの攻略メモ
ガードスコーピオンはシッポに注目クポ!
シッポが上がっていたら、攻撃はしない方がいいクポ。強力な「テイルレーザー」で反撃されてしまうクポ!
シッポが下がるまでじっと我慢クポ。
シッポが上がっていたら、攻撃はしない方がいいクポ。強力な「テイルレーザー」で反撃されてしまうクポ!
シッポが下がるまでじっと我慢クポ。
