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【凶】バハムート震

最終更新 :



登場シリーズ:FF7


行動パターン

【凶】バハムート震(通常)
たたかう 単体に物理属性のダメージを与える
ひっかく 単体に物理属性のダメージを与える
翼でうつ 全体に物理属性の中ダメージを与える
メガフレア 全体に無属性の特殊な魔法攻撃で中ダメージを与える
フレア 単体に特殊な無属性の大ダメージを与える
ライトニングボルト 全体に特殊な雷属性の中ダメージを与える
レイ 単体に特殊な3回連続雷属性の中ダメージを与える

【凶】バハムート震(チャージ状態)
ギガフレア 全体に特殊な無属性の特大ダメージを与える
ペタフレア 全体に特殊な無属性の超特大ダメージを与える
ひっかく 単体に物理属性のダメージを与える
翼でうつ 全体に物理属性の中ダメージを与える
フレア 単体に特殊な無属性の大ダメージを与える
ライトニングボルト 全体に特殊な雷属性の中ダメージを与える

シャドウクリーパー(A)
突進 単体に物理属性のダメージを与える
(追加効果:スタン)
噛み付く 単体に物理属性のダメージを与える
(追加効果:スリップ)
体当たり 全体に物理属性のダメージを与える
たたかう 単体に物理属性のダメージを与える

シャドウクリーパー(B)
突進 単体に物理属性のダメージを与える
(追加効果:スタン)
噛み付く 単体に物理属性のダメージを与える
(追加効果:スリップ)
体当たり 全体に物理属性のダメージを与える
ダーク 単体に特殊な闇属性の中ダメージを与える

シャドウクリーパー(C)
突進 単体に物理属性のダメージを与える
(追加効果:スタン)
噛み付く 単体に物理属性のダメージを与える
(追加効果:スリップ)
体当たり 全体に物理属性のダメージを与える
ダークブレス 全体に特殊な闇属性の大ダメージを与える
スティグマ 単体に特殊な無属性の中ダメージを与える
(追加効果:毒&スロウ)

状態変化・行動条件

・「【凶】バハムート震(通常)」は、HPが一定以下になると「【凶】バハムート震(チャージ状態)」になり、「ギガフレア」「ペタフレア」発動させようとする。
・「ギガフレア」「ペタフレア」の発動を止めるには、それぞれ決められたターン数以内に必要なダメージを与えなければならない。
・シャドウクリーパーは、倒した後一定ターンで復活する。

属性

【凶】バハムート震(通常)

凶】バハムート震(チャージ状態)
無効

シャドウクリーパー
弱点

状態異常耐性

【凶】バハムート震(通常)
沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ 暗闇 睡眠
石化 死の宣告 即死 バーサク
スリップ

凶】バハムート震(チャージ状態)
沈黙 麻痺 混乱
ヘイスト スロウ ストップ プロテス
シェル リフレク 暗闇 睡眠
石化 死の宣告 即死 バーサク
リジェネ スリップ

シャドウクリーパー
麻痺 混乱 ストップ 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク スリップ

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

【凶】天来(フォース)
攻撃力 軽減
防御力 軽減
魔力 軽減
魔法防御 軽減

Dr.モグの攻略メモ

【凶】バハムートは全体に強力な魔法攻撃「メガフレア」を使ってくるクポ!HPが一定以下になると、超強力な全体魔法攻撃「ギガフレア」と「ペタフレア」を発動するクポ!
発動する前にエネルギーが集まっている場所を攻撃して発動を止めるクポ!弱点はなく、ブレイク系にも耐性があるから、「プロテス」や「シェル」で防御を固めて戦うクポ!
一緒に出現するシャドウクリーパーはいろいろな状態異常攻撃を使ってくるから、早く倒さないと厄介クポ!でも、シャドウクリーパーを倒すと、一定時間後に復活するから、復活したらまた倒すクポ!弱点は炎属性クポ!「花焔」や「火遁」などの全体炎属性攻撃でシャドウクリーパーを倒しながら、バハムート震と戦うクポ!

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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