登場シリーズ:FF6
行動パターン
| たたかう | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
| サンダガ | 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
| デスペル | 全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す |
| スリプル | 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、 高確率で睡眠状態にする |
| とうそう | バトルからとうそうする |
ブレイク耐性
属性耐性
![]() 炎 |
![]() 氷 |
![]() 雷 |
ー |
ー |
ー |
![]() 地 |
![]() 風 |
![]() 水 |
ー |
ー |
ー |
![]() 聖 |
![]() 闇 |
![]() 毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
| スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
| 睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
| バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・全て決められた順序で行動する
・ダメージを与えるごとにフンババの能力が上昇する
・雷属性の全体魔法攻撃「サンダガ」を使う
・残りHPの割合が最も低いメンバーに対して、睡眠の効果がある「スリプル」を使う
・全体に「デスペル」を使う
・ある程度時間が経つか、フンババのHPを0にして「とうそう」を使わせると勝利
・ダメージを与えるごとにフンババの能力が上昇する
・雷属性の全体魔法攻撃「サンダガ」を使う
・残りHPの割合が最も低いメンバーに対して、睡眠の効果がある「スリプル」を使う
・全体に「デスペル」を使う
・ある程度時間が経つか、フンババのHPを0にして「とうそう」を使わせると勝利









