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【試練】フンババ(古の魔物1)

最終更新 :



登場シリーズ:FF6


行動パターン

たたかう 全体に特殊な遠距離物理攻撃で
ダメージを与える
サンダガ 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で
ダメージを与える
デスペル 全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す
スリプル 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、
高確率で睡眠状態にする
とうそう バトルからとうそうする

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

古の魔物1
攻撃力 軽減Lv5
防御力 軽減Lv5
魔力 軽減Lv5
魔法防御 軽減Lv5
精神 軽減Lv5

属性耐性

炎
氷
雷
ー
ー
ー

地
風
水
ー
ー
ー

聖
闇
毒
ー
ー
ー

有効な状態異常

毒 沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・全て決められた順序で行動する
・ダメージを与えるごとにフンババの能力が上昇する
・雷属性の全体魔法攻撃「サンダガ」を使う
・残りHPの割合が最も低いメンバーに対して、睡眠の効果がある「スリプル」を使う
・全体に「デスペル」を使う
・ある程度時間が経つか、フンババのHPを0にして「とうそう」を使わせると勝利

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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