登場シリーズ:FF6
行動パターン
たたかう | 全体に特殊な遠距離物理攻撃で 2回連続のダメージを与え、 高確率で継続ダメージ状態にする |
サンダガ | 全体に雷属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
デスペル | 全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す |
ストップ | 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、 高確率でストップ状態にする |
スリプル | 前衛に黒魔法で状態異常攻撃を行い、 高確率で睡眠状態にする |
コンフュ | 後衛に黒魔法で状態異常攻撃を行い、 高確率で混乱状態にする |
【凶】にらみつける | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、 高確率で暗闇&沈黙状態にする |
【凶】ボディプレス | 全体に分身無視の特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与え、高確率で 継続ダメージ状態にする |
とうそう | バトルからとうそうする |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・全て決められた順序で行動する
・ダメージを与えるごとにフンババの能力が上昇する
・雷属性の全体魔法攻撃「サンダガ」を使う
・通常攻撃は継続ダメージの効果があり、2回連続繰り出してくる
・残りHPの割合が最も低いメンバーに対して、「ストップ」を使う
・前衛全体を睡眠状態にする「スリプル」、後衛全体を混乱状態にする「コンフュ」を続けて使う
・全体に「デスペル」を使う
・全体状態異常攻撃の「【凶】にらみつける」は、暗闇&沈黙の効果がある
・全体物理攻撃の「【凶】ボディプレス」は、分身無視&継続ダメージの効果がある
・ある程度時間が経ち、フンババに「とうそう」を使わせると勝利
・ダメージを与えるごとにフンババの能力が上昇する
・雷属性の全体魔法攻撃「サンダガ」を使う
・通常攻撃は継続ダメージの効果があり、2回連続繰り出してくる
・残りHPの割合が最も低いメンバーに対して、「ストップ」を使う
・前衛全体を睡眠状態にする「スリプル」、後衛全体を混乱状態にする「コンフュ」を続けて使う
・全体に「デスペル」を使う
・全体状態異常攻撃の「【凶】にらみつける」は、暗闇&沈黙の効果がある
・全体物理攻撃の「【凶】ボディプレス」は、分身無視&継続ダメージの効果がある
・ある程度時間が経ち、フンババに「とうそう」を使わせると勝利