登場シリーズ:FF6
行動パターン
【凶】ダダルマー(通常)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
しょうげきは | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
あしばらい | 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、 確率で継続ダメージ状態にする |
プロテス | 自身をプロテス状態にする |
ポーション | 自身のHPを回復する |
ダガー (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ミスリルナイフ (カウンター) |
黒魔法攻撃に対して一定の確率で発動 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】ダダルマー(弱/超弱状態)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
しょうげきは | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与える |
ハイポーション | 自身のHPを回復する |
【凶】しょうげきは | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】あしばらい | 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与え、 確率で継続ダメージ状態にする |
ダガー (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ミスリルナイフ (カウンター) |
黒魔法攻撃に対して一定の確率で発動 単体に遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】モータードライブ
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
いしつぶて | 単体に特殊な遠距離物理攻撃で ダメージを与え、確率で混乱状態にする |
ひざげり | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
【凶】いしつぶて | 単体に防御無視の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与え、 確率で混乱状態にする |
【凶】ひざげり | 範囲内の3人に特殊な物理攻撃で ダメージを与える |
ブレイク耐性
属性耐性
【凶】ダダルマー
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
微弱 |
【凶】モータードライブ
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
軽減 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・ダダルマーは一定ターン経過後にモータードライブを2体呼ぶ
・モータードライブ2体を倒しても何度も呼ばれてしまう
・物理攻撃のみを使う
・すべての敵を倒すと勝利
【ダダルマー】
・継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・自身に「プロテス」を使う
・物理攻撃を受けるとカウンターで「ダガー」を使うことがある
・黒魔法を受けるとカウンターで「ミスリルナイフ」を使うことがある
【モータードライブ】
・混乱の効果が付いた攻撃を使う
・防御無視の「【凶】いしつぶて」を使う
・モータードライブ2体を倒しても何度も呼ばれてしまう
・物理攻撃のみを使う
・すべての敵を倒すと勝利
【ダダルマー】
・継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・自身に「プロテス」を使う
・物理攻撃を受けるとカウンターで「ダガー」を使うことがある
・黒魔法を受けるとカウンターで「ミスリルナイフ」を使うことがある
【モータードライブ】
・混乱の効果が付いた攻撃を使う
・防御無視の「【凶】いしつぶて」を使う