登場シリーズ:FF5
行動パターン
カロフィステリ(通常)
| リフレク | 自身をリフレク状態にする |
| オールド | 単体の攻撃力&魔力&防御力 &魔法防御力を一定時間減少させる |
| ストップ | 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、 確率でストップ状態にする |
| ドレイン (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に闇属性の魔法攻撃で与えたダメージの 一部を吸収して自身のHPを回復する |
カロフィステリ(自身がリフレク状態の時)
| リフレク | 自身をリフレク状態にする |
| ポイズン | 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、 確率で毒状態にする |
| バイオ | 単体に黒魔法で毒属性のダメージを与える |
| オールド | 単体の攻撃力&魔力&防御力 &魔法防御力を一定時間減少させる |
| ストップ | 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、 確率でストップ状態にする |
| ドレイン (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に闇属性の魔法攻撃で与えたダメージの 一部を吸収して自身のHPを回復する |
カロフィステリ(リフレク状態のメンバーがいる時)
| プロテス | 単体をプロテス状態にする |
| リジェネ | 単体をリジェネ状態にする |
| ケアルラ | 単体のHPを回復する |
| シェル | 単体をシェル状態にする |
| エスナ | 単体の状態異常を白魔法で回復する |
| ヘイスト | 単体をヘイスト状態にする |
| ドレイン (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 単体に闇属性の魔法攻撃で与えたダメージの 一部を吸収して自身のHPを回復する |
属性耐性
![]() 炎 |
![]() 氷 |
![]() 雷 |
ー |
ー |
ー |
![]() 地 |
![]() 風 |
![]() 水 |
ー |
ー |
ー |
![]() 聖 |
![]() 闇 |
![]() 毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
| スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
| 睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
| バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・魔法攻撃のみを使う
・毒、ストップの効果がついた攻撃を使う
・リフレクを自分にかけたり、反射させてメンバーにかける
・カロフィステリとメンバーがリフレク状態の場合、メンバーのリフレクにプロテス、シェル、リジェネ、ヘイストを反射させて、自身に付与する
・攻撃力&防御力&魔力&魔法防御力を一定時間減少させる「オールド」を使う
・物理攻撃を受けるとカウンターでダメージの一部を吸収する「ドレイン」を使うことがある
・カウンターで「ドレイン」や「バイオ」を使用する
・闇属性や毒属性の攻撃が強力
・毒、ストップの効果がついた攻撃を使う
・リフレクを自分にかけたり、反射させてメンバーにかける
・カロフィステリとメンバーがリフレク状態の場合、メンバーのリフレクにプロテス、シェル、リジェネ、ヘイストを反射させて、自身に付与する
・攻撃力&防御力&魔力&魔法防御力を一定時間減少させる「オールド」を使う
・物理攻撃を受けるとカウンターでダメージの一部を吸収する「ドレイン」を使うことがある
・カウンターで「ドレイン」や「バイオ」を使用する
・闇属性や毒属性の攻撃が強力









