登場シリーズ:FF4
行動パターン
プレイグ
たたかう (単体) |
単体に物理攻撃でダメージを与える |
回復 | 自身のHPを回復する |
シェル | 自身をシェル状態にする |
死の宣告 | 全体を確率で死の宣告(60カウント)状態にする |
プロテス | 自身をプロテス状態にする |
スロウ | 単体に白魔法で状態異常攻撃を行い、確率でスロウ状態にする |
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃でダメージを与える |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
軽減 |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
軽減 |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・物理攻撃のみを使う
・バトル開始時に全体に「死の宣告」を使う
・スロウの効果がついた攻撃を使う
・自身に「プロテス」、「シェル」を使う
・HPを回復させる「回復」を自身に使う
・バトル開始時に全体に「死の宣告」を使う
・スロウの効果がついた攻撃を使う
・自身に「プロテス」、「シェル」を使う
・HPを回復させる「回復」を自身に使う