登場シリーズ:FF4
行動パターン
| たたかう | 単体に物理攻撃で中ダメージを与える | 
| 回復 | 自身を回復する | 
| シェル | 自身をシェル状態にする | 
| 死の宣告 | 全体を死の宣告(60カウント)状態にする | 
| プロテス | 自身をプロテス状態にする | 
| ヘイスト | 自身をヘイスト状態にする | 
| スロウ | 単体に白魔法で状態異常攻撃を行い、 中確率でスロウ状態にする | 
| たたかう (全体) | 全体に物理攻撃で中ダメージを与える | 
 属性耐性
属性耐性
|  炎 |  氷 |  雷 | 
| ー | ー | ー | 
|  地 |  風 |  水 | 
| 軽減 | ー | ー | 
|  聖 |  闇 |  毒 | 
| ー | 軽減 | ー | 
有効な状態異常
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 
| スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 | 
| 睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 | 
| バーサク | 継続 ダメージ | 行動 キャンセル | 
攻略メモ
・バトル開始時に全体に「死の宣告」を使ってくる
・「スロウ」の効果がついた攻撃を使う
・自身に「ヘイスト」、「シェル」、「プロテス」を使うことがある
・「スロウ」の効果がついた攻撃を使う
・自身に「ヘイスト」、「シェル」、「プロテス」を使うことがある
