登場シリーズ:FF4
行動パターン
【迷宮】サンドウォーム(Phase1)
エレメンタルドライブ | 全体に防御無視の特殊な全属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
流砂 | 全体に分身無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
打撃 | 範囲内の対象に分身無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、暗闇状態にする |
竜巻 | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
地震 | 全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージを与え、地属性耐性レベルを1段階弱体化させる |
バエアロ | 自身の風属性耐性レベルを2段階強化する |
衝撃波 | 全体に分身無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージを与える |
アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を短時間減少させる |
クエイジャ | 全体に魔法のバリア無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージを与える |
連続ストンガ | 範囲内の対象に魔法のバリア無視の特殊な地属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
大地の咆哮 | 全体に防御無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、自身の地属性攻撃力レベルを1段階強化する |
【迷宮】地震 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な地属性魔法攻撃でダメージを与え、地属性耐性レベルを2段階弱体化させる |
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【凶】流砂 | 全体に分身無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【迷宮】サンドウォーム(ラビリンスモード)
連続ストンガ | 範囲内の対象に魔法のバリア無視の特殊な地属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
バエアロ | 自身の風属性耐性レベルを2段階強化する |
【迷宮】大地の咆哮 | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、自身の地属性攻撃力レベルを2段階強化する |
【迷宮】地震 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な地属性魔法攻撃でダメージを与え、地属性耐性レベルを2段階弱体化させる |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】地響き | 特定の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な地属性魔法攻撃でダメージを与え、行動キャンセルさせる |
【迷宮】サンドウォーム(Phase2)
万象剥離:風 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、風属性まといを弱める |
【凶】竜巻 | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
【凶】流砂 | 全体に分身無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
連続ストンガ | 範囲内の対象に魔法のバリア無視の特殊な地属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
バエアロ | 自身の風属性耐性レベルを2段階強化する |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】エレメンタルドライブ | 全体に分身無視&防御無視の特殊な全属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【迷宮】地震 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な地属性魔法攻撃でダメージを与え、地属性耐性レベルを2段階弱体化させる |
【迷宮】サンドウォーム(Phase3)
乾坤一擲 | 自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップ |
万象剥離:風 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、風属性まといを弱める |
【迷宮】エレメンタルドライブ | 全体に分身無視&防御無視の特殊な全属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を短時間減少させる |
【凶】流砂 | 全体に分身無視の特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【迷宮】大地の咆哮 | 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な地属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、自身の地属性攻撃力レベルを2段階強化する |
【迷宮】衝撃波 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージを与える |
打撃 | 範囲内の対象に分身無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、暗闇状態にする |
【迷宮】地震 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な地属性魔法攻撃でダメージを与え、地属性耐性レベルを2段階弱体化させる |
バエアロ | 自身の風属性耐性レベルを2段階強化する |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
ブレイク耐性
【迷宮】サンドウォーム
攻撃力 | 軽減Lv7 |
防御力 | 軽減Lv7 |
魔力 | 軽減Lv7 |
魔法防御 | 軽減Lv7 |
精神 | 軽減Lv7 |
属性耐性
【迷宮】サンドウォーム
炎 |
氷 |
雷 |
無効 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
吸収 |
微弱 |
無効 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
絵画
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
【迷宮】サンドウォーム
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
絵画
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・すべてのダメージに対して耐性があり、さらに魔法・忍術攻撃が効きにくい
・弱点の属性耐性以外は弱体化しない
・地属性の攻撃が強力
・耐性無視の暗闇、継続ダメージ、行動キャンセルの効果が付いた攻撃を使う
・風属性をまとっていると、敵に与えられる風属性のダメージが上がる
・風属性をまとっていない英雄に「【迷宮】地響き」を使う
・自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップさせる「乾坤一擲」を使う
・耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の現在HP割合ダメージを与える「竜巻」を使う
・耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージを与える「【凶】竜巻」を使う
・回復効果を減少させる効果が付いた「アンチヒール」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果の付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・HPが減ると迷宮の絵画が5枚出現する
・英雄側は必殺技またはリミットブレイクを使用する度に、迷宮の絵画を1枚得られる
・敵側が行動する度に、敵は迷宮の絵画を1枚得る
・青の絵画は、手にした側にとって有利にはたらき、属性攻撃力と属性耐性を強化させる効果を与える
・赤の絵画は、手にした側にとって不利にはたらき、属性攻撃力と属性耐性を弱体化させる効果を与える
・白の絵画は、英雄側が取ると、ペインレベルを4段階付与する代わりに風属性攻撃力を強化する効果を与え、敵側が取ると、自身のHPを回復する効果を与える
・HPが減るとラビリンスモードになる
・ラビリンスモード中は、敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
・弱点の属性耐性以外は弱体化しない
・地属性の攻撃が強力
・耐性無視の暗闇、継続ダメージ、行動キャンセルの効果が付いた攻撃を使う
・風属性をまとっていると、敵に与えられる風属性のダメージが上がる
・風属性をまとっていない英雄に「【迷宮】地響き」を使う
・自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップさせる「乾坤一擲」を使う
・耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の現在HP割合ダメージを与える「竜巻」を使う
・耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージを与える「【凶】竜巻」を使う
・回復効果を減少させる効果が付いた「アンチヒール」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果の付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・HPが減ると迷宮の絵画が5枚出現する
・英雄側は必殺技またはリミットブレイクを使用する度に、迷宮の絵画を1枚得られる
・敵側が行動する度に、敵は迷宮の絵画を1枚得る
・青の絵画は、手にした側にとって有利にはたらき、属性攻撃力と属性耐性を強化させる効果を与える
・赤の絵画は、手にした側にとって不利にはたらき、属性攻撃力と属性耐性を弱体化させる効果を与える
・白の絵画は、英雄側が取ると、ペインレベルを4段階付与する代わりに風属性攻撃力を強化する効果を与え、敵側が取ると、自身のHPを回復する効果を与える
・HPが減るとラビリンスモードになる
・ラビリンスモード中は、敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる