登場シリーズ:FF3
行動パターン
【迷宮】スキュラ(Phase1)
ディア | 全体に聖属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
ひっかき | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
かみつき | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ぶん回し | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ダディア | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与える |
連続ホーリー | 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
【凶】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン |
【凶】ぶん回し | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】ダディア | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】ホーリー | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】全力蹴り | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】スキュラ(Phase2)
ギアチャージ | 回っている状態の迷宮の歯車の数だけ、ボスのギアLvが上がる |
再起動 | 迷宮の歯車が再起動する |
全力蹴り | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【凶】ぶん回し | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】ホーリー | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】全力蹴り | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【凶】連続ホーリー | 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
【凶】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン |
【迷宮】ギアフレア (迷宮の歯車青) |
全体に特殊な攻撃で固定ダメージを与える |
【迷宮】ギアフレア (迷宮の歯車黄) |
全体に限界突破可能な特殊な攻撃で固定ダメージを与え、一定時間ペインレベルを1段階アップ |
【迷宮】ギアフレア (迷宮の歯車橙) |
全体に限界突破可能な特殊な攻撃で固定ダメージを与え、一定時間ペインレベルを2段階アップ |
【迷宮】ギアフレア (迷宮の歯車赤) |
全体に限界突破可能な特殊な攻撃で固定ダメージを与え、一定時間ペインレベルを3or4or5or6or7or8段階アップ |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】スキュラ(ラビリンスモード)
ぶん回し | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ダディア | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与える |
全力蹴り | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
連続ホーリー | 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
【凶】ぶん回し | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を一定時間減少させる |
【凶】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン |
【迷宮】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン |
【迷宮】ホーリジャ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な聖属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】フレアインパクト | 全体に耐性無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
【迷宮】オーバーロード | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、記憶の共鳴状態の英雄の人数に応じて短時間自身のペインレベルをアップ |
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
ブレイク耐性
【迷宮】スキュラ
攻撃力 | 軽減Lv7 |
防御力 | 軽減Lv7 |
魔力 | 軽減Lv7 |
魔法防御 | 軽減Lv7 |
精神 | 軽減Lv7 |
属性耐性
【迷宮】スキュラ
炎 |
氷 |
雷 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
地 |
風 |
水 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
聖 |
闇 |
毒 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・パーティの「記憶の共鳴」を発動する英雄が多いほど、敵の与えてくるダメージが下がり、敵に与えられるダメージが上がる(推奨共鳴人数:4人以上)
・共鳴していない英雄の攻撃は効きにくい
・聖属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウンさせる「【凶】フルブレイク」、「【迷宮】フルブレイク」を使う
・シリーズ共鳴人数が多いほど、自身のペインレベルを短時間アップさせる「【迷宮】オーバーロード」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果が付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・HPが減ると迷宮の歯車が5つ出現する
・迷宮の歯車は回っている状態で出現する
・英雄が必殺技またはリミットブレイクを使用すると、その必殺技ゲージまたはリミットゲージの消費量に応じて、迷宮の歯車を止めることができる
・「ギアチャージ」を使うと、回っている状態の迷宮の歯車の数だけ、ボスのギアLvが上がる
・ギアLvに応じて迷宮の歯車の色が変わる
・ギアLvに応じて効果が変わる「【迷宮】ギアフレア」を使う
・「再起動」を使うと、すべての止まっていた迷宮の歯車が再び回り始める
・回復効果を一定時間減少させる効果が付いた「【凶】アンチヒール」を使う
・HPが減るとラビリンスモードになる
・ラビリンスモード中は、敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・「記憶の共鳴」を発動していない英雄が必殺技またはリミットブレイクを使用してダメージを与えると、カウンターで「【凶】フルブレイク」を使う
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
・共鳴していない英雄の攻撃は効きにくい
・聖属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウンさせる「【凶】フルブレイク」、「【迷宮】フルブレイク」を使う
・シリーズ共鳴人数が多いほど、自身のペインレベルを短時間アップさせる「【迷宮】オーバーロード」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果が付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・HPが減ると迷宮の歯車が5つ出現する
・迷宮の歯車は回っている状態で出現する
・英雄が必殺技またはリミットブレイクを使用すると、その必殺技ゲージまたはリミットゲージの消費量に応じて、迷宮の歯車を止めることができる
・「ギアチャージ」を使うと、回っている状態の迷宮の歯車の数だけ、ボスのギアLvが上がる
・ギアLvに応じて迷宮の歯車の色が変わる
・ギアLvに応じて効果が変わる「【迷宮】ギアフレア」を使う
・「再起動」を使うと、すべての止まっていた迷宮の歯車が再び回り始める
・回復効果を一定時間減少させる効果が付いた「【凶】アンチヒール」を使う
・HPが減るとラビリンスモードになる
・ラビリンスモード中は、敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・「記憶の共鳴」を発動していない英雄が必殺技またはリミットブレイクを使用してダメージを与えると、カウンターで「【凶】フルブレイク」を使う
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる