登場シリーズ:FF3
行動パターン
【迷宮】サラマンダー(Phase1)
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
たきつける | 範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、バーサク状態にし、攻撃力&魔力を短時間アップ |
【凶】火竜炎 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な炎属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】炎獄 | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
真羅万象 | 全体に魔法防御無視の特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与える |
火竜炎 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な炎属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
連続ファイガ | 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
ファイジャ | 全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
熱風 | 全体に特殊な炎属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を短時間減少させる |
【凶】バーサク | 特定の対象に特殊な状態異常攻撃を行い、バーサク状態にする |
ファイアブレス | 全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】ファイジャ | 全体に魔法のバリア無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】サラマンダー(Phase2)
乾坤一擲 | 自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップ |
万象剥離:水 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、水属性まといを弱める |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】衝撃波 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージを与える |
【迷宮】大炎獄 | 全体に耐性無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HP100%の割合ダメージを与える |
【凶】ファイアブレス | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】火竜炎 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な炎属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】炎獄 | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
真羅万象 | 全体に魔法防御無視の特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与える |
ファイアブレス | 全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】サラマンダー(ラビリンスモード)
万象剥離:水 | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、水属性まといを弱める |
【迷宮】ラビリンスゲート | 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる |
【迷宮】真羅暴走 | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与え、自身の水属性耐性レベルに応じて短時間自身のペインレベルをアップ |
【迷宮】ラビリンスエンド | 強制全滅させる |
【迷宮】衝撃波 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージを与える |
【迷宮】ファイアブレス | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な炎属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】大炎獄 | 全体に耐性無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HP100%の割合ダメージを与える |
【迷宮】ラビリンスガード | 自身のすべてのダメージに対する耐性を短時間アップ |
【凶】火竜炎 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な炎属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
真羅万象 | 全体に魔法防御無視の特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与える |
炎獄 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする |
【凶】バーサク | 特定の対象に特殊な状態異常攻撃を行い、バーサク状態にする |
バウォタ | 自身の水属性耐性レベルを2段階アップ |
たきつける | 範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、バーサク状態にし、攻撃力&魔力を短時間アップ |
ブレイク耐性
属性耐性
【迷宮】サラマンダー
炎 |
氷 |
雷 |
吸収 |
無効 |
無効 |
地 |
風 |
水 |
無効 |
無効 |
微弱 |
聖 |
闇 |
毒 |
無効 |
無効 |
無効 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・すべてのダメージに対して耐性があり、さらに魔法・忍術攻撃が効きにくい
・水属性耐性レベル以外はダウンしない
・全属性の攻撃が強力
・耐性無視のバーサク、継続ダメージ、行動キャンセルの効果が付いた攻撃を使う
・水属性をまとっていると、敵に与えられる水属性のダメージが上がる
・耐性無視の現在HP割合ダメージを与え、バーサク状態にし、攻撃力&魔力をアップさせる「たきつける」を使う
・水属性をまとっていない英雄に「【凶】バーサク」を使う
・自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップさせる「乾坤一擲」を使う
・耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージを与える「【凶】炎獄」を使う
・回復効果を減少させる効果が付いた「アンチヒール」を使う
・すべてのダメージに対する耐性を短時間アップさせる「【迷宮】ラビリンスガード」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果の付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・自身の水属性耐性レベルがダウンしているほど、自身のペインレベルを短時間アップさせる「【迷宮】真羅暴走」を使う
・「迷宮の試練」がはじまると、迷宮水晶が一度に6つまで場に出現するようになる
・「たたかう」やアビリティを使用する度に(「アビリティダブル」や「もう一回放つ」、「追撃」等で発動したアビリティは除く)、迷宮水晶が1つ出現する
・迷宮水晶が出現する度に、「迷宮の拒絶」により、英雄のペインレベルをアップさせる
・場にある迷宮水晶をすべて破壊し、その数が多いほど強力になる「起爆」を使う
・魔石またはヒストリアクリスタルを解放する、もしくは必殺技またはリミットブレイクによって10000以上のダメージを与えると、場にある迷宮水晶が多いほど強力になる「英魂の追討」が発動し、敵全体に大ダメージを与えることができる
・迷宮水晶には「英魂の追討」でのみ攻撃することができる
・HPが減るとラビリンスモードになる
・ラビリンスモード中は、迷宮水晶が出現しなくなり、敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
・バトル開始時に、ある特定の行動を交互にすると....!?
・水属性耐性レベル以外はダウンしない
・全属性の攻撃が強力
・耐性無視のバーサク、継続ダメージ、行動キャンセルの効果が付いた攻撃を使う
・水属性をまとっていると、敵に与えられる水属性のダメージが上がる
・耐性無視の現在HP割合ダメージを与え、バーサク状態にし、攻撃力&魔力をアップさせる「たきつける」を使う
・水属性をまとっていない英雄に「【凶】バーサク」を使う
・自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップさせる「乾坤一擲」を使う
・耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージを与える「【凶】炎獄」を使う
・回復効果を減少させる効果が付いた「アンチヒール」を使う
・すべてのダメージに対する耐性を短時間アップさせる「【迷宮】ラビリンスガード」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果の付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・自身の水属性耐性レベルがダウンしているほど、自身のペインレベルを短時間アップさせる「【迷宮】真羅暴走」を使う
・「迷宮の試練」がはじまると、迷宮水晶が一度に6つまで場に出現するようになる
・「たたかう」やアビリティを使用する度に(「アビリティダブル」や「もう一回放つ」、「追撃」等で発動したアビリティは除く)、迷宮水晶が1つ出現する
・迷宮水晶が出現する度に、「迷宮の拒絶」により、英雄のペインレベルをアップさせる
・場にある迷宮水晶をすべて破壊し、その数が多いほど強力になる「起爆」を使う
・魔石またはヒストリアクリスタルを解放する、もしくは必殺技またはリミットブレイクによって10000以上のダメージを与えると、場にある迷宮水晶が多いほど強力になる「英魂の追討」が発動し、敵全体に大ダメージを与えることができる
・迷宮水晶には「英魂の追討」でのみ攻撃することができる
・HPが減るとラビリンスモードになる
・ラビリンスモード中は、迷宮水晶が出現しなくなり、敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
・バトル開始時に、ある特定の行動を交互にすると....!?