登場シリーズ:FF2
行動パターン
【凶++】こうていののろい(通常)
たたかう | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
デス | 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、 低確率で即死させる |
カーズ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、 中確率で継続ダメージ状態にする |
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃で大ダメージを与える |
【凶++】こうていののろい(弱状態)/【凶++】こうていののろい(超弱状態)
たたかう | 単体に物理攻撃で大ダメージを与える |
デス | 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、 低確率で即死させる |
カーズ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、 中確率で継続ダメージ状態にする |
たたかう (全体) |
全体に物理攻撃で大ダメージを与える |
サンダー10 | 全体に魔法防御無視の特殊な 雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】カーズ | 全体に防御無視の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与え、 中確率で継続ダメージ状態にする |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
無効 |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
無効 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・単体に即死の効果が付いた「デス」を使ってくる
・全体に継続ダメージの効果が付いた「カーズ」を使ってくる
・HPが一定以下になると、全体に魔法防御無視の特殊な雷属性の魔法攻撃「サンダー10」を使ってくるようになる
・HPが一定以下になると、全体に継続ダメージの効果が付いた防御無視の特殊な遠距離攻撃「【凶】カーズ」を使ってくるようになる
・全体に継続ダメージの効果が付いた「カーズ」を使ってくる
・HPが一定以下になると、全体に魔法防御無視の特殊な雷属性の魔法攻撃「サンダー10」を使ってくるようになる
・HPが一定以下になると、全体に継続ダメージの効果が付いた防御無視の特殊な遠距離攻撃「【凶】カーズ」を使ってくるようになる