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【迷宮】クラーケン(回廊の狭間 S2 -3)(物理有効)

最終更新 :



登場シリーズ:FF1


行動パターン

【迷宮】クラーケン(Phase1)
豪雨 全体に分身無視&防御無視の特殊な水属性遠距離物理攻撃でダメージを与える
バブル 全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える
連続ウォタガ 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える
アンチヒール 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を短時間減少させる
水鉄砲 全体に水属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える
まきつき 範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、ストップ状態にする
【凶】大波 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする
真羅万象 全体に魔法防御無視の特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与える
【迷宮】衝撃波 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージを与える
ウォタジャ 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与える
【迷宮】ラビリンスゲート 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる
【迷宮】フラッド 全体に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与える
【凶】ハイドロブレス 全体に分身無視&防御無視の特殊な水属性遠距離物理攻撃でダメージを与える
【迷宮】ラビリンスエンド 強制全滅させる

【迷宮】クラーケン(Phase2)
ウォタジャ 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与える
真羅万象 全体に魔法防御無視の特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与える
水神の護り 自身の防御力&魔法防御力&精神をアップさせ、雷属性耐性を3段階アップ
万象剥離:雷 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、雷属性まといを弱める
【凶】大波 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、継続ダメージ状態にする
【迷宮】フラッド 全体に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与える
水放射 全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える
【迷宮】ラビリンスエンド 強制全滅させる
【迷宮】衝撃波 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージを与える

【迷宮】クラーケン(ラビリンスモード)
万象剥離:雷 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、雷属性まといを弱める
【迷宮】ラビリンスガード 自身のすべてのダメージに対する耐性を短時間アップ
真羅万象 全体に魔法防御無視の特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与える
【迷宮】大渦巻 全体に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にし、水属性耐性レベルを2段階ダウン
【凶】ウォタジャ 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与える
【凶】ハイドロブレス 全体に分身無視&防御無視の特殊な水属性遠距離物理攻撃でダメージを与える
死の宣告 特定の対象に特殊な状態異常攻撃を行い、死の宣告(5カウント)状態にする
【迷宮】真羅暴走 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な全属性魔法攻撃でダメージを与え、自身の雷属性耐性レベルに応じて短時間自身のペインレベルをアップ
【迷宮】フラッド 全体に魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な水属性魔法攻撃でダメージを与える
【迷宮】ラビリンスエンド 強制全滅させる
【迷宮】ラビリンスゲート 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる
水放射 全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

回廊の狭間 S2 -3
攻撃力 軽減Lv7
防御力 軽減Lv7
魔力 軽減Lv7
魔法防御 軽減Lv7
精神 軽減Lv7

属性耐性

【迷宮】クラーケン
無効
無効
微弱

無効
無効
吸収

無効
無効
無効

有効な状態異常

沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ リフレク 暗闇
睡眠 石化 死の宣告 即死
バーサク 継続
ダメージ
行動
キャンセル

攻略メモ

・すべてのダメージに対して耐性があり、さらに魔法・忍術攻撃が効きにくい
・雷属性耐性レベル以外はダウンしない
・全属性の攻撃が強力
・耐性無視の継続ダメージ、行動キャンセルの効果が付いた攻撃を使う
・雷属性をまとっていると、敵に与えられる雷属性のダメージが上がる
・耐性無視の現在HP割合ダメージを与え、耐性無視でストップ状態にする「まきつき」を使う
・雷属性をまとっていない英雄に「死の宣告」を使う
・自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間アップさせ、雷属性耐性レベルを3段階アップさせる「水神の護り」を使う
・耐性無視の現在HP割合ダメージを与える「水放射」を使う
・耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の最大HP割合ダメージを与える「【凶】大波」を使う
・回復効果を減少させる効果が付いた「アンチヒール」を使う
・すべてのダメージに対する耐性を短時間アップさせる「【迷宮】ラビリンスガード」を使う
・カウントダウンの後に、耐性無視&状態異常バリア無視の麻痺、スロウ、行動キャンセルの効果の付いた「【迷宮】ラビリンスゲート」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【迷宮】ラビリンスエンド」を使う
・自身の雷属性耐性レベルがダウンしているほど、自身のペインレベルを短時間アップさせる「【迷宮】真羅暴走」を使う
・「迷宮の試練」がはじまると、迷宮水晶が一度に6つまで場に出現するようになる
・「たたかう」やアビリティを使用する度に(「アビリティダブル」や「もう一回放つ」、「追撃」等で発動したアビリティは除く)、迷宮水晶が1つ出現する
・迷宮水晶が出現する度に、「迷宮の拒絶」により、英雄の雷属性攻撃力レベルをダウンさせる
・場にある迷宮水晶をすべて破壊し、その数が多いほど強力になる「起爆」を使う
・魔石またはヒストリアクリスタルを解放する、もしくは必殺技またはリミットブレイクによって10000以上のダメージを与えると、場にある迷宮水晶が多いほど強力になる「英魂の追討」が発動し、敵全体に大ダメージを与えることができる
・迷宮水晶には「英魂の追討」でのみ攻撃することができる
・HPが減るとラビリンスモードになる
・ラビリンスモード中は、迷宮水晶が出現しなくなり、敵が与えてくるダメージがだんだん増え、強力な攻撃を使うようになる
・一定ターン経過するか、HPが減ると狂式Lvが上がる(最大Lv3)
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
・バトル開始時に、ある特定の行動を交互にすると....!?

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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