登場シリーズ:FF15
行動パターン
【滅++】剣聖ギルガメッシュ(第一形態・剣)
| ジャンプ | 単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える | 
| コンボ | 単体に物理攻撃でランダム5回のダメージを与える | 
| 【凶】剣叩きつけ | 全体に防御無視の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える  | 
| 【凶】ダッシュ斬り | 全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える  | 
【滅++】剣聖ギルガメッシュ(第一形態・大剣)
| スティンガー | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与える | 
| 【凶】剣叩きつけ | 全体に防御無視の特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与える  | 
| 【凶】全方位攻撃 | 全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える  | 
【滅++】剣聖ギルガメッシュ(第一形態・レイピア)
| コンボ | 単体に物理攻撃で4回連続のダメージを与える | 
| 【凶】ステップ攻撃 | 全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える  | 
【滅++】剣聖ギルガメッシュ(第二形態・通常)
| 押し出し | 単体に物理攻撃でダメージを与える | 
| スティンガー | 範囲内の3人に特殊な物理攻撃で ダメージを与える  | 
| 乱舞 (単体)  | 
単体に特殊な物理攻撃で ランダム8回のダメージを与える  | 
| 乱舞 (全体)  | 
全体に特殊な物理攻撃で 2回連続のダメージを与える  | 
| 【凶】飛ぶ斬撃 | 単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で ランダム2回のダメージを与える  | 
| 【凶】スティンガー | 全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える  | 
【滅++】剣聖ギルガメッシュ(第二形態・弱状態)
| 押し出し | 単体に物理攻撃でダメージを与える | 
| 乱舞 (単体)  | 
単体に特殊な物理攻撃で ランダム8回のダメージを与える  | 
| 【凶】飛ぶ斬撃 | 単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で ランダム2回のダメージを与える  | 
| 【凶】スティンガー | 全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える  | 
| 【滅】乱舞 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な 物理攻撃で2回連続のダメージを与える  | 
【滅++】剣聖ギルガメッシュ(第二形態・激怒状態)
| 押し出し | 単体に物理攻撃でダメージを与える | 
| 乱舞 (単体)  | 
単体に特殊な物理攻撃で ランダム8回のダメージを与える  | 
| 【凶】飛ぶ斬撃 | 単体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で ランダム2回のダメージを与える  | 
| 【凶】スティンガー | 全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える  | 
ブレイク耐性
属性耐性
![]() 炎  | 
![]() 氷  | 
![]() 雷  | 
ー  | 
ー  | 
ー  | 
![]() 地  | 
![]() 風  | 
![]() 水  | 
ー  | 
ー  | 
ー  | 
![]() 聖  | 
![]() 闇  | 
![]() 毒  | 
ー  | 
ー  | 
ー  | 
有効な状態異常
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 
| スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 | 
| 睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 | 
| バーサク | 継続 ダメージ  | 
行動 キャンセル  | 
攻略メモ
・物理攻撃のみを使う
・剣状態でバトル開始する
・剣状態でHPが0になると全回復して大剣状態に移行する
・大剣状態でHPが0になると全回復してレイピア状態に移行する
・レイピア状態でHPが0になると全回復して第二形態に移行する
・第二形態中は一定ターン経過で攻撃力と魔力が上昇し、防御力と魔法防御力が下がる激怒状態に移行する
・激怒状態で一定ターン経過すると激怒状態を解除する
・分身無視、防御無視の「【滅】乱舞」を使う
・剣状態でバトル開始する
・剣状態でHPが0になると全回復して大剣状態に移行する
・大剣状態でHPが0になると全回復してレイピア状態に移行する
・レイピア状態でHPが0になると全回復して第二形態に移行する
・第二形態中は一定ターン経過で攻撃力と魔力が上昇し、防御力と魔法防御力が下がる激怒状態に移行する
・激怒状態で一定ターン経過すると激怒状態を解除する
・分身無視、防御無視の「【滅】乱舞」を使う









