登場シリーズ:FF14
行動パターン
【滅級】ツクヨミ(Phase1)
なぶり殺し | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
座敷遊び | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、一定時間ペインレベルを1段階アップ |
黄泉の穂先 | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
折檻 | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【滅級】ツクヨミ(Phase2)
なぶり殺し | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
座敷遊び | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、一定時間ペインレベルを1段階アップ |
黄泉の銃弾 | 範囲内の対象に特殊な攻撃で対象の数に応じた固定ダメージを与え、対象のターゲッティングを解除する |
黄泉の銃弾の構え | 特定の対象をターゲッティングする |
【滅】黄泉の銃弾 | 範囲内の対象に特殊な攻撃で対象の数に応じた固定ダメージを与え、対象のターゲッティングを解除する |
【滅】黄泉の銃弾の構え | 特定の対象をターゲッティングする |
【滅】月下彼岸花 | 全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【滅級】ツクヨミ(Phase3)
折檻 | 全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
月刀右近 | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
月刀左近 | 範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
月下繚乱の構え | 特定の対象をターゲッティングする |
月下繚乱 | 範囲内の対象に特殊な攻撃で対象の数に応じた固定ダメージを与え、対象のターゲッティングを解除する |
【滅】月下繚乱 | 範囲内の対象に特殊な攻撃で対象の数に応じた固定ダメージを与え、対象のターゲッティングを解除する |
【滅】月下繚乱の構え | 特定の対象をターゲッティングする |
【滅】月下美人 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与え、月読による状態異常を解除する |
【滅】黄泉の舞 | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
ー |
ー |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・物理攻撃のみを使う
・防御無視の攻撃を使う
・耐性無視の現在HP割合ダメージを与える「【滅】月下美人」、「【滅】黄泉の舞」を使う
・「黄泉の銃弾の構え」、「月下繚乱の構え」、「【滅】黄泉の銃弾の構え」、「【滅】月下繚乱の構え」を使用すると精神の高い英雄一人をターゲッティング状態にする
・「黄泉の銃弾の構え」、「月下繚乱の構え」、「【滅】黄泉の銃弾の構え」、「【滅】月下繚乱の構え」の発動後から「黄泉の銃弾」、「月下繚乱」、「【滅】黄泉の銃弾」、「【滅】月下繚乱」発動までに英雄がぼうぎょを使うとターゲッティング状態になる
・ターゲッティングされた英雄にターゲッティング状態の英雄が少ない程威力があがる「黄泉の銃弾」、「月下繚乱」、「【滅】黄泉の銃弾」、「【滅】月下繚乱」を使用する
・HPが減ると「月読」を使用しフィールドを変化させる
・フィールドの変化後、一定時間経過ごとに英雄全体のペインレベルがアップし、必殺技を使用することで一時的にペイン状態を解除できる
・HPが減ると「【滅】月下美人」を使用し変化したフィールドを元に戻す
・フィールドが元に戻った際、特定の状態を除く英雄のペイン状態が解除される
・防御無視の攻撃を使う
・耐性無視の現在HP割合ダメージを与える「【滅】月下美人」、「【滅】黄泉の舞」を使う
・「黄泉の銃弾の構え」、「月下繚乱の構え」、「【滅】黄泉の銃弾の構え」、「【滅】月下繚乱の構え」を使用すると精神の高い英雄一人をターゲッティング状態にする
・「黄泉の銃弾の構え」、「月下繚乱の構え」、「【滅】黄泉の銃弾の構え」、「【滅】月下繚乱の構え」の発動後から「黄泉の銃弾」、「月下繚乱」、「【滅】黄泉の銃弾」、「【滅】月下繚乱」発動までに英雄がぼうぎょを使うとターゲッティング状態になる
・ターゲッティングされた英雄にターゲッティング状態の英雄が少ない程威力があがる「黄泉の銃弾」、「月下繚乱」、「【滅】黄泉の銃弾」、「【滅】月下繚乱」を使用する
・HPが減ると「月読」を使用しフィールドを変化させる
・フィールドの変化後、一定時間経過ごとに英雄全体のペインレベルがアップし、必殺技を使用することで一時的にペイン状態を解除できる
・HPが減ると「【滅】月下美人」を使用し変化したフィールドを元に戻す
・フィールドが元に戻った際、特定の状態を除く英雄のペイン状態が解除される