登場シリーズ:FF13
行動パターン
【滅級】PSICOM特殊戦術士(通常)
| たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
| サンダー | 単体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| サンダラ | 全体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| ハードヒット | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
| 【凶】サンダー | 単体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
| 【凶】サンダラ | 全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
【滅級】PSICOM特殊戦術士(弱状態/超弱状態)
| たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
| サンダー | 単体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| サンダラ | 全体に雷属性の魔法攻撃でダメージを与える |
| ハードヒット | 単体に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
| 【凶】サンダー | 単体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
| 【滅】サンダガ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージを与える |
【滅級】PSICOM治安兵
| たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
| 吹き飛ばし攻撃 | 範囲内の2人に特殊な物理攻撃でダメージを与える |
| プロテス=ギア | 全体をプロテス状態にする |
| シェル=ギア | 全体をシェル状態にする |
ブレイク耐性
| 攻撃力 | 軽減Lv5 |
| 防御力 | 軽減Lv5 |
| 魔力 | 軽減Lv5 |
| 魔法防御 | 軽減Lv5 |
| 精神 | 軽減Lv5 |
属性耐性
![]() 炎 |
![]() 氷 |
![]() 雷 |
ー |
ー |
ー |
![]() 地 |
![]() 風 |
![]() 水 |
ー |
ー |
ー |
![]() 聖 |
![]() 闇 |
![]() 毒 |
ー |
ー |
ー |
有効な状態異常
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
| スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
| 睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
| バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・PSICOM特殊戦術士とPSICOM治安兵2体が同時に出現する
・すべての敵を倒すと勝利
【PSICOM特殊戦術士】
・雷属性の攻撃が強力
・魔法防御無視の「【凶】サンダー」、「【凶】サンダラ」を使う
・魔法のバリア無視、魔法防御無視の「【滅】サンダガ」を使う
【PSICOM治安兵】
・物理攻撃のみを使う
・全体をプロテス状態にする「プロテス=ギア」を使う
・全体をシェル状態にする「シェル=ギア」を使う
・すべての敵を倒すと勝利
【PSICOM特殊戦術士】
・雷属性の攻撃が強力
・魔法防御無視の「【凶】サンダー」、「【凶】サンダラ」を使う
・魔法のバリア無視、魔法防御無視の「【滅】サンダガ」を使う
【PSICOM治安兵】
・物理攻撃のみを使う
・全体をプロテス状態にする「プロテス=ギア」を使う
・全体をシェル状態にする「シェル=ギア」を使う









