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【凶++】アトラス

最終更新 :



登場シリーズ:FF13


行動パターン

【凶++】アトラス(通常)
パンチ 単体に物理攻撃でダメージを与え、
中確率で継続ダメージ状態にする
にぎりつぶし 全体に無属性の特殊な魔法攻撃で
ダメージを与え、有効な状態を打ち消し、
自身の状態異常を回復する
連続たたき 単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージを与え、低確率で継続ダメージ状態にする
咆哮 全体に無属性の特殊な魔法攻撃で
中ダメージを与える
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与える
パンチ
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃でダメージを与え、
中確率で継続ダメージ状態にする
パンチ
(カウンター)
白魔法に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃でダメージを与え、
中確率で継続ダメージ状態にする
パンチ
(カウンター)
黒魔法に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃でダメージを与え、
中確率で継続ダメージ状態にする

【凶++】アトラス(弱状態)
パンチ 単体に物理攻撃でダメージを与え、
中確率で継続ダメージ状態にする
にぎりつぶし 全体に無属性の特殊な魔法攻撃で
ダメージを与え、有効な状態を打ち消し、
自身の状態異常を回復する
連続たたき 単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージを与え、低確率で継続ダメージ状態にする
【凶】咆哮 全体に魔法防御無視で無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージを与える
連続パンチ 単体に物理攻撃でランダム3回のダメージを与え、低確率で継続ダメージ状態にする
フック
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃で中ダメージを与え、中確率で継続ダメージ状態にする
フック
(カウンター)
白魔法に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃で中ダメージを与え、中確率で継続ダメージ状態にする
フック
(カウンター)
黒魔法に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃で中ダメージを与え、中確率で継続ダメージ状態にする

【凶++】アトラス(超弱状態)
パンチ 単体に物理攻撃でダメージを与え、
中確率で継続ダメージ状態にする
にぎりつぶし 全体に無属性の特殊な魔法攻撃で
ダメージを与え、有効な状態を打ち消し、
自身の状態異常を回復する
連続たたき 単体に物理攻撃でランダム2回の中ダメージを与え、低確率で継続ダメージ状態にする
【凶】咆哮 全体に魔法防御無視で無属性の特殊な魔法攻撃で大ダメージを与える
連続パンチ 単体に物理攻撃でランダム3回のダメージを与え、低確率で継続ダメージ状態にする
連続パンチ
(カウンター)
物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃でランダム3回のダメージを与え、低確率で継続ダメージ状態にする
連続パンチ
(カウンター)
白魔法に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃でランダム3回のダメージを与え、低確率で継続ダメージ状態にする
連続パンチ
(カウンター)
黒魔法に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃でランダム3回のダメージを与え、低確率で継続ダメージ状態にする

属性

軽減
弱点
無効
無効

状態異常耐性

沈黙 麻痺 混乱
ストップ 暗闇 睡眠 石化
死の宣告 即死 バーサク スリップ

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

【凶++】異世界の巨兵(後編)
攻撃力 軽減
防御力 軽減
魔力 軽減
魔法防御 軽減

Dr.モグの攻略メモ

【凶++】アトラスは物理攻撃、魔法攻撃どちらも強力な手ごわい敵で、特に、単体にランダム2回の物理攻撃「連続たたき」や、全体への無属性の特殊な魔法攻撃「咆哮」、「にぎりつぶし」が強力クポ!また、こちらの物理攻撃や魔法攻撃に対してカウンター攻撃をしてくる事があるから注意するクポ!
スロウに耐性がないから「スロウガ」が有効だけど「にぎりつぶし」はデスペルの効果がある上に、【凶++】アトラスにかかっているスロウなどの状態異常は回復してしまうから、「プロテガ」や「シェルガ」は頻繁にかけないと危険クポ!軽減されてしまうけど「ハイパワーブレイク」や「ハイマジックブレイク」も活用するクポ!継続ダメージを付与してくる攻撃も多いから、こまめな回復も忘れないようにするクポ!
「【凶】咆哮」は全体への無属性の特殊な魔法防御無視攻撃だから、特に注意が必要クポ!
炎属性は軽減、雷、風属性は無効だけど、氷属性が弱点だから、氷属性の攻撃で攻めるクポ!

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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