登場シリーズ:FF12
行動パターン
【闘】ヤズマット(Phase1)
| 【凶】ブレイブ | 自身の攻撃力を一定時間上昇させる (リフレク貫通)  | 
| 【凶】サンダーブレス | 範囲内の対象に防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 雷属性遠距離物理攻撃でダメージを与える  | 
| 【凶】ストームブレス | 範囲内の対象に防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 風属性遠距離物理攻撃でダメージを与える  | 
| 【凶】ひっかき | 全体に防御無視のダメージ限界突破可能で 特殊な物理攻撃で2回連続のダメージを与える  | 
| 【滅】サイクロン | 全体に分身無視&防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与え、 確率で継続ダメージ状態にする  | 
【闘】ヤズマット(Phase2)
| 【凶】フェイス | 自身の魔力を一定時間上昇させる (リフレク貫通)  | 
| 【滅】フレアー | 全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 無属性魔法攻撃でダメージを与える  | 
| 【凶】ウォタガ | 範囲内の対象に魔法防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 水属性魔法攻撃でダメージを与える  | 
| 【滅】ホーリー | 範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 聖属性魔法攻撃でダメージを与える  | 
| 【凶】グラビガ | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える  | 
| 【滅】サイクロン | 全体に分身無視&防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与え、 確率で継続ダメージ状態にする  | 
【闘】ヤズマット(Phase3)
| 【凶】咆哮 | 自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇させる (リフレク貫通)  | 
| 【滅】フレアー | 全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 無属性魔法攻撃でダメージを与える  | 
| 【滅】ホワイトブレス | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 氷属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、 確率でストップ状態にする  | 
| 【滅】ペトロブレス | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与え、 確率で石化状態にする  | 
| 【凶】ひっかき | 全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な 物理攻撃で2回連続のダメージを与える  | 
| 【滅】サイクロン | 全体に分身無視&防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与え、 確率で継続ダメージ状態にする  | 
| 【凶】ウォタガ | 範囲内の対象に魔法防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 水属性魔法攻撃でダメージを与える  | 
| 【凶】バイオガ | 範囲内の対象に魔法防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 毒属性魔法攻撃でダメージを与え、 確率で毒状態にする  | 
| 【凶】必殺 | 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、即死させる | 
【闘】ヤズマット(Phase4)
| 【凶】咆哮 | 自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇させる (リフレク貫通)  | 
| 【滅】フレアー | 全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 無属性魔法攻撃でダメージを与える  | 
| 【凶】ストームブレス | 範囲内の対象に防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 風属性遠距離物理攻撃でダメージを与える  | 
| 【凶】バイオガ | 範囲内の対象に魔法防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 毒属性魔法攻撃でダメージを与え、 確率で毒状態にする  | 
| 【凶】グラビガ | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える  | 
| 【滅】サイクロン | 全体に分身無視&防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与え、 確率で継続ダメージ状態にする  | 
| 【滅】ホワイトブレス | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 氷属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、 確率でストップ状態にする  | 
| 【凶】ダーガ | 範囲内の対象に魔法防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 闇属性魔法攻撃でダメージを与え、 確率でスロウ状態にする  | 
| 【凶】ひっかき | 全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な 物理攻撃で2回連続のダメージを与える  | 
【闘】ヤズマット(Phase5)
| リフレガ | 全メンバーをリフレク状態にする | 
| 【凶】咆哮 | 自身の攻撃力&魔力を一定時間上昇させる (リフレク貫通)  | 
| 【凶】グラビガ | 全体に耐性無視の特殊な攻撃で 最大HPの割合ダメージを与える  | 
| 【凶】サンダーブレス | 範囲内の対象に防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 雷属性遠距離物理攻撃でダメージを与える  | 
| 【凶】ストームブレス | 範囲内の対象に防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 風属性遠距離物理攻撃でダメージを与える  | 
| 【滅】サイクロン | 全体に分身無視&防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 遠距離物理攻撃でダメージを与え、 確率で継続ダメージ状態にする  | 
| 【滅】フレアー | 全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 無属性魔法攻撃でダメージを与える  | 
| 【凶】ウォタガ | 範囲内の対象に魔法防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 水属性魔法攻撃でダメージを与える  | 
| 【滅】ホーリー | 範囲内の対象に魔法のバリア無視 &魔法防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 聖属性魔法攻撃でダメージを与える  | 
【闘】ヤズマット(Phase6)
| デスペル | 全体に白魔法で、有効な状態を打ち消す | 
| 【滅】グラビガ | 範囲内の対象に耐性無視の特殊な 攻撃で最大HPの 割合ダメージを与え、スロウ状態にする  | 
| 【滅】ホワイトブレス | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 氷属性遠距離物理攻撃でダメージを与え、 確率でストップ状態にする  | 
| 【凶】ひっかき | 全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な 物理攻撃で2回連続のダメージを与える  | 
| 【滅】フレアー | 全体に魔法防御無視&魔法のバリア無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 無属性魔法攻撃でダメージを与える  | 
| 【凶】バオル | 自身をプロテス&シェル&リジェネ状態にする | 
| 【滅】ホーリー | 範囲内の対象に魔法のバリア無視 &魔法防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 聖属性魔法攻撃でダメージを与える  | 
| 【凶】ウォタガ | 範囲内の対象に魔法防御無視の ダメージ限界突破可能で特殊な 水属性魔法攻撃でダメージを与える  | 
| 【闘】サイクロン | 全体に特殊な攻撃で固定ダメージを与える | 
属性耐性
![]() 炎  | 
![]() 氷  | 
![]() 雷  | 
微弱  | 
微弱  | 
微弱  | 
![]() 地  | 
![]() 風  | 
![]() 水  | 
微弱  | 
微弱  | 
微弱  | 
![]() 聖  | 
![]() 闇  | 
![]() 毒  | 
微弱  | 
微弱  | 
微弱  | 
有効な状態異常
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 | 
| スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 | 
| 睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 | 
| バーサク | 継続 ダメージ  | 
行動 キャンセル  | 
攻略メモ
ヤズマットは、強大な力をもつ危険な存在クポ!途方もないタフさだから、気合いを入れて闘うクポ!
風の力をためて、とてつもない攻撃をしてくるけど、ためている時に恐れずに何度も攻撃すれば、風の力を暴走させる事ができるかもしれないクポ!
モグの新たな力でみんなをパワーアップさせるから、長期戦になるけどがんばるクポ!









