登場シリーズ:FF12
行動パターン
【凶++】ティアマット(通常)
ひっかき | 単体に物理攻撃で特大ダメージを与える |
ドンアクガ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、 低確率でストップ状態にする |
ブレス | 全体に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与え、中確率で 継続ダメージ状態にする |
エアロラ | 単体に風属性の特殊な魔法攻撃で ダメージを与える |
エアスクリュー | 全体に風属性の遠距離物理攻撃で 中ダメージを与える |
旋風 | 単体に風属性の遠距離物理攻撃で ランダム2回の大ダメージを与える |
【凶】テンペスト | 全体に防御無視の特殊な 風属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ひっかき (全体) |
全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
リフレク (カウンター) |
自身がリフレクでない場合に白魔法、 黒魔法に対して発動 味方単体をリフレク状態にする |
【凶++】ティアマット(弱状態)
ひっかき | 単体に物理攻撃で特大ダメージを与える |
ドンアクガ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、 低確率でストップ状態にする |
ブレス | 全体に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与え、中確率で 継続ダメージ状態にする |
エアロガ | 単体に風属性の特殊な魔法攻撃で 中ダメージを与える |
エアスクリュー | 全体に風属性の遠距離物理攻撃で 中ダメージを与える |
旋風 | 単体に風属性の遠距離物理攻撃で ランダム2回の大ダメージを与える |
【凶】テンペスト | 全体に防御無視の特殊な 風属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
サイクロン | 全体に防御無視の特殊な 風属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ひっかき (全体) |
全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
リフレク (カウンター) |
自身がリフレクでない場合に白魔法、 黒魔法に対して発動 味方単体をリフレク状態にする |
【凶++】ティアマット(超弱状態)
ひっかき | 単体に物理攻撃で特大ダメージを与える |
ドンアクガ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、 低確率でストップ状態にする |
ブレス | 全体に炎属性の特殊な遠距離物理攻撃で 大ダメージを与え、中確率で 継続ダメージ状態にする |
連続エアロガ | 単体に風属性の特殊な魔法攻撃で ランダム2回のダメージを与える |
エアスクリュー | 全体に風属性の遠距離物理攻撃で 中ダメージを与える |
大旋風 | 単体に風属性の遠距離物理攻撃で ランダム3回の大ダメージを与える |
【凶】テンペスト | 全体に防御無視の特殊な 風属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
サイクロン | 全体に防御無視の特殊な 風属性遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ひっかき (全体) |
全体に物理攻撃で中ダメージを与える |
リフレク (カウンター) |
自身がリフレクでない場合に白魔法、 黒魔法に対して発動 味方単体をリフレク状態にする |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
軽減 |
軽減 |
軽減 |
地 |
風 |
水 |
微弱 |
吸収 |
軽減 |
聖 |
闇 |
毒 |
軽減 |
軽減 |
軽減 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・風属性の攻撃が強力
・ストップ、継続ダメージの効果がついた攻撃を使う
・数ターン経過すると、防御力無視の「【凶】テンペスト」を使う
・白or黒魔法攻撃を受けるとカウンターで「リフレク」を必ず使う
・ストップ、継続ダメージの効果がついた攻撃を使う
・数ターン経過すると、防御力無視の「【凶】テンペスト」を使う
・白or黒魔法攻撃を受けるとカウンターで「リフレク」を必ず使う