登場シリーズ:FF12
行動パターン
【凶+】】ハシュマリム(通常)
| たたかう | 単体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える |
| ロックユー | 単体に特殊な地属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える(リフレク貫通) |
| たたかう (全体) |
全体に防御無視の特殊な物理攻撃で ダメージを与える |
| ヘイスト | 味方単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通) |
| プロテス | 味方単体をプロテス状態にする(リフレク貫通) |
| たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
| ヘイスト (カウンター) |
黒魔法に対して一定の確率で発動 味方単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通) |
| プロテス (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 味方単体をプロテス状態にする(リフレク貫通) |
【凶+】ハシュマリム(弱状態)
| たたかう | 単体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える |
| ロックユー | 単体に特殊な地属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える(リフレク貫通) |
| たたかう (全体) |
全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える |
| ヘイスト | 味方単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通) |
| プロテス | 味方単体をプロテス状態にする(リフレク貫通) |
| クエイジャ | 全体に地属性の魔法攻撃で 特大ダメージを与え、 中確率でスロウ状態にする(リフレク貫通) |
| ヘイスト (カウンター) |
黒魔法に対して一定の確率で発動 味方単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通) |
| プロテス (カウンター) |
物理攻撃に対して一定の確率で発動 味方単体をプロテス状態にする(リフレク貫通) |
| たたかう (カウンター) |
自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動 単体に防御無視の 特殊な物理攻撃でダメージを与える |
【凶+】ハシュマリム(超弱状態)
| たたかう | 単体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える |
| ロックユー | 単体に特殊な地属性の魔法攻撃で 超特大ダメージを与える(リフレク貫通) |
| たたかう (全体) |
全体に防御無視の特殊な 物理攻撃でダメージを与える |
| ヘイスト | 味方単体をヘイスト状態にする(リフレク貫通) |
| プロテス | 味方単体をプロテス状態にする(リフレク貫通) |
| クエイジャ | 全体に地属性の魔法攻撃で特大ダメージを与え、 中確率でスロウ状態にする(リフレク貫通) |
| 【凶】ロックユー | 範囲内の3人にダメージを与え、 HPを1にする(リフレク貫通) |
| たたかう (ランダム) |
単体に特殊な 物理攻撃でランダム5回の特大ダメージを与える |
| たたかう (カウンター) |
自身に対する全ての行動に対して一定の確率で発動 単体に防御無視の 特殊な物理攻撃でダメージを与える |
属性
| 炎 | 無効 |
| 氷 | 無効 |
| 雷 | 無効 |
| 地 | 吸収 |
| 風 | 微弱 |
| 水 | 無効 |
| 聖 | 軽減 |
| 闇 | 無効 |
| 毒 | 無効 |
状態異常耐性
| 毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
| スロウ | ストップ | 暗闇 | 睡眠 |
| 石化 | 死の宣告 | 即死 | バーサク |
| スリップ | 行動キャンセル |
ブレイク耐性
以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。
【凶+】ハシュマリム
| 攻撃力 | 軽減 |
| 防御力 | 軽減 |
| 魔力 | 軽減 |
| 魔法防御 | 軽減 |
| 精神 | 軽減 |
Dr.モグの攻略メモ
【凶+】ハシュマリムはバトル開始時にプロテス状態になっているクポ!
さらに黒魔法攻撃には「ヘイスト」、物理攻撃には「プロテス」をカウンターで使ってくる上に、HPが減るとカウンターでなく通常行動でも使ってくるようになるから、「デスペル」などで解除するクポ!
【凶+】ハシュマリムが使ってくる物理攻撃は特殊で防御無視のダメージを与えてくるものがあるから、ブレイク系に軽減耐性はあるけど「ハイウィークポルカ」などでダメージをおさえるクポ!
ほかにも単体に特殊な地属性の魔法攻撃「ロックユー」を使ってくるから「シェルガ」などでダメージを軽減するクポ!
【凶+】ハシュマリムの魔法はすべてリフレクを貫通するから注意するクポ!
HPが一定以下になると、全体にスロウを付与することがある地属性の魔法攻撃「クエイジャ」を使ってくる上に、すべての攻撃に対して物理攻撃でもカウンターしてくるようになるクポ!
さらにHPが減ると、一定時間魔法障壁・完全マバリア状態になってすべて攻撃やアビリティが無効になるからその間は防御して耐えるクポ!
一定時間ごとに範囲内の3人のHPを1にしてくる「【凶】ロックユー」を使ってくるようになるから、使われたら急いで回復するクポ!
他にも単体にランダム5回ダメージを与える特殊な物理攻撃も使ってくようになるから、「プロテガ」などを使うクポ!
微弱属性は風属性だから、「トルネド剣」などで攻撃するといいクポ!
ただし、地属性は吸収、聖属性は軽減、その他の属性は無効にするから注意するクポ!
さらに黒魔法攻撃には「ヘイスト」、物理攻撃には「プロテス」をカウンターで使ってくる上に、HPが減るとカウンターでなく通常行動でも使ってくるようになるから、「デスペル」などで解除するクポ!
【凶+】ハシュマリムが使ってくる物理攻撃は特殊で防御無視のダメージを与えてくるものがあるから、ブレイク系に軽減耐性はあるけど「ハイウィークポルカ」などでダメージをおさえるクポ!
ほかにも単体に特殊な地属性の魔法攻撃「ロックユー」を使ってくるから「シェルガ」などでダメージを軽減するクポ!
【凶+】ハシュマリムの魔法はすべてリフレクを貫通するから注意するクポ!
HPが一定以下になると、全体にスロウを付与することがある地属性の魔法攻撃「クエイジャ」を使ってくる上に、すべての攻撃に対して物理攻撃でもカウンターしてくるようになるクポ!
さらにHPが減ると、一定時間魔法障壁・完全マバリア状態になってすべて攻撃やアビリティが無効になるからその間は防御して耐えるクポ!
一定時間ごとに範囲内の3人のHPを1にしてくる「【凶】ロックユー」を使ってくるようになるから、使われたら急いで回復するクポ!
他にも単体にランダム5回ダメージを与える特殊な物理攻撃も使ってくようになるから、「プロテガ」などを使うクポ!
微弱属性は風属性だから、「トルネド剣」などで攻撃するといいクポ!
ただし、地属性は吸収、聖属性は軽減、その他の属性は無効にするから注意するクポ!
