登場シリーズ:FF10
行動パターン
スフィアマナージュ(炎弱点)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
プレス | 全体にHP割合の大ダメージを与える |
ブリザド(全体) (カウンター) |
炎属性以外の魔法攻撃に対して発動 全体に氷属性のダメージを与える |
ブリザド (カウンター) |
炎属性以外の物理攻撃に対して発動 単体に氷属性のダメージを与える |
スフィアマナージュ(雷弱点)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
プレス | 全体にHP割合の大ダメージを与える |
ウォータ(全体) (カウンター) |
雷属性以外の魔法攻撃に対して発動 全体に水属性のダメージを与える |
ウォータ (カウンター) |
雷属性以外の物理攻撃に対して発動 単体に水属性のダメージを与える |
スフィアマナージュ(水弱点)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
プレス | 全体にHP割合の大ダメージを与える |
サンダー(全体) (カウンター) |
水属性以外の魔法攻撃に対して発動 全体に雷属性のダメージを与える |
サンダー (カウンター) |
水属性以外の物理攻撃に対して発動 単体に雷属性のダメージを与える |
スフィアマナージュ(氷弱点)
たたかう | 単体に物理攻撃でダメージを与える |
プレス | 全体にHP割合の大ダメージを与える |
ファイア(全体) (カウンター) |
氷属性以外の魔法攻撃に対して発動 全体に炎属性のダメージを与える |
ファイア (カウンター) |
氷属性以外の物理攻撃に対して発動 単体に炎属性のダメージを与える |
属性耐性
スフィアマナージュ(炎弱点)
![]() 炎 |
![]() 氷 |
![]() 雷 |
弱点 |
吸収 |
吸収 |
![]() 地 |
![]() 風 |
![]() 水 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
![]() 聖 |
![]() 闇 |
![]() 毒 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
スフィアマナージュ(雷弱点)
![]() 炎 |
![]() 氷 |
![]() 雷 |
吸収 |
吸収 |
弱点 |
![]() 地 |
![]() 風 |
![]() 水 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
![]() 聖 |
![]() 闇 |
![]() 毒 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
スフィアマナージュ(水弱点)
![]() 炎 |
![]() 氷 |
![]() 雷 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
![]() 地 |
![]() 風 |
![]() 水 |
吸収 |
吸収 |
弱点 |
![]() 聖 |
![]() 闇 |
![]() 毒 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
スフィアマナージュ(氷弱点)
![]() 炎 |
![]() 氷 |
![]() 雷 |
吸収 |
弱点 |
吸収 |
![]() 地 |
![]() 風 |
![]() 水 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
![]() 聖 |
![]() 闇 |
![]() 毒 |
吸収 |
吸収 |
吸収 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・バトル開始時は炎弱点
・全体に現在HPの割合ダメージを与える「プレス」を使う
・弱点属性で攻撃すると自身の弱点と耐性を変える「ウィークチェンジ」を使う
・「ウィークチェンジ」後は炎弱点、氷弱点、雷弱点、水弱点のいずれかになる
・「ウィークチェンジ」使用前と使用後で同じ弱点になる場合もある
・「ウィークチェンジ」後の弱点はカウンターで使う属性攻撃と反対の属性になる(炎属性と氷属性、雷属性と水属性が反対の属性)
・弱点属性以外の物理攻撃に対してカウンターで単体攻撃魔法を使う
・弱点属性以外の黒、白魔法に対してカウンターで全体攻撃魔法を使う
・全体に現在HPの割合ダメージを与える「プレス」を使う
・弱点属性で攻撃すると自身の弱点と耐性を変える「ウィークチェンジ」を使う
・「ウィークチェンジ」後は炎弱点、氷弱点、雷弱点、水弱点のいずれかになる
・「ウィークチェンジ」使用前と使用後で同じ弱点になる場合もある
・「ウィークチェンジ」後の弱点はカウンターで使う属性攻撃と反対の属性になる(炎属性と氷属性、雷属性と水属性が反対の属性)
・弱点属性以外の物理攻撃に対してカウンターで単体攻撃魔法を使う
・弱点属性以外の黒、白魔法に対してカウンターで全体攻撃魔法を使う