登場シリーズ:FF10
行動パターン
【破極】デア・リヒター(Phase1)
【凶】プロビデンス | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、スロウ状態にする |
【凶】審判の輝き | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】連続フレア | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
【凶】ジャッジ・レイ | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】グラビジャ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
スリップ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、継続ダメージ状態にする |
【破極】プロビデンス | 範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、スロウ状態にする |
【凶】メテオ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
衝撃波 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】メガグラビトン | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
【破極】審判の輝き | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【破極】グラビジャ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
【凶】ペインバースト | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与え、一定時間ペインレベルを3段階アップ |
【破極】メモリーエンド | 強制全滅させる |
【破極】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン |
特定ターンに使用
特殊な実行条件のアビリティ
ターン数 | アビリティ名 |
1 | 【凶】プロビデンス |
2 | 【凶】審判の輝き |
3 | 【凶】連続フレア |
4 | 【凶】ジャッジ・レイ |
5 | 【凶】グラビジャ |
6 | スリップ |
7 | 【破極】プロビデンス |
8 | 【凶】メテオ |
9 | 衝撃波 |
10 | 【凶】メガグラビトン |
11 | 【破極】審判の輝き |
12 | 【破極】グラビジャ |
13 | 【凶】ペインバースト |
14 | 【破極】メモリーエンド |
特殊な実行条件のアビリティ
アビリティ名 | 実行条件 |
【破極】フルブレイク | 「記憶の共鳴」を発動していない英雄が必殺技またはリミットブレイクを使用してデア・リヒター、命のクリスタル、時のクリスタルにダメージを与える、または、魔石、シリーズのヒストリアクリスタル以外のヒストリアクリスタルを使用してデア・リヒター、命のクリスタル、時のクリスタルにダメージを与えるとカウンターで使用する |
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【破極】デア・リヒター(Phase2)
【破極】グラビジャ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
【破極】滅ぼしの光 | 範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
【凶】連続フレア | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃で4回連続のダメージを与える |
【凶】メテオ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【破極】メガグラビトン | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
スリップ | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、継続ダメージ状態にする |
【破極】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン |
【破極】メモリーエンド | 強制全滅させる |
Phase開始時に使用
特定ターンに使用
特殊な実行条件のアビリティ
アビリティ名 |
【破極】フルブレイク |
特定ターンに使用
ターン数 | アビリティ名 |
1 | 【破極】グラビジャ |
2 | 【破極】滅ぼしの光 |
3 | 【凶】連続フレア |
4 | 【凶】メテオ |
5 | 【破極】滅ぼしの光 |
6 | 【破極】メガグラビトン |
7 | 【破極】滅ぼしの光 |
8 | スリップ |
特殊な実行条件のアビリティ
アビリティ名 | 実行条件 |
【破極】フルブレイク | 「記憶の共鳴」を発動していない英雄が必殺技またはリミットブレイクを使用してデア・リヒター、命のクリスタル、時のクリスタルにダメージを与える、または、魔石、シリーズのヒストリアクリスタル以外のヒストリアクリスタルを使用してデア・リヒター、命のクリスタル、時のクリスタルにダメージを与えるとカウンターで使用する |
【破極】メモリーエンド | 6ターン目の時点で命のクリスタル、時のクリスタル2体の残りHP合計値を85%以下まで減らせていないと使用する |
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【破極】デア・リヒター(Phase3)
【破極】アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を短時間減少させる |
【凶】オールレジスト | 全体の全属性攻撃力レベルを一定時間3段階ダウン |
【破極】滅ぼしの光 | 範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
【凶】ジャッジ・レイ | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【凶】ジャッジメント・デイ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、両方のアビリティ使用回数を2減少させる |
【凶】メガグラビトン | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与える |
【破極】メテオ | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【破極】グラビジャ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
【破極】ジャッジ・レイ | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【破極】ジャッジメント・デイ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、両方のアビリティ使用回数を2減少させる |
【凶】衝撃波 | 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
【破極】審判の輝き | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージを与える |
【破極】メモリーエンド | 強制全滅させる |
【破極】フルブレイク | 全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン |
Phase開始時に使用
特定ターンに使用
特殊な実行条件のアビリティ
アビリティ名 |
【破極】フルブレイク |
【破極】アンチヒール |
【凶】オールレジスト |
特定ターンに使用
ターン数 | アビリティ名 |
1 | 【破極】滅ぼしの光 |
2 | 【凶】ジャッジ・レイ |
3 | 【凶】ジャッジメント・デイ |
4 | 【凶】メガグラビトン |
5 | 【破極】メテオ |
6 | 【破極】グラビジャ |
7 | 【破極】ジャッジ・レイ |
8 | 【破極】ジャッジメント・デイ |
9 | 【凶】衝撃波 |
10 | 【破極】審判の輝き |
11 | 【破極】メモリーエンド |
特殊な実行条件のアビリティ
アビリティ名 | 実行条件 |
【破極】フルブレイク | 「記憶の共鳴」を発動していない英雄が必殺技またはリミットブレイクを使用してデア・リヒター、命のクリスタル、時のクリスタルにダメージを与える、または、魔石、シリーズのヒストリアクリスタル以外のヒストリアクリスタルを使用してデア・リヒター、命のクリスタル、時のクリスタルにダメージを与えるとカウンターで使用する |
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(タップで開きます)
(タップで開きます)
命のクリスタル
【凶】アンチヒール | 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、回復効果を短時間減少させる |
グラビガ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
【破極】グラビガ | 全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
Phase開始時に使用
特定ターンに使用
アビリティ名 |
【凶】アンチヒール |
特定ターンに使用
ターン数 | アビリティ名 |
1 | グラビガ |
2 | 【破極】グラビガ |
▼行動パターン詳細を見る
(タップで開きます)
(タップで開きます)
時のクリスタル
【凶】オールレジスト | 全体の全属性攻撃力レベルを一定時間3段階ダウン |
パワー&マジックブレイク | 全体の攻撃力&魔力を短時間ダウン |
【破極】パワー&マジックブレイク | 全体の攻撃力&魔力を短時間ダウン |
Phase開始時に使用
特定ターンに使用
アビリティ名 |
【凶】オールレジスト |
特定ターンに使用
ターン数 | アビリティ名 |
1 | パワー&マジックブレイク |
2 | 【破極】パワー&マジックブレイク |
▼行動パターン詳細を見る
(タップで開きます)
(タップで開きます)
ブレイク耐性
攻撃力 | 軽減Lv7 |
防御力 | 軽減Lv7 |
魔力 | 軽減Lv7 |
魔法防御 | 軽減Lv7 |
精神 | 軽減Lv7 |
属性耐性
![]() 炎 |
![]() 氷 |
![]() 雷 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
![]() 地 |
![]() 風 |
![]() 水 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
![]() 聖 |
![]() 闇 |
![]() 毒 |
微弱 |
微弱 |
微弱 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・パーティの「記憶の共鳴」を発動する英雄が多いほど、敵の与えてくるダメージが下がり、敵に与えられるダメージが上がる(推奨共鳴人数:5人、準推奨共鳴人数:4人)
・推奨ヒストリアクリスタル:Lv140以上
・共鳴していない英雄の攻撃は効きにくい
・Phase1でデア・リヒターのHPゲージを1回減らしきるとPhase2に遷移する
・Phase2遷移時、命のクリスタルと時のクリスタルが出現する
・クリスタル出現中はデア・リヒターには攻撃できず、クリスタルにのみ攻撃できる
・Phase2ですべてのクリスタルのHPを0にするか、一定ターン経過で最終Phaseに遷移する
・最終Phase遷移時、クリスタルの祝福が発動し、Phase2終了時のクリスタルの残りHPに応じて、味方に様々な効果が付与される
・最終Phaseでデア・リヒターのHPゲージを1回減らしきると勝利
・バトルピースに表示される「到達Phase2 与えたダメージ」にはクリスタル2体の最大HPの合計に対する割合が表示される(小数点第2位を切り捨て)
【ハイスコアチャレンジ開催期間中】
・命のクリスタル、時のクリスタルへのダメージはスコアポイントの対象外となりバトル結果画面に反映されない
【デア・リヒター】
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・耐性無視のスロウの効果が付いた「【凶】プロビデンス」、「【破極】プロビデンス」を使う
・アビリティ使用回数を減らす効果が付いた「【凶】ジャッジメント・デイ」、「【破極】ジャッジメント・デイ」を使う
・攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウンさせる「【破極】フルブレイク」を使う
・「記憶の共鳴」を発動していない英雄が必殺技またはリミットブレイクを使用してデア・リヒター、命のクリスタル、時のクリスタルにダメージを与えると、カウンターで「【破極】フルブレイク」を使う
・魔石、シリーズのヒストリアクリスタル以外のヒストリアクリスタルを使用してデア・リヒター、命のクリスタル、時のクリスタルにダメージを与えると、カウンターで「【破極】フルブレイク」を使う
・Phase1と最終Phaseで敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【破極】メモリーエンド」を使う
・Phase2でクリスタルのHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【破極】メモリーエンド」を使う
・一定ターン経過すると狂式Lvが上がる(最大Lv3、最終Phaseのみ最大Lv4)
・Phase2はデア・リヒター、クリスタルの狂式Lvは変動しない
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
【命のクリスタル】
・すべてのダメージに対して耐性がある
・全体攻撃のダメージに対して耐性がある
・ダメージ限界突破可能な、耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の現在HP割合ダメージを与える「グラビガ」、「【破極】グラビガ」を使う
・最終Phase遷移時、Phase2終了時の命のクリスタルの残りHPに応じて、以下の効果が付与される(HPの少数点以下を切り上げて判定)
・100%~76%:英雄に最大HP割合の100%ダメージを与える
・75%~51%英雄に現在HP割合の50%ダメージを与える
・50%~26%英雄を最大HP割合の25%回復する
・25%~1%:英雄を最大HP割合の50%回復する
・0%:英雄を最大HP割合の100%回復する
【時のクリスタル】
・すべてのダメージに対して耐性がある
・全体攻撃のダメージに対して耐性がある
・攻撃力&魔力を短時間ダウンさせる「パワー&マジックブレイク」、「【破極】パワー&マジックブレイク」を使う
・最終Phase遷移時、Phase2終了時の時のクリスタルの残りHPに応じて、以下の効果が付与される(HPの少数点以下を切り上げて判定)
・100%~76%:英雄をスロウ状態にし、行動キャンセルさせる
・75%~51%:英雄を行動キャンセルさせる
・50%~26%:英雄の待機時間を1ターン短縮させる
・25%~1%:英雄の待機時間を1ターンなしにする
・0%:英雄のATBゲージの蓄積時間を1回なしにし、待機時間を1ターンなしにする
・推奨ヒストリアクリスタル:Lv140以上
・共鳴していない英雄の攻撃は効きにくい
・Phase1でデア・リヒターのHPゲージを1回減らしきるとPhase2に遷移する
・Phase2遷移時、命のクリスタルと時のクリスタルが出現する
・クリスタル出現中はデア・リヒターには攻撃できず、クリスタルにのみ攻撃できる
・Phase2ですべてのクリスタルのHPを0にするか、一定ターン経過で最終Phaseに遷移する
・最終Phase遷移時、クリスタルの祝福が発動し、Phase2終了時のクリスタルの残りHPに応じて、味方に様々な効果が付与される
・最終Phaseでデア・リヒターのHPゲージを1回減らしきると勝利
・バトルピースに表示される「到達Phase2 与えたダメージ」にはクリスタル2体の最大HPの合計に対する割合が表示される(小数点第2位を切り捨て)
【ハイスコアチャレンジ開催期間中】
・命のクリスタル、時のクリスタルへのダメージはスコアポイントの対象外となりバトル結果画面に反映されない
【デア・リヒター】
・耐性無視の継続ダメージの効果が付いた攻撃を使う
・耐性無視のスロウの効果が付いた「【凶】プロビデンス」、「【破極】プロビデンス」を使う
・アビリティ使用回数を減らす効果が付いた「【凶】ジャッジメント・デイ」、「【破極】ジャッジメント・デイ」を使う
・攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウンさせる「【破極】フルブレイク」を使う
・「記憶の共鳴」を発動していない英雄が必殺技またはリミットブレイクを使用してデア・リヒター、命のクリスタル、時のクリスタルにダメージを与えると、カウンターで「【破極】フルブレイク」を使う
・魔石、シリーズのヒストリアクリスタル以外のヒストリアクリスタルを使用してデア・リヒター、命のクリスタル、時のクリスタルにダメージを与えると、カウンターで「【破極】フルブレイク」を使う
・Phase1と最終Phaseで敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【破極】メモリーエンド」を使う
・Phase2でクリスタルのHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、英雄全体を強制全滅させる「【破極】メモリーエンド」を使う
・一定ターン経過すると狂式Lvが上がる(最大Lv3、最終Phaseのみ最大Lv4)
・Phase2はデア・リヒター、クリスタルの狂式Lvは変動しない
・狂式Lvが高くなるほど、敵に与えられるダメージが下がる
・狂式Lvは限界突破ダメージを与えると1Lv下げられる
【命のクリスタル】
・すべてのダメージに対して耐性がある
・全体攻撃のダメージに対して耐性がある
・ダメージ限界突破可能な、耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の現在HP割合ダメージを与える「グラビガ」、「【破極】グラビガ」を使う
・最終Phase遷移時、Phase2終了時の命のクリスタルの残りHPに応じて、以下の効果が付与される(HPの少数点以下を切り上げて判定)
・100%~76%:英雄に最大HP割合の100%ダメージを与える
・75%~51%英雄に現在HP割合の50%ダメージを与える
・50%~26%英雄を最大HP割合の25%回復する
・25%~1%:英雄を最大HP割合の50%回復する
・0%:英雄を最大HP割合の100%回復する
【時のクリスタル】
・すべてのダメージに対して耐性がある
・全体攻撃のダメージに対して耐性がある
・攻撃力&魔力を短時間ダウンさせる「パワー&マジックブレイク」、「【破極】パワー&マジックブレイク」を使う
・最終Phase遷移時、Phase2終了時の時のクリスタルの残りHPに応じて、以下の効果が付与される(HPの少数点以下を切り上げて判定)
・100%~76%:英雄をスロウ状態にし、行動キャンセルさせる
・75%~51%:英雄を行動キャンセルさせる
・50%~26%:英雄の待機時間を1ターン短縮させる
・25%~1%:英雄の待機時間を1ターンなしにする
・0%:英雄のATBゲージの蓄積時間を1回なしにし、待機時間を1ターンなしにする