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【凶】ユウナレスカ(10年前の真実)

最終更新 :



登場シリーズ:FF10


行動パターン

【凶】ユウナレスカ(第一形態)
たたかう 単体に物理属性の中ダメージを与える
たたかう
(吸収)
単体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージを与え、一部を吸収する
たたかう 単体に物理属性のダメージを与える
スリプル
(カウンター)
攻撃を受けると一定の確率で発動
単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、中確率で睡眠状態にする

【凶】ユウナレスカ(第二形態)
たたかう 単体に物理属性のダメージを与える
ヘルバイター 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする
ホーリー 単体に聖属性の魔法攻撃で超特大ダメージを与える
たたかう
(吸収)
単体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージを与え、一部を吸収する
アスピル 全体のアビリティ使用回数を減少させる
たたかう
(カウンター)
攻撃を受けると一定の確率で発動
単体に物理属性の中ダメージを与える(追加効果:プロテス解除+シェル解除+ヘイスト解除)

【凶】ユウナレスカ(第三形態)
たたかう 単体に物理属性のダメージを与える
ヘルバイター 全体に特殊な物理攻撃でダメージを与え、継続ダメージ状態にする
ホーリー 単体に聖属性の魔法攻撃で超特大ダメージを与える
アスピル 全体のアビリティ使用回数を減少させる
マインドブラスト 全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与え、低確率で混乱状態にする
オーバーデス 単体を即死状態にする
ホーリー
(全体)
全体に聖属性の魔法攻撃で中ダメージを与える
たたかう
(カウンター)
攻撃を受けると一定の確率で発動
単体に物理属性の中ダメージを与える(追加効果:プロテス解除+シェル解除+ヘイスト解除)

状態変化・行動条件

・「【凶】ユウナレスカ(第一形態)」は、HPが一定以下になると「【凶】ユウナレスカ(第二形態)」に変化し、更に一定以下になると「【凶】ユウナレスカ(第三形態)」に変化する。
・「ヘルバイター」で継続ダメージ状態になったメンバーに対して「ホーリー」を使用する。
・継続ダメージ状態の場合「オーバーデス」による即死効果を受けない。

属性

【凶】ユウナレスカ(第一形態) / 【凶】ユウナレスカ(第二形態)
吸収

【凶】ユウナレスカ(第三形態)
弱点
吸収

状態異常耐性

【凶】ユウナレスカ(第一形態)
麻痺 混乱 スロウ
ストップ 暗闇 睡眠 石化
死の宣告 即死 バーサク スリップ

【凶】ユウナレスカ(第二形態) / 【凶】ユウナレスカ(第三形態)
沈黙 麻痺 混乱
スロウ ストップ 暗闇 睡眠
石化 死の宣告 即死 バーサク
スリップ

ブレイク耐性

以下のダンジョンで出現するBOSSはブレイク耐性が付きます。

【凶】エボン=ドーム(後編)
攻撃力 軽減
防御力 軽減
魔力 軽減
魔法防御 軽減

Dr.モグの攻略メモ

【凶】ユウナレスカは、戦ううちにその形態を2回変化させてくるクポ!
最初の形態では沈黙耐性がないので沈黙状態にするのがいいクポ!
次の形態では「ヘルバイター」でこちらを継続ダメージ状態にしてくるうえ、「ホーリー」で攻撃してくるクポ!
さらに【凶】ユウナレスカは最終形態になると、味方全体に対しても「ホーリー」を行ってくるので、最初の形態から沈黙状態を継続させておくと形態変化後の「ホーリー」を封じることが出来るクポ!
戦いが長引くと最終形態で継続ダメージ状態になっていないメンバーに即死攻撃の「オーバーデス」を使ってくるので、「マレイズ」などで対策をするクポ!
【凶】ユウナレスカには聖属性は吸収されてしまうけど、最終形態になると水属性が弱点になるから一気に倒すクポ!

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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