登場シリーズ:FF14
開放条件となるダンジョン
バトル
【凶+】イスケビンド:スタミナ1
クリア報酬
BOSSバトル
BOSS | 【凶+】イスケビンド |
スペシャルスコア条件
条件 | 【凶+】イスケビンドの攻撃力を下げた |
【凶+】イスケビンドの防御力を下げた | |
【凶+】イスケビンドに弱点の炎属性攻撃 |
公式【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper最速攻略Wiki
ファイナルファンタジーレコードキーパーの攻略wikiです。 他のどのサイトよりも早く攻略情報を掲載します!
最終更新 :
BOSS | 【凶+】イスケビンド |
条件 | 【凶+】イスケビンドの攻撃力を下げた |
【凶+】イスケビンドの防御力を下げた | |
【凶+】イスケビンドに弱点の炎属性攻撃 |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
ダンジョン
ID: 0e8bd25691b63607a0a8fb631b3d001a36d28676
またの名を名無し
微課金だから共鳴装備なく後半の全体攻撃2連打耐えられないので諦めた
2000強2連打とかどうやって倒すんだよ…今まで全部取ってきたから記憶結晶取れないの悲しい
ID: 6c7670119d1faca9fe2f784f5e4f8252b58245f2
またの名を名無し
今回の対策
分身、ペナルティブレイク、エスナ、麻痺耐性アクセ
でも麻痺るときは麻痺るつまり運げーですわ(´・ω・`)
分身がピンポイントで使えればかなりのリスク回避にはなるけどね
ID: 33ea9cc306de166fb5af657782dd89420b38251b
またの名を名無し
埋もれてた(´・ω・`)
ID: 33ea9cc306de166fb5af657782dd89420b38251b
またの名を名無し
イベント終了45分前にやっとクリア。
みなさんの意見を参考にしつつファングのハイウインド大活躍してくれました。
ジャンプパーティもありだったと思います。
ID: dbddc403d4de3a21373469393214dcc687d62f77
またの名を名無し
何とかノマクリ
毒が早めに効いて、いかに痺れないかの運ゲー
記憶の結晶III取れたからもういい
ID: 60a1c03b0a6f5c3505f6f0127d43be30c64698fe
またの名を名無し
これでもマスクリはいかなかったんや
ID: 60a1c03b0a6f5c3505f6f0127d43be30c64698fe
またの名を名無し
運じゃん
クソつまらなねぇ
ID: f01cdc9a12fd7bf580f148f5de8aa35c6ff1362a
またの名を名無し
運だねぇ・・・
運任せにしたくないなら、一番安定するのは火力枠にオバフロ二人入れて3メーター貯めた所で一気に開放→最後の発狂も高ダメージで押し切るくらいしか思いつかないなぁ。
ID: c82eaad98458a2382cebbe01da7c530cbea2a800
またの名を名無し
自前必殺は全体回復小×2のみ。共鳴武器なしでミッションマスクリです。フレオニバー。
ミンフィリア フルブレ ハイブレ 赤い翼
サンクレッド 火とん 魔力の歌 冷徹な暗殺者
アルフィノ バハムート エスナ 専念
パパリモ 連続ファイガ ケアルダ 魔女の継承者
ヤシュトラ ケアルガ プロテガ 騎士の底力
麻痺耐性アクセがほぼないので、氷耐性アクセフル活用です。サンクレッドの火とん+魔力の歌が割といい感じでした。
麻痺になるかならないかは多少運が左右されるので、タスクキルは数回してます。
続きは枝に。
ID: 95503170a1c289f392df5dd9f6d14d01a73eab65
またの名を名無し
ステ。
この能力でオニバーバフ+魔力の歌、フルブレのデハフ込みで
フルブレやハイパワ 約3300ダメ
火とん 約9000ダメ
速攻大魔法 約2200ダメ×4
バハムート 約6700ダメ×2
連続ファイガ 約7600ダメ×2
です。ちなみにオニバー役はアルフィノ、魔力の歌は2回で十分です。
1回しか使いませんでしたが、ミンフィリアには精神剣と共通回復小を持たせてました。また、後半全体攻撃が激しかったので、パパリモにはケアルダを持たせてサブヒーラーをさせてます。
続きます。
ID: 95503170a1c289f392df5dd9f6d14d01a73eab65
またの名を名無し
開幕はプロテガにハイパワ、アルフィノはフレオニバー、サンクレッドが魔力の歌を使用。
その後は、
ミンフィリアは基本交互にブレイク系ですが、空中に逃げた時は防御。
アルフィノはひたすら速攻大魔法を撃ち、バーストが切れたらバハを1発撃ってからまたオニバー→速攻大魔法。
サンクレッドはひたすら火とんを撃ち、オニバーのかけ直しに合わせて魔力の歌を使用し、また火とん。
パパリモは前半連続ファイガで、撃ちきったらサブヒーラー。ヤシュトラは隙を見てプロテガをかけ直す以外は基本回復。
最後に回復役が同時に麻痺して焦りましたが、ギリ撃破でした。
ID: 95503170a1c289f392df5dd9f6d14d01a73eab65
またの名を名無し
サンクレッドは火とん10回では足りなかったのでフル精練か2個持たせでもよかったかもしれません。待機時間が短いので結構撃てるし、ナイトメアダンジョンでも使えるので作って損はないと思います。
全体攻撃にも麻痺付与があるため、エスナは一応持たせておくほうが良さそうです。できれば回復役以外に持たせたほうが安全です。
まだ改善の余地は色々ありそうですが一応ご参考に。長々と失礼しましたm(__)m
健闘を祈ります。
ID: 95503170a1c289f392df5dd9f6d14d01a73eab65
またの名を名無し
補足。
火とんのダメは炎神の小手(デシセレで入手)の属性強化込みのダメです。
ID: 95503170a1c289f392df5dd9f6d14d01a73eab65
またの名を名無し
参考にしてミッションマスクリできました
先日もらったケアルガがあったのでパパリモに
代わりに連続ファイガは精錬2でしたが余裕でした
アルフィノにオムニ装備と魔力装備で速攻大魔法を強化しましたが
魔力の歌とオニオンバーの組み合わせが効果的でした
ID: 3d2954811c5d298f6108181868599436ed546e2a
またの名を名無し
ありがとうございました。
PT完コピで、サンクレッド以外は
みんな必殺持ちでしたので、楽々かな?
と思いきや、ギリギリノマクリでした^^;
ミッションクリアが目的でしたので満足。
ID: 53a769f13f156000bf60ac78e634144d10679bcb
またの名を名無し
ほぼコピでミッションマスクリ
黒魔紋があるので魔力の歌のかわりにベノバス積んだけどかえんじんで回転上げた方が良かったか
猫も必殺ゲージ1が良いかな。使いたくてもメディカラ使えなくて焦った。サブヒーラがいるの分かるも
エスナは使わなかったから運要素有りだか麻痺耐性付けたアルフィノが麻痺った時はえぇ⁉てなったわ
ID: 0f8e7a4621df38cc0791cf819091df5d4872189a
またの名を名無し
あげ、試して見ます
ID: 2aaa567278108302f887d8dd01d9948cd42b44aa
深淵。。
あげ
ID: 4858682cdc75c17633bea9b9b55f60defa9a2517
またの名を名無し
参考にさせていただきました!ありがとうございました!
あげ
ID: 7468a91794c00cc340c2ffdf216e5c7fc2f6f353
タムタム
装備以外すべてコピーさせていただいて無事にミッションマスクリできました〜♪
運がよかったのか、タスクキルは2回ですみました〜
ありがとうございました!
ID: 4e328d235d1bcf68fc2d5e86ff04a023a1d10005
またの名を名無し
参考にさせていただき、被ダメマイナス1のマスクリでした!
ストンラスキン、メディカラ、超える力使ってますが(^_^;)
エスナは使う暇がなかったです(´-ω-`)
サンクレッドの火遁が9000ダメ超えでかなりの威力でした!!
ID: 46f1ef7b33de9b55547e504e600b2f353cb23e51
またの名を名無し
パーティーです。
参考にさせていただきありがとうございました!
ID: 46f1ef7b33de9b55547e504e600b2f353cb23e51
またの名を名無し
麻痺がクソゲー過ぎ
誰が調整したか知らんけど首吊ってよし
ID: 3f1f1559571cdac34e608fe400820e5b6c233851
またの名を名無し
強さを履き違えた、クソ開発スタッフのクソ設定┐(´д`)┌
ID: ff0af4eac45444581d00df8525ae5a11c883eead
バレット
最近運要素が多いな。
奴等クソ共のお陰で今日も徹夜になりそうだぜ。
ID: 58a02f7abba25ada7b286df8f59881d7a065c2f6
名無し
ここの開発担当者以外にも言えることだが、バランスと日本語を知らんのが多すぎる(-_-)
ID: 78af4d6e1eea1586439f90d24e634e0be076259c
またの名を名無し
無駄にHP高くて長期戦になるのに、ラスト5分の1ぐらいでアホみたいに発狂して、それまでのプレーと時間を踏みにじられるの、物凄く不愉快です。
せっかく課金してエノキエンファイジャ・アサイラム含む、バースト×3にストンラスキンを携えても1時間以上掛かりました。
2年間毎日FFRKを愛顧させて頂いておりますが、今回の調整には心底失望しました。今後のためにも猛省願います。
ID: 9a959c3ddb230b9f3748ac81c98a0f5fefcdbd53
またの名を名無し
ミッションはサンクレッド以外が誰も限界突破してないためスルー。
サンクレッド本人以外の共鳴なしマスクリです
ID: 70689902db69feaaa60adc51ff3dcaa4c4feca07
またの名を名無し
フレンドはねぎバースト。
麻痺になるかならないかの運ゲーですね
ID: 70689902db69feaaa60adc51ff3dcaa4c4feca07
イサオ
ミッションマスクリです。
専用は 発勁 舞踏刃 猫壁 メディカラ(使わず)
共通でリジェネ中
フレンドは物魔PTなのでオニバーで
ホーリーカンスト近く出てました。
猫さん強い!
ID: 63c95e8e063078097834507041aff54800cc1730
イサオ
とりあえずアイスが痛すぎ。
3人床ペロ
10分ぐらいでした。
ID: 63c95e8e063078097834507041aff54800cc1730
イサオ
3枚落とし。
ID: 63c95e8e063078097834507041aff54800cc1730
イサオ
14意外と装備あったんで楽でしたw
発勁の存在すっかり忘れてたw
回収です
ID: 63c95e8e063078097834507041aff54800cc1730
イサオ
麻痺される前にやれ、以上
それでも麻痺麻痺言ってる暇があれば・・・とりあえずやれ、以上
って事でFA?
ID: 6186d1a97433469f2c3c65ca4a979ed92d4e3d37