登場シリーズ:FF12
開放条件となるダンジョン
バトル
交錯する思惑:スタミナ60
クリア報酬
BOSSバトル
BOSS | 【凶】ウォースラ・帝国軍剣士 |
スペシャルスコア条件
条件 | アビリティ「デスペル」を使用 |
【凶】ウォースラに黒魔法を使用して成功 | |
帝国軍剣士をスロウ状態にした |
公式【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper最速攻略Wiki
ファイナルファンタジーレコードキーパーの攻略wikiです。 他のどのサイトよりも早く攻略情報を掲載します!
最終更新 :
BOSS | 【凶】ウォースラ・帝国軍剣士 |
条件 | アビリティ「デスペル」を使用 |
【凶】ウォースラに黒魔法を使用して成功 | |
帝国軍剣士をスロウ状態にした |
掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。
ダンジョン構成
ID: 17ae37d40415e60e8fe8faf22f1bac98e129544f
またの名を名無し
延長戦組。
やっとクリア。。
ID: bbd640d1b36686f4a8948e380aba6d47c1920847
またの名を名無し
永い戦いお疲れ様です。
クリアおめでとうございます(^_^)
ID: b5d4a7a2193a8b548ce1f0b0cdfbb20fdeddfb77
またの名を名無し
私もコンテしまくりで今朝クリアしました!お疲れ様でした…
ID: d4b8d97745dbb214b782d542ca4248725f7eba92
またの名を名無し
私もようやくクリア。
共鳴武器なしの構えるは辛かった・・・。
ID: c81e097f173aac0344b25f4107281c41be3ba480
またの名を名無し
皆さんお疲れ様です(^_^)
そしておめでとうございます(^-^)/ここまで熱くさせるFFってやっぱり凄いです!
ID: b5d4a7a2193a8b548ce1f0b0cdfbb20fdeddfb77
またの名を名無し
運営はちゃんとテストプレイしてんのか?
もしかして、装備オール星7&レベルカンストでやってんの?
タスクキル前提で作ってんなら凶なんてやめろ
こっちはなアビリティ2個しかもてないの理解してる?
もう頭イカれてるとしか思えない
タスクキルやるたびストレスはんぱねーんだよ
おれはストレスためたくねーから3回タスクキルしたらスルーしてっけど、正直凶つまらんて
これの何が楽しいと思ってんの?
凶なんて作ってる暇あんならもっとユーザー楽しませる努力しろや
ID: 30b8ebb0a073381c70f1b88c4c26c5da74816eba
名無し
自分は頑張って今までの凶を全部クリアしてきましたが、 クリアしても達成感というよりは解放感の方が強いです。
正直なところ凶はもうやりたくないです。
凶は廃止してほしいです。
ID: 09e4a83fb8f1255cc784da1a95b59e87aff360b0
またの名を名無し
おまけなんだからやらなきゃいいでしょ?っていうのはもっともなんだが…。61c3の言ってる事もちょっと分かる…。凶配信されたら何となくクリアしなきゃって気持ちになってしまうんだよね。なんだろう…義務的な?やるやら無いは人の勝手だろって言われそうだけど…。しかも報酬にレアアクセ入れるのはやめて欲しい。極大オーブをもっと個数増やして報酬とすればいいのに。今回の小手は何とも欲しいが、倒せないんだもん。凶廃止とまでは言わないけど、報酬をオーブのみにしてくれれば助かります。
ID: 7feadf71fd941f98787e69d23b51db9abf538ec0
またの名を名無し
凶でアクセサリーをノマクリ報酬にしてるのはそういうコンプリート欲求の強い人に対する配慮だと思いますけどね。攻撃力30up、共鳴で45?でも結局バフしないと話にならないし、有効な必殺1つ引けたらそっちの方がはるかに有益でしょ?自分はむしろオーブ欲しいけどね。煽りとかじゃなくて、クリアしないといけないって強迫観念でやってる人はゲーム辞めた方がいいですよ。こんな事で精神病んでも仕方ない。
ID: cab089a22911ae53317e9a17257629a5efc973f4
またの名を名無し
…せめて消費スタミナ10にして!
60は2回編成シクったらまた待たないといかんし…。
ID: 7feadf71fd941f98787e69d23b51db9abf538ec0
またの名を名無し
じゃあしなくても良くない❓今の自分にあったダンジョンをプレイすればいいだけの話。もともと凶は課金者、上級者向けだから無理にクリアしなくてもいいだけの話。あなたのようにやりたくない人もいれば楽しみにしてる人もいることを忘れずに❗
ID: 3442272df5572b1b610cd3d3468e76ba1bceb3e3
またの名を名無し
重課金でもタスクキル連打だからこれだけ文句言われてるんだろ。アスペか?
ID: a5282b62679dbff4fe1677e2c21670ddb0d68f88
またの名を名無し
このコメントで目が覚めたのだけど、そもそも凶レベルの対象は『装備オール星7&レベルカンスト』なのかな。そういうやりこんだプレイヤー向けの難易度だからこその【凶】ってこと。
ID: 469524774107d90e5fd2da08243823a987574c38
またの名を名無し
違うと思いますよー。
それだったらこんな難易度ではきかないハズ。
ハッキリ言って、今の難易度ならオール星7装備で勝てない方が奇跡だと思います。よほどのバ力でしょうね。
現に 無課金でのマスクリ報告は毎回あがりますし。
ID: 048a786750c85304a7c270ae330f6d95291339ad
またの名を名無し
無課金です
と自慢しながら
ミスリル使って運良く虹が引けて
倒せてる
ってことでよいですか?
ID: 75480b59a1e946f3ffd11382e0b4cfb3b6f301e8
またの名を名無し
自慢しながら
の部分は全員に当てはまる事じゃないので違うと思いますが、まぁそういう事でいいと思います。
現状 全く課金前提の難易度じゃないと言う事です。
てか なんでそんな卑屈になってるんですか?
自慢気に語るヤツなんて、課金も無課金も一部の限られた人しかいないでしょ。笑
ID: 048a786750c85304a7c270ae330f6d95291339ad
またの名を名無し
共鳴フルメンバー専用装備持ち、アビフル精錬向けのダンジョンか....というのは言い過ぎかもしれないかな。しかしクリア報酬とはいえ【凶】ダンジョンで☆5アクセサリー出すのは勘弁して欲しいかなー。
ID: b54d6094f99109dfb0ce2332f21cd9a480c1bdf1
またの名を名無し
何て自分勝手で頭の悪いコメ(笑)
ID: c63f8f1d95e5c81a8c0ebfedb856414f7123a84a
スッピン
しょうがないよ、、
所詮金儲けに使われてるだけなんだから、、、
ゲームでストレスためるぐらいなら凶ダンジョンはやめたがいいよ!気晴らし程度にやるぐらい!
さて、明日リベンジじゃ!
ID: 290a414ece265213001246ddaa193cdb2fe10df0
またの名を名無し
俺はめっちゃ面白い。
好みの差じゃん。
鬼畜プレイがいいよ。たまらん。
ID: 082cf0ae6f913ae18d771f8bcadd2665e9242f36
またの名を名無し
タスクキルが可能な時点で得だと考えるべきだ。
つまり、時間の許す限り何回でも挑戦出来る。
スタミナは待てば回復する。
ミスリルなくてもゲーセンレベルの金額で回復可能。
難易度凶クラスは課金装備ナシでは極めて攻略は難しいだろうが、所詮自己満ゲームであり、他者との競争はないので嫌が応にもクリアする事はないでしょう。
ID: c9fe184a515522456d1489ae36151c1b6d8eb619
またの名を名無し
ですよね。運営もタスクキル黙認してますしね。ぶっちゃけタスクキルできなかったらクリアできる人ほとんどいなくなりますよ。
たぶん自分も引退するとおもいます。結構課金してますけど
ID: 45583f3a7ace9183741bf4965c43aead18a01dc8
またの名を名無し
凶が出る度に毎度のように、この手のスレ立つけど運営に直接要望して下さいよ。
ここは攻略Wikiだから邪魔なんですよ。
ここで愚痴っても解決しないでしょ。
本当に凶を廃止して欲しい人が論理的に要望すれば、多少時間がかかっても廃止の検討くらいはすると思いますよ。
この手のスレ見る度に思うのは、程度の差こそあれクリアしてる人への僻みと、必死さだけ。
「本当に」凶廃止して欲しいなら運営に直接要望。
中々クリアできないから愚痴ってるだけなら、自分が出来そうな攻略情報探してコンテ覚悟で遂行。
この二択で解決。
ID: 2626d94495a4ddc45727ca290ebde338c6d09822
またの名を名無し
凶が良いか悪いかは別としてだけどさぁ
実際に廃止させようとするなら、一人で要望出したくらいじゃ無理な事ぐらい分かるだろ。まずユーザーを煽動して流れ作りから始めることからだわ。
それらを分かった上でそういうアホな事並べ連ねるお前もスレ主と同レベル。
もし分かってすらなかったんならマジで頭悪い。
ID: 7f91f7ab7b5bc9a117475e0debf81cfbf6d422b2
またの名を名無し
ん~、どこでスイッチ入ったのか解らないけど、他人の案を否定したいなら乱暴な言葉で攻撃するのでなく、対案を挙げるべきですよ。
とりあえず貴方の質問?に答えるなら、解ってて書いてます。
私がこのスレを見た時点でgoodの数が40ちょっとあったので、書きました。
毎度の様にと上記に記載しましたが、いつもはgoodの数は20程度なので邪魔と思いながらもスルーしてました。
つまり、そう言う計算をした上で書いてます。
私も全てのレスを読んだ訳ではないですが、凶を廃止して欲しい人の中でも、ロジカルに記載されてる方もいるので、ラスコメにします。
ID: 2626d94495a4ddc45727ca290ebde338c6d09822
またの名を名無し
記載ミス
対案でなく具体案です。
流れ云々はセルフハンディキャップでしかないです。
ID: 2626d94495a4ddc45727ca290ebde338c6d09822
またの名を名無し
いや確かにこっちの言葉が悪いってのは分かるけど、「スイッチが入った」とか「具体案出せ」とか、なんでそう上にいたがんの?
常に第三者目線で客観視したがる性格みたいだけど、お前相当負けず嫌いだろ
「ん~」で始まるとこも、大人が子供を諭してる感じを出してんだよな。ロジカルだのセルフハンディキャップだのって、ちょっと小難しい言葉を使いたがる学生君にありがち。あとグッドなんつー実際に誰がどんな入れ方してるか分からない票を見て懐疑的にすらならず「計算」とかな。
趣旨からは外れてるけどお前相当痛いって事だけ伝えておいてあげるよ。
ID: 7f91f7ab7b5bc9a117475e0debf81cfbf6d422b2
またの名を名無し
まさにこれ。
毎回、愚痴ばっかでスクロールだるいわ
無理ならさっさと諦めてパーティーの強化にでも時間使えよ。
無課金でクリアしてるユーザーもいるのに、情けない奴等ばっか。
ID: 41f0c496405d3e16f68c74fa19434860d2ac5639
またの名を名無し
愚痴は邪魔だ他人の迷惑だなんて言ってる奴多いけど、そのスレを毎度毎度上げてるのは自分たちだって事にすら気づかない。毎回愚痴スレが立って、毎回スルー出来ないアホが噛みつく。
ID: 72a2648c7ed6ff603d2037fcd236292ace4c1a32
またの名を名無し
どうでもいいことでスレ上げて申し訳ないですが
「ん~どこで」からのくだりは人を煽ってますね。
人のこと乱暴な言葉だとか言ってるあなたも大差ないです。言葉が丁寧な方が不快な場合があること解っててやってるから悪質ですよ。
ID: 32b84d539717028d1e1ec1d5d6d2342d49855382
またの名を名無し
キモオタのテンプレみたいな奴だな
他の人の書き込みと比べると性格の歪み具合が文章から透けて見える
こんな人間にだけはなりたくないもんだ
ID: 55d4215ec2acc1b953479d543096b31a0ab455da
またの名を名無し
しっかり反論してスレ2度も上げてるのに、他人の迷惑になるからラスコメにしますとか可愛い。何も言い返せなくなった時の逃げる理由作りってやつだね。返信して来た人が隙見せてたら「消える前にこれだけは言っとくけど~」みたいな感じで反論してたんだろうね。
ID: 32d77f7a92fd42dc0c24f93e0101186ad2235d58
またの名を名無し
job縛りや、配布装備だけの人もいる。
特に配布装備だけでマスクリする人は凄い!タスクキルも物凄い数してるらしいけど。
今回も来るかな?
ID: 8c94369c64d16d34f7608dacf11a8cf15e8c5591
またの名を名無し
この手の人って毎回いるけどさ
凶ってそもそも「課金者向け」でしょ?
課金してなくてもEXはクリアできる人がいる現状で、課金者の利点がほとんど無いから作ったと自分は思ってる、課金者を離さない為にね
無課金で遊ぶ分には十分すぎると思うよ
他のゲームはもっとヒドイのがある
あとあんまり関係無いけど似たようなコメントに
「ユーザー間の差が開く」って言っている人もよくわからない
他の人と競う要素がまったく無いのに、どゆこと?
ID: 5849e9df2f357700ecc41b1cc6ae8f91c014d638
またの名を名無し
ユーザー間の戦力差が開くことそのものが問題なのではなく、「強い人を基準に難易度が設定されるようになる」ことを危惧しているのだと思いますよ。
ID: 39771142fc8785204f5bb055e5f1e658e9178560
またの名を名無し
開かないとソシャゲじゃねー
ID: 2a0afe02c7f378a60bcd2762934a756f615a953c
リディーア
タスクキルじゃなくてコンテじゃダメですか?必殺MAXまで貯めてボコボコにしましょうよ!
諦めないで頑張ってください。
ID: 91fd2b856cbe2350b7672afe53925c8e36dbb560
セシール
ありがとうございます。
自分もこの凶のえげつなさに憤慨していたのですが、このコメント見て頭が冷やされました。
用はコンティニューしてでもクリアできればいいんですよね!
ガチャ1回ひくことを考えたら5回くらいコンティニューしてもいっかって気持ちでコンティニューしまくり覚悟でやったら3回目でマスクリできました!
11連でもまともに☆5が出ないのにミスリル3個でレアアクセが手に入ったと思えばありがたいですね。
ID: 940fc8efdf725850fa3e7db7b17aaabda6089ad9
またの名を名無し
それもよーくわかる。ミスリル5個でどーせ銀玉なんだからコンテで使ってレアアクセの方が圧倒的に良いという…。でもノーコンでマスクリすると言うRPG大好きなプレイヤーにはロマンがある様な気もする…。
ノーコンマスクリってなると達成感が半端なくない?
ID: 7feadf71fd941f98787e69d23b51db9abf538ec0
セシール
ですねぇ、できればノーコンマスクリしたいです。。。
ID: 940fc8efdf725850fa3e7db7b17aaabda6089ad9
またの名を名無し
以前から同じような書き込みを見てる気がする(笑)
確かに今の凶クラスは装備が若干揃ってる向けに作られてるはずですね。
まぁ、課金してる人がいるから生きてるわけですし、それにリメイク版FFⅦの資金やこれから新しく出るソフトの為に課金者を利用する手段としてこのゲームがあるようなものですから。微妙にクリア出来ないように作って金儲けを企んでいるのですよ。
それに乗るか乗らないかは本人次第です。
ID: 83ffe028293a33c8a0264d4041d21e76ec82bd52
またの名を名無し
全員クリア出来るなら課金してまで武器引くメリットないですね(^_^;)
ソシャゲはノーストレスでゲームしたいならばお金か時間をかけないと厳しいです(*´艸`*)
ちなみに私は今までの凶で一番弱いと思います。
風と力が出るんでマラソンしてますがまだ1回もTKしてません(=゚ω゚)ノ
ID: a4e8d3f477148c02a60230f5ed550ae207ec7c16
またの名を名無し
課金しまくれば勝てるよ♪
ID: af5f689759e20f18e62e140ef7581517caf1cfe9
またの名を名無し
こいつ凶解放されるといっつも書いてるな
毎度毎度テストプレイにタスクキル前提
同じことばっか言ってんじゃねーよノウナシ
自分が勝てなきゃ運営が悪いとかどこのガキだよ
ID: 32b446cc2c12f605b899324cc9575257a2be60ff
またの名を名無し
課金ã—ã¾ãã‚Œã°å‹ã¦ã‚‹ã‚ˆâ™ª
ID: af5f689759e20f18e62e140ef7581517caf1cfe9
アンビバレント(無課金)
【凶】ダンジョンは毎回有って欲しいです+☆5レアアイテムもw
ただ…スタミナは「1」にして欲しいです
希望を言えば【吉】ダンジョン(ヒストリーレベル)を創って肩慣らし+記念アイテムが欲しいですね
無課金者としてはこれ位がとても嬉しいです
_φ( ̄ー ̄ )
ID: 2a00753bb3b565e22d28a1ef946f9eb0952d84e4
またの名を名無し
タスクキルという逃げ道を残してくれてるからまだマシ。上の人の言うとおりマスクリしたければコンティニューを何回でもすればいい。
スペスコに関してはマスクリをとるための縛りだと考えて向こうのルールに乗っ取ってプレイするという印象かな。少なくともアビの縛りは持って行けば有利になる仕様がほとんど、溜まったストレスは周回する時に発散すればいい。
クリア報酬だけでも十分なので自分のタスクキルしない最強メンバーで挑んだら?
要はマスクリしたければ我慢しろってこと
ID: a56b3119c41258b12d7b8186c7998d2df3ead9ce
す
ちょっと便乗で書き込み。
>ガチャ引けよ
ガチャ引いて出ればいいんですが、引いても出ないのが問題です。
でも、昔に比べれば出るようになりましたよね。
>やりこみ
なんというか、やりこみとガチャがごっちゃになってる気がします。
やりこみってなんでしょうか?私は細かいアビリティの使い方や新しい使い方ができることじゃないかと思います。前回のベアトリクスのドラゴンフォースみたいに。
ただ、そんなアイデアをもってしても、この戦術は「持たざるもの」には完遂できませんでした。
当たらなければスタートラインにも立てない、これじゃやる気にならないですよ。
ID: 24ae22c13ea7c215eab1848cee561d2f143d56fa
またの名を名無し
なら何かしら当たるまで引くしかないですね。課金も必要になるかもしれません。そこまでの価値がこのゲームにあるか自問自答してください。欲しい装備が出ないと面白くないのはよくわかりますが、勝てないなら引くしかない。引けない、出ない、楽しくないと思ったら辞める。凶クリアしないと気持ちが満たされないならそれしかないのでは?装備に問題がある場合ならね。
ID: 0634443f16e9066e8c00a5a524a1f944e8c9796d
またの名を名無し
クリアで満たされるよりか
戦利品が欲しいだけな人もいる。
ID: 14430d4ee784f1c967bfcd360eb2901e2c652c39
またの名を名無し
今回に関しては星4の共鳴も多いし武器に関してはそんなにしんどくないと思うのですがそうでもない?
ID: bbcb933612db6617b4cf02a2cba55f74044a08a3
す
別に私は12の星4共鳴あるんでご心配なく。
ただ、ほかシリーズとかでも「運が悪ければそれまで」なんでしょうか。
452さんがうまいこと表現してくださってますが、「当たるかどうかわからないガチャ」なんです。
ラインレンジャーで課金しても出ない、出なければクリアできない、ゲームをやめた、というのを経験してるので、このゲームでもそういう思いはしたくないなと思ってます。
フレンドがみんな初期技で放置してやめる未来ってイヤくないですか?
ID: 24ae22c13ea7c215eab1848cee561d2f143d56fa
水水水
基本無料ソシャゲーなんで運営はもちろん客が欲しがるものを入れてくるでしょ。平等なだけで、中毒性ないと続かないし儲からない。
完璧な平等なんてつまらないんだよ。
ID: 8b742639f3fe375a45f726e4eef1497e3d5c5cea
またの名を名無し
この短時間でこれだけのグッドがついているのが現実って事。
ID: c682ed1504271a326921d27fec243714b32fe8b2
またの名を名無し
このGOOD、1人何回つけられるの?
粉菓子消去してしまえば何度もつけられるよ。
ID: 14430d4ee784f1c967bfcd360eb2901e2c652c39
またの名を名無し
内容に文句言う奴よりも運営擁護のレスが相変わらず痛いw
RKに命懸けてるのかしらw
ID: b0eb12ce186790b5ab66f6df0bd434dec57d4147
またの名を名無し
強すぎで勝てないって文句いって、せっかくの凶が弱くなって台無しになるのが嫌なんです。
課金者やアビ精錬しっかりやってないと勝てないのは当たり前です。何のための凶ですか?と思ってしまいます(笑)
ID: dfd0d37633c0e77b53fd5d45fdea6a4e7b6692df
またの名を名無し
難易度はともかく、タスクキル前提は同じく無いと思いますねー
例えばアクセサリーも『~を低確率で防ぐ』とかタスクキルすればやり直せるのに誰が好んで着けるのか
100%防御だと何か問題あるのでしょうか
ID: caac50f3c996ed515338325be49d74422efc33fb
またの名を名無し
反論してるやつらもタスクキル普通に使っててワロタ
ID: 72a2648c7ed6ff603d2037fcd236292ace4c1a32
水水水
まぁ文句言うのは一部熱くなってる証拠でもあるし、それだけまだまだffrkは期待されてるんだへ
ID: 8b742639f3fe375a45f726e4eef1497e3d5c5cea
またの名を名無し
そうですよね。みんなやっぱり楽しみたいから熱くなるんですよね!
ID: 2e8d44b6776d5b655e4d401263498dae378fa8ed
またの名を名無し
今回のク.ソスレ
なんかもうお約束になってきたな
文句言う前にPTのSS張ってくれよ
ID: 501665a17f137bd0600df2fa473051f24927f173
またの名を名無し
人間とは愚かな生き物だ。
仮想空間における些細な発言がカオスを産み出す。
顔が見えない相手に対する剥き出しの感情と感情のぶつかり合い。
互いを傷つけ、罵り合うことで己の存在意義を見いだす。
価値観の違うものを徹底的に排除する。
自ら敵を作り出しこれに反抗することで己の信じるかりそめの正義感に浸る。
これが地球を支配する生き物の本性だとは笑わせる。
ID: bb8800ea8478b13ad6b08f0989cb79e43573d987
またの名を名無し
タスクキル、次点で鉄壁は前提
ID: 2bb5c5e3498fa2ba9893ef87d9db929f0fed5ee5
またの名を名無し
EX++までただの作業ゲー。
課金者には凶はありがたい。
ID: d995f1a4b3d3b7be9a496946ee952c06b1715f5b
またの名を名無し
書き込みの意味が良くわからない。
昨年12月から毎日ログインして進めてきてますが、現時点で凶が一番楽しい。
重要なのは、戦略とその為のアビ作りでしょ?
凶を楽しむ為には、ガチャより大オーブ集めだと思いますよ。
凶の何処が楽しいかを説明すると、「頭脳フル回転で考える戦略」。これでしょ!
ID: fc5db3710ae01ee333de867c59b472c40e5a99ef
またの名を名無し
細く長く続けたい社会人にとっては、厳しいんですよ。そこそこに課金してそこそこに遊べる楽しいゲームを求めてる人は多いんじゃないかなぁ。
ここまでくるとゲームの攻略に本腰入れて考えて時間費やしてやらなくてはいけないし、これだけ不満の声が出るのもわかる気がします。
ID: 4b9617ed8a896a270812d0c7a07af5588486866d
またの名を名無し
メインターゲットどこなんだろうね?ある程度課金してくれないと困るからやっば社会人?それならある程度ターゲット需要に答えていく必要はあるのかもね。俺も社会人だけど今の環境でもゲーム自体は楽しめてるから長く配信して欲しいとは思ってるけど。
ID: 9469d0d52a9ca45fa5ed775116e09c4b72d07e3f
またの名を名無し
ヘビーユーザー向けのコンテンツはどんな世界にも存在してますよ。
現時点で、難易度140以上はライトユーザー向けでは無いと思います。
何処かに書いて有りましたが、現在の凶は"2割程度のプレイヤーがクリア出来る"ように設定されているそうです。
自分に合った難易度で遊ぶのが、細く長く続けるコツですよ。
凶のクリアが次のイベント解放フラグだったら、EX++との難易度差を埋めるべきだと思いますが、ここは原作のオメガやアルテマウエポンの様なコンテンツです。
凶は難易度140 クリアしなくても遊べます。
ID: fc5db3710ae01ee333de867c59b472c40e5a99ef
またの名を名無し
「凶」みたいなのは一定額課金した人しか挑戦できないようにするとかは?時間を買うって意味でね。
あとは超長時間プレイして本当にやりこみまくった無課金だけ報酬得られるとかしたりね。
別に運営擁護じゃないけど、運営側で難易度での差別化は正直難しいっしょ。難しくしたけりゃ自分で縛りプレイすればいいとも思うしなw(ベアをガラフ一人で倒すとかなw)
あ、ガチャの課金時の☆5確定にしたらって上での話だけどね全部wガチャの超不安定さがあるうちは課金と無課金の差別化は難しいね。
ID: a3aeec48f7964d8e4ee008f0c1574dfbd0067d5b
またの名を名無し
俺は毎回凶ダンジョン楽しみだなぁ。
色々考えて何度も挑戦して、必殺使うタイミングとか考えながらクリアするの気持ちいいし。
運ゲー運ゲー言うけど、技使うタイミングとかも結構重要だから一概に運だとは言えないよね。
ID: ba82dc29a7b24c67effc2656871697e2b2fe2d0a
す
もうこのゲームやめようぜ、くだらん。プライベートでほかにすることあるだろ?タスクキルなんてしてるほど暇でもないんだよ。
フレンドはデシのだんげきのグリモアにでもしてアンインストールしようぜ。
ID: 24ae22c13ea7c215eab1848cee561d2f143d56fa
またの名を名無し
勘違いでなければ良いですが前回のドラゴンフォース諸々ちゃんと過去の専用活かしてくれてるんですね!
ID: b172cd41838fb0330b8dad9182bb01cc2115d328
名無し
『たまたま』勝てたユーザーとそうじゃないユーザーが意見を出して罵り合う、負のスパイラルが渦巻く掲示板
運営はこの状況を見て何も感じないのかな?
あからさまに凶を実装してきてから、おかしくなってきているのに
ID: d88629adbffba9fa88b1111ce692e4f772e6765c
またの名を名無し
とても良くわかる。
凶は全部クリアしてるが、凶が実装されてから攻略が億劫で仕方ない。
でも凶の存在意義もわかるし廃止しろとまでは言えないが、最近はノーマルダンジョンや曜日周回の方が楽しく感じてしまう。
初期のころはイベントのワクワク感がすばらしかったんだがなあ。
ID: abe6ebd04a562c98be2a58f7f78b8283b5b75592
またの名を名無し
今までで一番荒れてるな。
運営ミスリル配れよw
ID: 24ae22c13ea7c215eab1848cee561d2f143d56fa
またの名を名無し
差がつくのがソシャゲなので、嫌ならやるな
やる義務はない
俺はナンバリング作品である11すらやらなかった
ID: 2a0afe02c7f378a60bcd2762934a756f615a953c
またの名を名無し
ほんとこんだけ凶に対する意見がいろいろあり、いろんな人がいるんだなぁと実感すると同時に、自分は潮時かなとつくづく思ってしまいました。
凶がなくなればいいのに…。普通に楽しめてた以前に戻して欲しいなぁ…。
ID: 4b9617ed8a896a270812d0c7a07af5588486866d
またの名を名無し
難しいとか楽しいとかそういう問題じゃないわ、うんざりするんだよこんなの。
時間のムダ、曜日やってる方が遥かにマシ。
運営ちゃんと見てるか?これが現実だよw
ID: 24ae22c13ea7c215eab1848cee561d2f143d56fa
またの名を名無し
じゃあ曜日やってればいいじゃん
ID: a7ea203ab4e48ede6ddbc531c6048db093bd0d37
テトラ
ほとんどの無課金で遊べるゲームは
最終的に課金ゲーかドM向けゲームのどちらかになるから仕方ない。
ID: 0bce68df52d4dd159e98da59ac0115e60fc7401f
またの名を名無し
凶はストレスだから廃止してほしい?廃止したら楽しくなるの?なんで諦めるという選択肢がないの?競ってるわけでもないのについていけない劣等感?またコツコツやって強くなった時に挑戦すればいいだけでは?挑戦の過程を楽しめないなら、きっとゲームそのものが面白くないんだよ、あなたにとって。
凶を廃止してもクリアできるようになるだけでゲームそのものが面白くなるわけではない。だから凶を廃止することに意味はないよ。
ID: 96e910ff10f60b711254815d960c183439e32698
またの名を名無し
はいはい、よくできまちゅたねぇ。ゲームで成長してよかったでちゅね。
このゲームおもしろくないけど、とりあえず結晶とキャラ取っとかなきゃいけないからやってんだよ。
ID: a87ff022365d33c9036a55a99b3f1c114bf953dc
またの名を名無し
報酬がほしいんだよね。
言ってしまえば報酬がそこまでじゃなければ喜んでスルーするかも。(笑)
まあ凶を廃止してほしいとまでは言わないし、こんな考えの人もいるってことで。
ちなみに凶がしんどく感じる以外は初期から楽しんでやってます。
ID: abe6ebd04a562c98be2a58f7f78b8283b5b75592
またの名を名無し
>このゲームおもしろくないけど、とりあえず結晶とキャラ取っとかなきゃいけないからやってんだよ。
なんでやらないといけないのさ
ID: 2a0afe02c7f378a60bcd2762934a756f615a953c
またの名を名無し
凶がどうこうよりも、報酬に問題があるんだよ。報酬がオーブだけとかだったら、スルーはあり得る。毎回報酬がアクセだから荒れるんじゃない?ましてや、最高攻撃力のアクセなんて荒れるでしょ。運営も、以前に増して金儲けに走ってるな。
ID: 62da69bb778d83e9754da8c18b83e9f0acbd623e
またの名を名無し
今回は俺も諦めたよ。12だけは全く防具がないばっかりにct04を防ぎきれない、しかも武器はグラディウスのみ。火力防具と共鳴が全くないだと終盤で必ず力尽きる。オメガからベア様イベまで全て倒したけど初めて今回諦めたよ。潔く金曜日まで何もせずまったりしとく。
ID: bca387f45ac46bfb25abedabe8f7402c5d991c7c
名無しですが
凶が勝てない→課金するってユーザーもいる。
特に12は純正5より偽5の人多そう。
やたら☆4がガチャで出るもんな。
もちろん偽5や共鳴少なくても勝つユーザーも。
(ウソでなければという話だが)
大多数のユーザーは武器の強化を考えるだろう。
加減が難しいけど、課金しなきゃ勝てない凶は気が重い。
課金してもベアトリクスなんかかなりキツかった。
もちろん慈善事業じゃないが、搾取する気見え見えの敵続出はユーザー離れを招くよなぁ。
ID: 9b9ded4865dd389ffd735d8766730228b12d98c2
またの名を名無し
いつもの
力力風風力風力風力力
風風風力風風力極風力
力力風風力風力風風力
風
3人はどういう集まりなんだっけ?
ID: 796303911fa880af610e9fd58c15da5e387f4436
モグ男
ダンジョン入りっぱなしで、今2コンテでクリアしたクポww
不撓不屈の使うタイミングが難しいかったクポが、何度かTKでチャレンジしてたら、タイミングやHPバランスも把握出来たクポ!ルビカンテよりはTK少なく50回くらいで済んで良かったクポw
早く聖剣と6をクリアしないと間に合わないクポ(´・_・`)
ID: ac0d30dc3981a3862b46d829ffb9968303fb2d44
またの名を名無し
いつものごとく延長戦に持ち込んで勝利。
大体は、時間のある日曜日昼に倒そうとするも一度退却して、
編成変えて日曜夜に再度挑むもタスクキル運に恵まれず、
月曜まで持ち越すスタイル
ID: 6ce93ea474b71a5fe19549ffae2bd10462033945
またの名を名無し
アップデートで延長戦不可になるんじゃないかとヒヤヒヤしましたよ
ID: 4f3cc7345bdf5a723740e8fbbb084a16bc35d26b
またの名を名無し
どうかお助け下さい・・・。どうしてもノマクリでさえ出来ません><
最後の最後でいつもお世話になりっ放しのリョウタ様の攻略方法を参考にさせて頂こうとしたのですが、不撓不屈は誰で使うとベストなのでしょうか・・・。
前衛かまえる持ちのクラウドで使ってみたら、みんなで連続切り等しても全部無効になってカウンターが発動しません・・・。
こんな下手な私にどうかご伝授下さい・・・!時間ギリギリで恐縮ですが、どうかよろしくお願い致します><。
ID: c4043b230046136acb4cf488a6db5c09d9ec8e8c
またの名を名無し
構える役じゃない人でオッケー>_<
不撓不屈中は、構えるを含むあらゆる効果が無効になるので。
ID: b238ae26f8340c312109eefed8a458c3538773f0
またの名を名無し
早々のご伝授ありがとうございます><
てっきりクラウド一人前衛でかまえる不撓不屈、でいくものと思い込み、残りの全員を後衛で防御重視にしてしまいました・・・。後衛で不撓不屈の防御重視キャラではやはり不撓を使っても意味がないでしょうか・・・?
無知で申し訳ありません><。今まで凶は何とかクリアできてきたのですが、今回はなかなかうまくいかず・・・(;;)
ID: c4043b230046136acb4cf488a6db5c09d9ec8e8c
またの名を名無し
構える役以外で、1番暇なキャラor1番アビ切れしそうなキャラに使わせるのがいいと思います>_<
必殺技は発動に時間が掛かるので。
ID: b238ae26f8340c312109eefed8a458c3538773f0
またの名を名無し
あと、不撓不屈使うキャラはパーティーで1番HP割合を高く保っておいて下さい。
CP0系はパーティーで1番HP割合が高いキャラを狙って発動します。
ID: b238ae26f8340c312109eefed8a458c3538773f0
またの名を名無し
CT0を捌くのが目的なので、HP満タンに近いカチカチのナイトを、盾役に使うと良いと思います。
時間がないですが、頑張って下さい。
ID: fc5db3710ae01ee333de867c59b472c40e5a99ef
またの名を名無し
774f~様、bc74~様>
「クリアできました!」というご報告をしたいが故に遅くなり、すみません・・・!TK中の書込みだったので何とかそのままセシルに頑張ってもらいましたが、アホみたいに勝てず・・・結局一度脱出する羽目になり、現在もまだクリアならずですorz
最後になるだろう次の一戦に賭けます!下手くそな上に緊張で指ぷるぷる・・・ゲームなのに何でそんな震えるんだっていう突っ込みを入れたいです(-_-;)
アドバイスありがとうございます・・・っ><。
ID: c4043b230046136acb4cf488a6db5c09d9ec8e8c
またの名を名無し
もうクリアされました?ノマクリでいいんですよね?押し付けっぽくなっちゃいますが…。
ヴァン 力盗6 デュアル10 ヘイスト 前衛
アーシェ 力水8 メテオ4orルインガ6 専念 後衛
セシル 引き付ける6 レン斬り10 聖決 後衛
パンネロ プロテガ4 ケアルダ12 連続ヒット 後衛
クラウド 構える10 アマブレ10 竜決 前衛
フレ 不撓不屈 クラウド攻撃が400位、アーシェ魔力370位あればこれで不撓1回で倒せます。マスクリ取りたいのであれば、アーシェにデスペル、セシルのレン斬りの所に力水に変えて不撓繋げられればマスクリいけます。運も当然絡みます。頑張って!
ID: 7feadf71fd941f98787e69d23b51db9abf538ec0
またの名を名無し
何て細かなPT詳細をありがとうございます・・・!
今朝挑戦していたPTは先程断念してしまったので、まだクリエできておりません(泣)
多分次がラストの挑戦になってしまうと思います・・・ので、4ff9~様のご伝授下さったPTで進撃してみます!!パンネロは育ってないので代替になってしまいますが・・・。
当たって砕けろっ><ミスリルも砕けろーっ!が、頑張ります・・・><。
ID: c4043b230046136acb4cf488a6db5c09d9ec8e8c
またの名を名無し
スレ主です・・・!頂いたアドバイスを元に何度もトライしてみたものの、最後のほんのちょびっとでいつも負けるわ震えてタップミスするわでアホ全開でしたが、イベント終了3分前に何とか滑り込みで勝つ事ができました・・・!!
ノマクリですが大満足ですっ><本当に嬉しい・・・(;;)
ご助力下さったかた、不撓不屈のフレをお貸し下さったかた、心より深くお礼申し上げます・・・っ!
本当に助かりました!ありがとうございました><。
ID: c4043b230046136acb4cf488a6db5c09d9ec8e8c
またの名を名無し
お疲れさまでした。
d78dさんが諦めなかったから、倒せたんですよ。
おめでとうございます。
ID: fc5db3710ae01ee333de867c59b472c40e5a99ef
またの名を名無し
イベント終了後にも関わらず、ご丁寧にありがとうございます(*^^*)
お陰様で無事にクリアできました♪皆様のアドバイスのお蔭です><
また躓いてしまった際には是非、ご鞭撻をよろしくお願い致します…っ(深礼
聖剣・Ⅵイベントもお互いに頑張りましょう♪(。^-^。)
ID: f41e56543c290064f71b7397af938bb55d7d50be
またの名を名無し
あっ、訂正が遅くなってしまいましたがIDは違いますがスレ主です。大変失礼致しました・・・っ><。
ID: f41e56543c290064f71b7397af938bb55d7d50be
またの名を名無し
滑り込みジョブ吟遊詩人のヘイスガ使ったパーティないですか?
貧弱装備パーティでは次回以降の凶でもかなり使えそう
ID: 4f3cc7345bdf5a723740e8fbbb084a16bc35d26b
絵美
やっとマスクリ出来ました(^^;;
フレ不撓不屈、エースストライカー・竜騎士の決意・魔晄・連続HIT・モグです。
ただ祈りの歌はリジェネで使えず、ブラスティングゾーンもフレの僅かな隙を突かれて使う前にスコールがやられてしまいました。
強い武器が槍とハンマーしかなく不安でしたがなんとかなって良かったです。
バトル もコマンド入力遅かったり間違えたりグダグダでしたが、皆さんのお陰でクリアです。
いつも参考にさせて頂きありがとうございますm(_ _)m
ID: 3e912b4225d23760c51f993bf6390b4778a0660d
またの名を名無し
持ってる共鳴装備が斧4++と槍5+で、スコール超必殺あるのと、装備かなり似てる微課金の自分ですが、スレ主さんよくマスクリできましたね!
自分は3人落ちでノマクリでした苦笑
不撓不屈の交代のタイミングが合わず、CT04に落とされました苦笑
ちなみに、ルナハイ習得してるレッドですか?
そうでないなら自分ももう一度だけ頑張ろうと思うので、良ければ教えてください^ ^
ID: c5e3258ae299062e0c5c4feb3af51a2061b2bd8e
絵美
ルナハイ修得済みで、最初と中間ぐらいに使いました。
ただ不撓不屈のタイミングなら合えばいけるのではないでしょうか?
入る余地があるならスコール入れてもいいと思います。
ハイアマあり?で1回6500は与えれたので、これでかなり削れます。
エンドアスピル4回ですが必殺3回撃てるぐらいは溜まりました(^ ^)
ID: 3e912b4225d23760c51f993bf6390b4778a0660d
またの名を名無し
なるほど、やはりルナハイ持ちですか!
自分もスコールのアビも装備も同じで、エンドアスピル6回あるので、エースストライカーもあり、3回超必打ちました
ただ、その直後にスコール落ちて、最後はギルの必殺でギリギリ押しきったので辛勝でした苦笑
とりあえず、自分もう一度行ってみます!
レスありがとうございました^ ^
ID: c5e3258ae299062e0c5c4feb3af51a2061b2bd8e
絵美
いえいえ、少しでもお役に立てれば嬉しいです(^ ^)
健闘を祈ってます✨
ID: 3e912b4225d23760c51f993bf6390b4778a0660d
またの名を名無し
これに似た様な装備アビ用意できます!
どのように不撓不屈使いましたか?
ID: 688f66396f05f67f1ecd7b7f6d944d6a225765f0
絵美
最初のアグレッサー使用頃に1回目のフレ召喚。
後は切れないように頃合いを見て2回目のフレ召喚です。失敗して倒されましたが(^^;;
攻略を見ると通常時で約5ターンもつそうです。
それと必殺が切れてない時に使っても上掛けされないそうです。
頑張って下さい。
ID: 3e912b4225d23760c51f993bf6390b4778a0660d
またの名を名無し
ファブールで一時間粘りましたが不撓不屈出ず
諦めて鉄壁で行ってみました
3コンノマクリですが小手取れました!
有難うございました~
ID: 7a951e7e88848020d8cd1d7b0bf9dd117047ac97
絵美
1時間粘って出ないなんて(・_・;
お疲れ様でしたm(_ _)m
私の編成が少しでも役に立てたなら幸いです(^ ^)
これからもお互い頑張りましょう!
ID: 3e912b4225d23760c51f993bf6390b4778a0660d
またの名を名無し
6回程の挑戦でリタイヤを繰り返しましたが、「せめてノマクリだけでも・・」と最後に残業頑張ったところ、行動-1被ダメ-2でマスクリ頂けました☆(専用装備や初期以外の自前必殺技は一切ありません)
凶バルトの次に苦労したボスでしたがキャラ縛りも無く、不撓不屈を上手く運用する事でCT0を無効化出来るという希望があったので、試行錯誤した甲斐がありました。
強ボス攻略にはふみこむを多用するのですが、今回はCT0の前に敢え無く撃沈され、定番の鉄壁フレについても同様に歯が立ちませんでした。(枝に続きます)
ID: 39471d3792b10e3f4f00c97d388f2a2e953ad962
またの名を名無し
不撓不屈も初めは仕様を理解せずにかまえる役が使ったりと頓珍漢な事もしましたが、15時前にとりあえず挑戦し合間をみて何度かタスキルを繰り返しましたが、なるべく運に左右される要素を排除した構成だったお陰か、割とすんなり勝てました(最終盤で不撓不屈が切れたHP満タンのセシルがCT0フォースでいきなり倒されましたが、何とかアーシェが不撓不屈を引き継いでくれました)
不撓不屈フレの皆さんをはじめ、こちらの掲示板に攻略法を書き込んでくれたすべての方にお礼申し上げます。
ID: 39471d3792b10e3f4f00c97d388f2a2e953ad962