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これからのFFRKに最も期待することは?

最終更新 :

お題

今回は『これからのFFRKに最も期待することは?』というお題で皆様からのコメントを募集いたします!!

9/25(金)にFFRKが1周年を迎えます。この1年を通じて様々なイベントやアップデートありました。今回は「これからのFFRKに最も期待すること」を教えて下さい。その理由や期待しているポイントなども詳しくお願いします。皆様からの多数のご回答をお待ちしております。

なお皆さまからも「アンケート掲示板」の楽しいお題を募集しております。面白いお題を思いついた方はぜひこちらより運営スタッフにお知らせください!

結果発表

今回は『これからのFFRKに最も期待することは?』というお題で皆様から寄せられたコメントを一部ご紹介します。


好きなキャラを好きに強化できるアイテムが欲しい
・FFなら 「金・銀のリンゴ」「ソーマのしずく」 でしたっけ?FF4からかな?
・ドラクエの種みたいなやつ、ゲームバランスがおかしくなるかも知れないですけど。
・イベントやダンジョンの報酬とかであったらいいな
・お気に入りのキャラを強くしたいって人は多いて思います。好きなキャラを育てたいよね。
・これならあのキャラのステータスが~等の不満も出なくなるだろうし。
・壊れキャラが出来てしまうかもしれないけど好きなキャラをめちゃくちゃ弱く設定されてしまった人を救済して欲しい。

FFⅠ、Ⅱ、Ⅲの扱いをもっとマシにして欲しい
・1,2,3の彼らの扱いをもうちょっとまともにしてください。 古い作品にだってファンはいるんですし差がありすぎて悲しいから。
・武器の異様に少ない1や3とか 極端に7イベントの頻繁開催などを改善してもらうとうれしいですね
・Ⅰ、Ⅱ、Ⅲイベをコレクションじゃなくてチャレンジイベでやってほしい。
・若い世代ターゲットになるのはわかりますが どのシリーズも平等になるようにおねがいします 。武器の異様に少ない1や3とか 極端に7イベントの頻繁開催などを改善してもらうとうれしいですね。

望むことは一つ。 全てのFF好きの為に、 このゲームを長生きさせて下さい。
・望むことは一つ。 全てのFF好きの為に、 このゲームを長生きさせて下さい。 今回のセレクトガチャ、最高でした。 以前どうしても欲しかったVシリーズのエアナイフが選べ、本当に嬉しかったです。 このゲームには、ただ増収だけを目的とするのではなく、今までに獲得したFFファンを、さらに長い期間ファンとして固定させ、FFとの繋がりを強固にするツールとして活用してほしい。 凝りに凝っているたくさんの素敵な演出、これからも本当に楽しみにしています。 いちファンとして、応援しています。 沢山の思い出を、思い出させてもらって、本当にありがとう。

特定キャラ・シリーズの贔屓は絶対やめてほしい
・運営していく上で、ある程度は贔屓しなければならない場面もあると思う。 しかし、それをしすぎることでファンは離れ、作品すら叩かれ、ファンすらも叩かれて不毛な争いが起こることを理解して欲しい。
・期待することとしては全体ナンバリングの強さと待遇を可能な限り均一にしてほしい。 限凸2しても必殺がないとかガチャすらないとか極端にイベントの数が少ないとかならない調整。

遠征システムが欲しい
・各作品の世界にキャラを遠征させて、オーブや強化素材を入手できるようにしてほしい。
・せっかくこんなにキャラがいても一度に5体しか使えないのが勿体ない。 ダンジョンに行くPTとは別に、特定のダンジョンにPTを派遣してオーブやギルなどが入手できる遠征みたいなシステムがほしい。

まずは原作でプレイアブルのキャラを出して下さい
・敵とか派生のキャラを追加してもいいけど、ケフカ、エクスデス、ジェクト、ACクラウドと連続でやられたらさすがに萎えます。
・まずは必ず仲間になるパーティーメンバー、次点でイベントなどで一度でも仲間になるor主人公側に好意的だったキャラクターを優先的に英雄にしてほしいです。

フォロワーを削除できる機能が欲しい
・何日もログインしていないフォロワーを切れるようにして欲しい。
・低レベルのデシで断撃のグリモア、最終ログイン100日前とか、ほぼ間違いなく辞めてしまった人とかいる。果たしてフォロワーと言えるのか...
・フレンドのフォロー、フォロワー機能の改善をして欲しいです。 明らかにFFRKをやってない人にフォローされたままで埋めつくされている現状から現在進行形でやってる人の相互フォローが出来ない。フォロワー整理や相互のみとかになりませんか?

オートバトルのとき、味方ユニットごとに単純な行動を設定できるようにして欲しい。
・「アビリティのみを使用して戦う」「HPが危なくなったら回復する」「HPの高い敵を狙う。(弱ってる敵に、攻撃力高いキャラの攻撃が勿体無い)」 これでオートで曜日周回とか出来たら最高!
・ガンビット出来たら楽しいよね。
・むしろアビ枠2個だからこそガンビット組むの簡単そうでアリだね
・魔法パではオート戦闘できないので是非とも

とにかくいずれはゲームソフト化希望します!!!
・スマホゲームはいずれ終わる時が必ずくるのでこんな面白いゲームができなくなるのは非常にもったいない!!! FFRKはもう懐かしいだけじゃない。普通にRPGゲームとしてもかなりおもしろいものになっています。 こういったユーザーさんの意見を取り入れて作り上げていくゲームは売れるという事はブレイブリーデフォルト等で実証済みガチャの部分やその他をゲームソフト向けにアイデアで面白くなるように考えてほしい。 FFRKを愛するユーザーさんやゲームクリエイターの為にもきちんと作品として残すべきだと思います。
・まだまだまだ当分先の話でしょうが、仮にサービス終了などでFF7以降のキャラのドット絵が眺められなくなるのは悲しいので3DSかVitaでパッケージ版を出してほしい。
当然、今のままではダメなので+αが必須ですが。


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